BUMIGORABUMIGORA
Jurnal SASAK : Desain Visual dan KomunikasiJurnal SASAK : Desain Visual dan KomunikasiAngsle merupakan minuman tradisional khas Jawa Timur yang memiliki nilai budaya sebagai simbol kehangatan, kebersamaan, dan warisan kuliner lokal. Namun, kemasan Angsle pada usaha mikro, kecil, dan menengah (UMKM) Pak Hadi masih menggunakan plastik bening sederhana tanpa identitas visual yang merepresentasikan nilai tradisi sehingga kurang menarik bagi konsumen modern, khususnya generasi muda. Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi penerapan storytelling visual dalam desain kemasan Angsle sebagai strategi pelestarian tradisi kuliner Jawa Timur. Melalui pendekatan desain komunikasi visual berbasis naratif, penelitian ini merancang kemasan yang tidak hanya fungsional, tetapi juga komunikatif dan memiliki nilai emosional. Metode yang digunakan adalah pendekatan kualitatif-deskriptif dengan tahapan brainstorming, pengumpulan referensi visual, pembuatan sketsa, digitalisasi desain, dan evaluasi visual melalui uji persepsi. Data diperoleh dari observasi kemasan tradisional, wawancara dengan pelaku usaha lokal, dan kajian literatur terkait desain berbasis budaya. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan storytelling visual melalui elemen wayang dan perahu kecil mampu memperkuat narasi budaya pada produk Angsle. Desain kemasan yang dihasilkan meningkatkan daya tarik visual, identitas merek, serta membangkitkan rasa nostalgia terhadap budaya lokal. Desain berbasis storytelling visual juga efektif sebagai media komunikasi budaya dan mendukung daya saing produk tradisional.
Penelitian menunjukkan bahwa penerapan storytelling visual pada kemasan Angsle meningkatkan daya tarik visual, memperkuat identitas merek, dan menciptakan keterikatan emosional konsumen, sekaligus berperan sebagai media pelestarian budaya kuliner Jawa Timur.Desain kemasan berbentuk paper bowl yang mengintegrasikan elemen budaya seperti wayang, motif batik, dan narasi perjalanan Pak Hadi terbukti efektif baik secara fungsional maupun komunikatif.Penelitian lanjutan disarankan untuk mengkaji respons konsumen secara lebih luas serta mengevaluasi pengaruh elemen storytelling visual dalam konteks pemasaran dan edukasi budaya.
Penelitian selanjutnya dapat mengembangkan studi kuantitatif dengan sampel konsumen yang lebih luas, mencakup berbagai wilayah dan kelompok usia, untuk mengukur persepsi dan preferensi terhadap kemasan storytelling visual secara terperinci; selain itu, diperlukan analisis longitudinal untuk menilai dampak jangka panjang penerapan desain storytelling visual terhadap penjualan, loyalitas merek, dan nilai ekonomi UMKM yang memakai kemasan tersebut; selanjutnya, eksplorasi penggunaan teknologi interaktif seperti kode QR atau augmented reality pada kemasan dapat menjadi arah penelitian baru untuk meningkatkan edukasi budaya, memperdalam keterlibatan konsumen, dan menilai efektivitas media digital dalam memperkuat narasi tradisional serta meningkatkan daya tarik produk di pasar modern.
- Pengaplikasian Motif Tradisional dalam Kemasan Kecap Cap Malada untuk Penguatan Brand Lokal | GESTALT... doi.org/10.33005/gestalt.v7i2.502Pengaplikasian Motif Tradisional dalam Kemasan Kecap Cap Malada untuk Penguatan Brand Lokal GESTALT doi 10 33005 gestalt v7i2 502
- Functional and Emotional Features Studies on Traditional Indonesian Instant Food Packaging | Journal... journals.itb.ac.id/index.php/jvad/article/view/9414Functional and Emotional Features Studies on Traditional Indonesian Instant Food Packaging Journal journals itb ac index php jvad article view 9414
- Journal of Sustainable Tourism and Entrepreneurship | Journal of Sustainable Tourism and Entrepreneurship.... goodwoodpub.com/index.php/JoSTE/article/view/2458Journal of Sustainable Tourism and Entrepreneurship Journal of Sustainable Tourism and Entrepreneurship goodwoodpub index php JoSTE article view 2458
- An anthropology of waste: Indonesia and the Malay World: Vol 48 , No 140 - Get Access. anthropology waste... tandfonline.com/doi/full/10.1080/13639811.2019.1654225An anthropology of waste Indonesia and the Malay World Vol 48 No 140 Get Access anthropology waste tandfonline doi full 10 1080 13639811 2019 1654225
