DINUSDINUS
ANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & MultimediaANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & MultimediaPenelitian ini membahas tentang kekuatan rasa dalam perancangan desain komunikasi visual. Aktualisasi komunikasi visual tidak dapat lepas dari bisnis dan estetika desain. Rasa berperan penting dalam perancangan, jika tidak akan terjadi risalah tragedi. Karya-karya perancangan komunikasi visual tidak bisa lepas dari media sebagai tempat mediasi antara produk, jasa, bahkan aktualisasi diri dengan masyarakat yang menjadi sasaran. Kehadiran rasa pada setiap unsur dalam perancangan akan membingkai konsep dari suatu rancangan. Metode penelitian menggunakan kualitatif yang lebih menekankan pada observasi dan dokumentasi. Analisis data menggunakan analisis studi kasus. Berkreasi dengan rasa adalah persoalan penghayatan, karena setiap tindakan yang dilakukan manusia melibatkan seluruh panca indra. Penghayatan melalui daya imajinasi yang terwujud secara visual adanya stilasi, distorsi, dan adaptasi. Namun yang menarik adalah perancang mampu menangkap esensi, sehingga rasa lebih dilibatkan pada proses penciptaan. Rasa dalam perancangan adalah hasil dari penghayatan yang di dalamnya menunjukkan adanya kegiatan berproses kreatif. Aspek kreatif, ekspresi, persepsi, karakter, produktif, inventif, inovasi, dan inspirasi serta emergentif yang keseluruhan hadir dalam konsep perancangan tertuju pada pencapaian nilai estetika. Perancangan komunikasi visual menunjukkan adanya rasa dari proses hingga final desain. Rasa dalam perancangan komunikasi visual hadir pada setiap elemen desain yaitu: ilustrasi, tipografi, warna, dan layout.
Pencapaian sense of design adalah mampu mengolah rasa dalam perancangan.Konsep perancangan adalah tahapan proses kreasi yang mencakup berbagai mekanisme.Aspek kreatif, ekspresi, persepsi, karakter, produktif, inventif, inovasi, dan inspirasi serta emergentif yang keseluruhan hadir dalam konsep perancangan tertuju pada pencapaian nilai estetika.Panca indera dilibatkan pada pemilihan elemen desain yaitu ilustrasi, tipografi, warna, dan layout dalam proses kreatif.Proses kreatif yang mengarah pada dorongan seorang desainer untuk mencipta, menemukan sesuatu yang dianggap baru, dan melakukan perubahan-perubahan baik dalam skala kecil, sedang, maupun besar dalam desain komunikasi visual.Lebih lanjut, Rasa dalam perancangan adalah melibatkan diri sepenuhnya untuk mengetahui, memahami, dan menjelaskan sebuah konsep yang nantinya diwujudkan secara konkret yaitu perancangan komunikasi visual melalui ilustrasi, tipografi, warna, dan layout.Penjiwaan terhadap proses perancangan manjadi bagian upaya mewujudkan kualitas visual yang diinginkan.Rasa dalam perancangan komunikasi visual adalah hal terpenting yang harus dimiliki oleh seorang desainer.
Berdasarkan hasil penelitian ini, saran penelitian lanjutan yang dapat dilakukan adalah: 1. Menganalisis lebih dalam tentang peran media, kontrol makna, dan ekspresi estetika dalam desain komunikasi visual, serta bagaimana hal-hal tersebut dapat mempengaruhi pencapaian nilai estetika dalam perancangan. 2. Meneliti lebih lanjut tentang proses kreatif dalam perancangan desain komunikasi visual, khususnya dalam hal penghayatan dan keterlibatan panca indra dalam menciptakan karya yang estetis. 3. Mengkaji dampak dari penggunaan teknologi, seperti komputer, dalam perancangan desain komunikasi visual terhadap nilai-nilai ekspresif dan kreativitas perancang. Dengan menggabungkan ketiga saran tersebut, penelitian lanjutan dapat menyelidiki lebih mendalam tentang aspek-aspek yang mempengaruhi , serta bagaimana teknologi dan proses kreatif dapat berdampak pada kualitas estetika karya desain.
