IOINFORMATICIOINFORMATIC
JUKI : Jurnal Komputer dan InformatikaJUKI : Jurnal Komputer dan InformatikaTeknologi Augmented Reality (AR) telah memberikan dampak positif dalam dunia pendidikan, terutama dalam meningkatkan kualitas pembelajaran dan menciptakan lingkungan belajar yang interaktif. Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi tata surya berbasis AR sebagai media pembelajaran alternatif yang mengintegrasikan model 3D, animasi, dan video guna meningkatkan pengalaman belajar siswa, khususnya di SDN Larangan 5 Tangerang. Latar belakang penelitian ini adalah minimnya variasi dalam pembelajaran materi tata surya di sekolah tersebut, yang hingga kini masih menggunakan buku teks dan video tanpa memanfaatkan teknologi AR. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Marker-Based Tracking, yang melibatkan penggunaan marker khusus untuk mendeteksi objek dan menampilkan informasi serta model 3D planet-planet dalam Tata Surya di layar perangkat. Dengan menggunakan metode ini, aplikasi dapat menyediakan pengalaman belajar yang lebih interaktif dan imersif. Untuk pengujian kebergunaan, digunakan metode System Usability Scale (SUS) dengan melibatkan 33 responden, yang terdiri dari guru, siswa, dan orang tua. Hasil pengujian menghasilkan skor sebesar 78, yang menunjukkan tingkat kepuasan pengguna yang tinggi terhadap aplikasi ini. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi langkah awal dalam penerapan teknologi AR untuk mendukung inovasi pembelajaran, khususnya dalam meningkatkan pemahaman siswa terhadap konsep tata surya.
Dari hasil implementasi dan pengujian aplikasi Augmented Reality pada aplikasi Tata Surya, dapat disimpulkan beberapa hal penting.Pertama, aplikasi Tata Surya telah berhasil berjalan dengan baik dan sesuai dengan tujuannya, yaitu memberikan inovasi pembelajaran berbasis teknologi Augmented Reality untuk meningkatkan motivasi belajar siswa.Kedua, hasil pengujian menggunakan metode System Usability Scale (SUS) menunjukkan bahwa fitur-fitur dan kuis dalam aplikasi dinilai layak digunakan, dengan skor 78 yang berada di atas rata-rata.Namun, masih diperlukan pengembangan lebih lanjut pada aspek kebergunaan agar aplikasi dapat lebih mudah diterima oleh pengguna.Penelitian di masa depan dapat mempertimbangkan penambahan fitur tambahan, seperti animasi, serta menggunakan metode pengujian alternatif, mengingat metode SUS tidak bersifat diagnostik.
Penelitian lanjutan dapat mengkaji penerapan metode pelacakan berbasis marker lainnya, seperti augmented reality dengan pengenalan objek berbasis AI, untuk meningkatkan akurasi dan responsivitas aplikasi. Selain itu, penelitian dapat mengembangkan fitur interaktif tambahan, seperti simulasi pergerakan planet secara dinamis, untuk memperkaya pengalaman belajar siswa. Selanjutnya, studi ini dapat dilanjutkan dengan mengevaluasi efektivitas aplikasi AR dalam meningkatkan pemahaman konsep ilmiah lainnya, seperti struktur sel atau proses geologis, dengan membandingkan hasil pembelajaran antara metode tradisional dan berbasis teknologi.
