UNRAMUNRAM

Distribusi - Journal of Management and BusinessDistribusi - Journal of Management and Business

Penelitian ini bertujuan untuk menyelidiki pengaruh live streaming shopping TikTok terhadap niat pembelian konsumen OTSKY dari Generasi Z di Bandar Lampung. Populasi penelitian ini terdiri dari individu Generasi Z di Bandar Lampung yang sebelumnya pernah menonton live streaming OTSKY di TikTok Live. Penelitian ini menggunakan teknik non-probability sampling dengan pendekatan purposive sampling, yang melibatkan 130 sampel. Sebagai penelitian kuantitatif, data dikumpulkan melalui kuesioner. Metode analisis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah regresi linier berganda, yang dilakukan dengan bantuan SPSS. Temuan penelitian menunjukkan bahwa kredibilitas streamer, kekayaan media, dan interaktivitas secara signifikan memengaruhi niat pembelian.

Kredibilitas streamer pada live streaming shopping TikTok mempunyai pengaruh yang signifikan terhadap niat beli konsumen generasi Z OTSKY di Bandar Lampung.Hal tersebut menunjukkan bahwa dengan adanya streamer yang kredibel akan membuat konsumen tertarik untuk melakukan pembelian.Oleh karena itu, OTSKY perlu mempertahankan kredibilitas streamer dengan cara terus melakukan pelatihan terhadap streamer mengenai produk, profesionalitas kerja, meningkatkan keterampilan promosi yang menyenangkan untuk menarik minat audiens, dan senantiasa konsisten dalam memberikan informasi yang tepat terkait produk baik itu mengenai harga, detail bahan, warna, dan lainnya.Kekayaan media pada live streaming shopping TikTok berpengaruh signifikan terhadap niat beli konsumen generasi Z OTSKY di Bandar Lampung.Hal tersebut menunjukkan bahwa media yang kaya akan membentuk efektivitas komunikasi yang tinggi antara influencer dan audiensnya.Oleh karena itu, OTSKY harus mempertimbangkan dengan saksama pemilihan platform yang tepat berkaitan dengan jenis konten yang ingin disampaikan.Selain itu, TikTok juga perlu berfokus pada meningkatkan kualitas informasi dan interaksi untuk meningkatkan rasa kehadiran sosial pengguna, dengan cara menerapkan lebih banyak fungsi yang dapat memfasilitasi interaktivitas streamer‒audiens dan interaksi audiens‒audiens dan demonstrasi produk.Interaktivitas pada live streaming shopping TikTok berpengaruh signifikan terhadap niat beli konsumen generasi Z OTSKY di Bandar Lampung.Hal tersebut mengindikasikan bahwa semakin tinggi tingkat interaksi yang dirasakan oleh audiens, akan menimbulkan rasa kebersamaan dan rasa memiliki di kalangan audiens, yang secara langsung berdampak pada keinginan mereka untuk membeli.Oleh karena itu, OTSKY sebaiknya memiliki asisten yang senantiasa stand by saat sedang dilakukan live streaming agar bisa membantu streamer menjawab berbagai pertanyaan dan komentar konsumen dalam obrolan, sehingga tingkat responsivitas yang tinggi dapat dicapai dalam live streaming.Hasil pengujian koefisien determinasi (R2) bahwa kredibilitas streamer, kekayaan media, dan interaktivitas pada live streaming shopping TikTok secara bersama-sama memiliki pengaruh yang signifikan terhadap niat pembelian konsumen generasi Z OTSKY di Bandar Lampung sebesar 78,1%, di mana sisanya sebesar 21,9% dipengaruhi oleh faktor-faktor lainnya seperti harga produk, potongan harga, dan lainnya yang tidak dihitung dalam penelitian ini.

Berdasarkan hasil penelitian, saran penelitian lanjutan yang dapat dilakukan adalah: 1. Menganalisis lebih lanjut faktor-faktor lain yang mempengaruhi niat pembelian konsumen, seperti harga produk, potongan harga, dan faktor-faktor eksternal lainnya. 2. Meneliti strategi pemasaran yang efektif untuk menjangkau Generasi Z, dengan mempertimbangkan karakteristik unik mereka dalam perilaku konsumsi. 3. Mengembangkan penelitian tentang peran influencer dalam live streaming shopping, termasuk kredibilitas dan interaksi mereka dengan audiens, serta pengaruhnya terhadap niat pembelian. 4. Meneliti lebih dalam tentang platform TikTok dan bagaimana fitur-fiturnya dapat dimanfaatkan untuk meningkatkan interaktivitas dan pengalaman berbelanja konsumen. 5. Menganalisis dampak live streaming shopping terhadap perilaku pembelian konsumen secara keseluruhan, termasuk faktor-faktor psikologis dan sosial yang terlibat. 6. Meneliti strategi pemasaran yang efektif untuk menjangkau Generasi Z, dengan mempertimbangkan karakteristik unik mereka dalam perilaku konsumsi. 7. Mengembangkan penelitian tentang peran influencer dalam live streaming shopping, termasuk kredibilitas dan interaksi mereka dengan audiens, serta pengaruhnya terhadap niat pembelian. 8. Meneliti lebih dalam tentang platform TikTok dan bagaimana fitur-fiturnya dapat dimanfaatkan untuk meningkatkan interaktivitas dan pengalaman berbelanja konsumen. 9. Menganalisis dampak live streaming shopping terhadap perilaku pembelian konsumen secara keseluruhan, termasuk faktor-faktor psikologis dan sosial yang terlibat. 10. Meneliti strategi pemasaran yang efektif untuk menjangkau Generasi Z, dengan mempertimbangkan karakteristik unik mereka dalam perilaku konsumsi. 11. Mengembangkan penelitian tentang peran influencer dalam live streaming shopping, termasuk kredibilitas dan interaksi mereka dengan audiens, serta pengaruhnya terhadap niat pembelian. 12. Meneliti lebih dalam tentang platform TikTok dan bagaimana fitur-fiturnya dapat dimanfaatkan untuk meningkatkan interaktivitas dan pengalaman berbelanja konsumen. 13. Menganalisis dampak live streaming shopping terhadap perilaku pembelian konsumen secara keseluruhan, termasuk faktor-faktor psikologis dan sosial yang terlibat.

  1. Pengaruh User Generated Content Dan E-Wom Pada Aplikasi Tik-Tok Terhadap Purchase Intention Produk Fashion... jurnal.unismuhpalu.ac.id/index.php/JSM/article/view/2610Pengaruh User Generated Content Dan E Wom Pada Aplikasi Tik Tok Terhadap Purchase Intention Produk Fashion jurnal unismuhpalu ac index php JSM article view 2610
  2. "Centennials Information Ecosystem" by Andalusia Neneng Permatasari, Ratri Rizki Kusumalestari... doi.org/10.7454/jkmi.v13i1.1202Centennials Information Ecosystem by Andalusia Neneng Permatasari Ratri Rizki Kusumalestari doi 10 7454 jkmi v13i1 1202
  3. Impulse Buying Behaviors in Live Streaming Commerce Based on the Stimulus-Organism-Response Framework... mdpi.com/2078-2489/12/6/241Impulse Buying Behaviors in Live Streaming Commerce Based on the Stimulus Organism Response Framework mdpi 2078 2489 12 6 241
Read online
File size356.63 KB
Pages13
DMCAReport

Related /

ads-block-test