POLSRIPOLSRI
JTIMD: Jurnal Teknologi Informatika Multimedia DigitalJTIMD: Jurnal Teknologi Informatika Multimedia DigitalKarakter visual merupakan elemen penting dalam game, berperan sebagai media penyampaian narasi dan meningkatkan minat pemain. Game Lamya, sebuah game edukasi bergenre role-playing game yang mengadaptasi budaya Sumatera Selatan, membutuhkan perancangan karakter visual kartun yang terstruktur. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan tiga tahap: eksplorasi ide, perancangan karakter, dan mewujudkan rancangan. Hasilnya adalah enam karakter visual yang siap diimplementasikan, dengan menekankan keselarasan gaya kartun dan nilai budaya lokal melalui riset mendalam dan penyederhanaan yang tepat.
Karakter visual esensial dalam game, sehingga perancangannya membutuhkan perhatian mendalam.Fokus utama perancangan karakter Game Lamya adalah keselarasan gaya kartun dengan ciri khas melebih-lebihkan anatomi dan memiliki outline tegas.Riset mendalam menjadi krusial karena mengangkat budaya Sumatera Selatan, khususnya pakaian adat.Hasil perancangan adalah enam karakter yang siap diimplementasikan, dengan menciptakan kesatuan budaya dan gaya kartun tanpa menghilangkan nilai dan makna pakaian adat.
Untuk penelitian lanjutan, disarankan untuk menerapkan hasil perancangan karakter ini pada game dan produk luaran game seperti intellectual property. Selain itu, perlu dilakukan eksplorasi lanjutan pada anatomi dan ekspresi karakter untuk menciptakan variasi unik seiring dengan pengembangan game. Penelitian selanjutnya dapat berfokus pada aspek-aspek seperti interaksi karakter, narasi, dan pengalaman pemain secara keseluruhan dalam Game Lamya.
| File size | 450.77 KB |
| Pages | 11 |
| DMCA | Report |
Related /
PIPI Analisis dilakukan dengan analisis deskriptif dan menggunakan perangkat lunak SmartPLS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa ROA memiliki pengaruh positifAnalisis dilakukan dengan analisis deskriptif dan menggunakan perangkat lunak SmartPLS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa ROA memiliki pengaruh positif
PIPI Populasi yang dianalisis pada penelitian ini adalah perusahaan manufaktur sektor industri otomotif yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia tahun 2018-2022.Populasi yang dianalisis pada penelitian ini adalah perusahaan manufaktur sektor industri otomotif yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia tahun 2018-2022.
PIPI Inflasi memiliki pengaruh negatif dan tidak signifikan terhadap IHSG masa depan. Namun, penelitian ini memiliki beberapa keterbatasan, seperti nilai R-squaredInflasi memiliki pengaruh negatif dan tidak signifikan terhadap IHSG masa depan. Namun, penelitian ini memiliki beberapa keterbatasan, seperti nilai R-squared
POLSRIPOLSRI Data dianalisis menggunakan metode Naive Bayes Classifier yang diawali dengan tahap text preprocessing, termasuk pembersihan teks, tokenisasi, stopwordData dianalisis menggunakan metode Naive Bayes Classifier yang diawali dengan tahap text preprocessing, termasuk pembersihan teks, tokenisasi, stopword
UNUBLITARUNUBLITAR Penelitian ini mengkaji dampak manajemen sekolah, budaya organisasi, dan beban kerja terhadap kinerja guru SMP di Kabupaten Kepulauan Meranti. MenggunakanPenelitian ini mengkaji dampak manajemen sekolah, budaya organisasi, dan beban kerja terhadap kinerja guru SMP di Kabupaten Kepulauan Meranti. Menggunakan
WIRARAJAWIRARAJA Sasarannya adalah guru di SDN Campor Barat 1 Kecamatan Ambunten Kabupaten Sumenep sebanyak 8 guru. Pelaksanaan Pengabdian kepada Masyarakat ini, diharapkanSasarannya adalah guru di SDN Campor Barat 1 Kecamatan Ambunten Kabupaten Sumenep sebanyak 8 guru. Pelaksanaan Pengabdian kepada Masyarakat ini, diharapkan
UNYUNY Siswa yang belajar dengan model pembelajaran seminar Socrates menunjukkan hasil lebih tinggi daripada siswa yang belajar dengan model pembelajaran langsung.Siswa yang belajar dengan model pembelajaran seminar Socrates menunjukkan hasil lebih tinggi daripada siswa yang belajar dengan model pembelajaran langsung.
UNYUNY Data variabel kepemimpinan transformasional kepala sekolah, moral kerja guru, kepuasan kerja guru, dan kinerja guru dikumpulkan dengan kuesioner, kemudianData variabel kepemimpinan transformasional kepala sekolah, moral kerja guru, kepuasan kerja guru, dan kinerja guru dikumpulkan dengan kuesioner, kemudian
Useful /
POLSRIPOLSRI Proses redesign identitas visual untuk mendukung pengenalan merek dilakukan dengan lima tahapan yaitu Empathize, Define, Ideate, Prototype dan Test. HasilProses redesign identitas visual untuk mendukung pengenalan merek dilakukan dengan lima tahapan yaitu Empathize, Define, Ideate, Prototype dan Test. Hasil
POLSRIPOLSRI Nilai displacement maksimum yang terjadi sebesar 2,781 mm pada gaya 1260 N menunjukkan bahwa deformasi masih berada dalam batas toleransi dan tidak menggangguNilai displacement maksimum yang terjadi sebesar 2,781 mm pada gaya 1260 N menunjukkan bahwa deformasi masih berada dalam batas toleransi dan tidak mengganggu
UNYUNY Ketersediaan dokumen serta komitmen semua pihak terkait, seperti pengambil keputusan, guru, kepala sekolah, siswa, dan orang tua, krusial untuk mendukungKetersediaan dokumen serta komitmen semua pihak terkait, seperti pengambil keputusan, guru, kepala sekolah, siswa, dan orang tua, krusial untuk mendukung
UNYUNY Data komitmen organisasi, budaya organisasi, kepemimpinan, komunikasi interpersonal, dan kepuasan kerja dijaring dengan menggunakan kuesioner model skalaData komitmen organisasi, budaya organisasi, kepemimpinan, komunikasi interpersonal, dan kepuasan kerja dijaring dengan menggunakan kuesioner model skala