| File size | 531.7 KB |
| Pages | 9 |
| DMCA | Report |
Related /
UNESAUNESA Pembelajaran yang dirancang dengan mempertimbangkan keseimbangan antara konten, pedagogi, dan teknologi mampu menciptakan pengalaman belajar yang lebihPembelajaran yang dirancang dengan mempertimbangkan keseimbangan antara konten, pedagogi, dan teknologi mampu menciptakan pengalaman belajar yang lebih
IRPIIRPI Model yang dihasilkan menunjukkan akurasi tinggi dalam pengenalan enam frasa BISINDO, dengan rata-rata precision dan recall di atas 0,98. Integrasi YOLO11Model yang dihasilkan menunjukkan akurasi tinggi dalam pengenalan enam frasa BISINDO, dengan rata-rata precision dan recall di atas 0,98. Integrasi YOLO11
CAHAYA ICCAHAYA IC Penelitian ini bertujuan mengembangkan sebuah e‑module berdasarkan Culturally Responsive Teaching (CRT) yang terintegrasi dengan gamelan Jawa untuk materiPenelitian ini bertujuan mengembangkan sebuah e‑module berdasarkan Culturally Responsive Teaching (CRT) yang terintegrasi dengan gamelan Jawa untuk materi
CAHAYA ICCAHAYA IC Manual ini bertujuan menjembatani pengetahuan teoretis dengan aplikasi praktis melalui aktivitas laboratorium terstruktur berbasis inkuiri yang menumbuhkanManual ini bertujuan menjembatani pengetahuan teoretis dengan aplikasi praktis melalui aktivitas laboratorium terstruktur berbasis inkuiri yang menumbuhkan
CAHAYA ICCAHAYA IC Meskipun NPV belum menembus modal awal di fase awal, ROI 13,64 % pada tahun pertama menunjukkan potensi pengembalian jangka panjang, sementara LCOE mencapaiMeskipun NPV belum menembus modal awal di fase awal, ROI 13,64 % pada tahun pertama menunjukkan potensi pengembalian jangka panjang, sementara LCOE mencapai
CAHAYA ICCAHAYA IC Temuan ini menunjukkan bahwa pendidik dan perancang kurikulum harus menekankan komunikasi antar semua pihak, termasuk mahasiswa, asisten, dan asisten laboratorium,Temuan ini menunjukkan bahwa pendidik dan perancang kurikulum harus menekankan komunikasi antar semua pihak, termasuk mahasiswa, asisten, dan asisten laboratorium,
UIN SGDUIN SGD Oleh karena itu, modul e‑praktikum AR dengan integrasi kebudayaan lokal terbukti efektif dan dapat menjadi model pengembangan pembelajaran kimia berbasisOleh karena itu, modul e‑praktikum AR dengan integrasi kebudayaan lokal terbukti efektif dan dapat menjadi model pengembangan pembelajaran kimia berbasis
UMPRIUMPRI Pendekatan Pendidikan Matematika Realistik Indonesia (PMRI) efektif digunakan dalam pembelajaran matematika karena mampu meningkatkan hasil belajar siswa.Pendekatan Pendidikan Matematika Realistik Indonesia (PMRI) efektif digunakan dalam pembelajaran matematika karena mampu meningkatkan hasil belajar siswa.
Useful /
IRPIIRPI Penelitian menggunakan pendekatan eksperimental komparatif dengan pengujian beban menggunakan Apache JMeter pada tiga skenario: 50, 200, dan 2000 concurrentPenelitian menggunakan pendekatan eksperimental komparatif dengan pengujian beban menggunakan Apache JMeter pada tiga skenario: 50, 200, dan 2000 concurrent
IRPIIRPI Penelitian ini mengusulkan pengembangan Sistem Informasi Survei Kepuasan Masyarakat berbasis web menggunakan Framework Laravel dan MySQL sebagai database.Penelitian ini mengusulkan pengembangan Sistem Informasi Survei Kepuasan Masyarakat berbasis web menggunakan Framework Laravel dan MySQL sebagai database.
IRPIIRPI Seiring dengan perkembangan teknologi digital, inovasi di bidang keuangan telah mengubah cara pengguna berinteraksi dengan layanan finansial, melalui berbagaiSeiring dengan perkembangan teknologi digital, inovasi di bidang keuangan telah mengubah cara pengguna berinteraksi dengan layanan finansial, melalui berbagai
IRPIIRPI Evaluasi performa model dilakukan menggunakan metrik Mean Absolute Percentage Error (MAPE). Berbeda dengan model tradisional seperti Autoregressive IntegratedEvaluasi performa model dilakukan menggunakan metrik Mean Absolute Percentage Error (MAPE). Berbeda dengan model tradisional seperti Autoregressive Integrated