- Re-branding Identitas Visual dalam Desain Kemasan Amenities Hospitality untuk Memperkuat Citra Merek... doi.org/10.30812/sasak.v6i1.4005Re branding Identitas Visual dalam Desain Kemasan Amenities Hospitality untuk Memperkuat Citra Merek doi 10 30812 sasak v6i1 4005
| File size | 1.35 MB |
| Pages | 15 |
| DMCA | Report |
Related /
Tel-UTel-U Studi ini menyoroti kontribusi desain komunikasi visual dalam pendidikan keberlanjutan melalui inovasi kemasan. Penelitian lanjutan disarankan untuk melakukanStudi ini menyoroti kontribusi desain komunikasi visual dalam pendidikan keberlanjutan melalui inovasi kemasan. Penelitian lanjutan disarankan untuk melakukan
DINUSDINUS Namun berdasarkan hasil observasi diketahui bahwa media pembelajaran yang selama ini digunakan kurang efektif karena kurangnya pemanfaatan teknologi informasi,Namun berdasarkan hasil observasi diketahui bahwa media pembelajaran yang selama ini digunakan kurang efektif karena kurangnya pemanfaatan teknologi informasi,
UNTARUNTAR Metode perancangan dimulai dari tahap identifikasi masalah, menentukan tujuan perancangan, pengumpulan data (wawancara, kuesioner, observasi, dan studiMetode perancangan dimulai dari tahap identifikasi masalah, menentukan tujuan perancangan, pengumpulan data (wawancara, kuesioner, observasi, dan studi
PRADITAPRADITA Metode ini akan menyatukan perbedaan keahlian dan kepentingan dari disiplin ilmu yang berbeda ke dalam satu visi yang sama, yaitu kepuasan pengguna. DalamMetode ini akan menyatukan perbedaan keahlian dan kepentingan dari disiplin ilmu yang berbeda ke dalam satu visi yang sama, yaitu kepuasan pengguna. Dalam
LPPM UNASMANLPPM UNASMAN Dampak jangka panjang yang diharapkan adalah peningkatan daya saing produk serta perluasan pasar melalui identitas branding yang kuat. Rekomendasi untukDampak jangka panjang yang diharapkan adalah peningkatan daya saing produk serta perluasan pasar melalui identitas branding yang kuat. Rekomendasi untuk
UBUB Aplikasi ini dipilih karena memiliki keunggulan dibandingkan perangkat desain grafis lainnya, seperti antarmuka yang mudah digunakan dan koleksi templateAplikasi ini dipilih karena memiliki keunggulan dibandingkan perangkat desain grafis lainnya, seperti antarmuka yang mudah digunakan dan koleksi template
MACHUNGMACHUNG Pada era digital ini, komunikasi visual menjadi unsur yang tak terpisahkan dalam menyampaikan pesan dan ekspresi seni. Salah satu bentuk ekspresi tersebutPada era digital ini, komunikasi visual menjadi unsur yang tak terpisahkan dalam menyampaikan pesan dan ekspresi seni. Salah satu bentuk ekspresi tersebut
MEDIAPUBLIKASIMEDIAPUBLIKASI Penelitian ini bertujuan untuk memberikan analisis mendalam tentang situasi di SMK Cendikia Kota Cirebon selama pandemi COVID-19, khususnya terkait denganPenelitian ini bertujuan untuk memberikan analisis mendalam tentang situasi di SMK Cendikia Kota Cirebon selama pandemi COVID-19, khususnya terkait dengan
Useful /
UBUB Selain itu, web ini juga dapat menjadi sarana komunikasi yang efektif antara sekolah dan masyarakat, sehingga mendukung perkembangan pendidikan berbasisSelain itu, web ini juga dapat menjadi sarana komunikasi yang efektif antara sekolah dan masyarakat, sehingga mendukung perkembangan pendidikan berbasis
UBUB Metode yang digunakan pada pengabdian ini yaitu melakukan survei lapangan dan wawancara secara langsung dengan mitra, penyuluhan usaha ekonomi yang berkelanjutanMetode yang digunakan pada pengabdian ini yaitu melakukan survei lapangan dan wawancara secara langsung dengan mitra, penyuluhan usaha ekonomi yang berkelanjutan
UTSUTS Hasil pengujian secara parsial menunjukkan bahwa nilai Z hitung dari variabel karakteristik substitusi, variabel fasilitas, variabel tingkat pendidikanHasil pengujian secara parsial menunjukkan bahwa nilai Z hitung dari variabel karakteristik substitusi, variabel fasilitas, variabel tingkat pendidikan
UMBUMB Kemudian Ekman dan Wallace Friesen mengembangkan sebuah alat untuk mengukur pergerakan pada wajah yang disebut Facial Action Coding System (FACS). FACSKemudian Ekman dan Wallace Friesen mengembangkan sebuah alat untuk mengukur pergerakan pada wajah yang disebut Facial Action Coding System (FACS). FACS