| File size | 843.57 KB |
| Pages | 11 |
| DMCA | Report |
Related /
PRISMASEJAHTERAPRISMASEJAHTERA Kemajuan teknologi digital telah membawa perubahan signifikan dalam dunia pemasaran, terutama dengan hadirnya Desain Komunikasi Visual (DKV) sebagai salahKemajuan teknologi digital telah membawa perubahan signifikan dalam dunia pemasaran, terutama dengan hadirnya Desain Komunikasi Visual (DKV) sebagai salah
DINUSDINUS Secara keseluruhan, desain kemasan belum sepenuhnya sesuai dengan teori Desain Komunikasi Visual terutama dalam penggunaan ilustrasi dan konsistensi tipografi.meskipunSecara keseluruhan, desain kemasan belum sepenuhnya sesuai dengan teori Desain Komunikasi Visual terutama dalam penggunaan ilustrasi dan konsistensi tipografi.meskipun
DINUSDINUS Selain itu, gambaran produk juga dapat dilihat dengan jelas melalui informasi foto produk yang ditampilkan di media katalog. Berkebalikan dengan mediaSelain itu, gambaran produk juga dapat dilihat dengan jelas melalui informasi foto produk yang ditampilkan di media katalog. Berkebalikan dengan media
STIEMADANISTIEMADANI Data sekunder berupa laporan keuangan PT Bank Negara Indonesia (Persero) Tbk selama periode tertentu dianalisis menggunakan teknik regresi linear berganda.Data sekunder berupa laporan keuangan PT Bank Negara Indonesia (Persero) Tbk selama periode tertentu dianalisis menggunakan teknik regresi linear berganda.
LPPM UNASMANLPPM UNASMAN Program pengabdian ini berhasil meningkatkan kapasitas UMKM Negeri Ureng dalam hal desain komunikasi visual untuk label produk abon ikan.melalui pelatihanProgram pengabdian ini berhasil meningkatkan kapasitas UMKM Negeri Ureng dalam hal desain komunikasi visual untuk label produk abon ikan.melalui pelatihan
UYPUYP Keberhasilan kegiatan ini akan memberikan manfaat jangka panjang bagi para petani salak jika ada dukungan berkelanjutan dari masyarakat dan pemangku kebijakanKeberhasilan kegiatan ini akan memberikan manfaat jangka panjang bagi para petani salak jika ada dukungan berkelanjutan dari masyarakat dan pemangku kebijakan
UYPUYP Program ini bertujuan untuk memberikan literasi kepada masyarakat tentang e-business syariah dan juga sosialisasi tentang bagaimana menerapkan e-businessProgram ini bertujuan untuk memberikan literasi kepada masyarakat tentang e-business syariah dan juga sosialisasi tentang bagaimana menerapkan e-business
UYPUYP Menuju Sukorejo The City of Matoa, Kecamatan Sukorejo senantiasa mendistribusikan bibit pohon Matoa setiap tahunnya yang tersebar di 19 desa, salah satunyaMenuju Sukorejo The City of Matoa, Kecamatan Sukorejo senantiasa mendistribusikan bibit pohon Matoa setiap tahunnya yang tersebar di 19 desa, salah satunya
Useful /
PRISMASEJAHTERAPRISMASEJAHTERA Mengingat pentingnya peran pola asuh dalam pembentukan karakter anak sebagai generasi muda penerus bangsa, Tim melaksanakan kegiatan edukasi bagi mitraMengingat pentingnya peran pola asuh dalam pembentukan karakter anak sebagai generasi muda penerus bangsa, Tim melaksanakan kegiatan edukasi bagi mitra
UINSAIDUINSAID Hasil penelitian menunjukkan bahwa Yayasan Komunitas Sahabat Mata menggunakan strategi dakwah bil lisan dan bil hal yang efektif dalam pengembangan diriHasil penelitian menunjukkan bahwa Yayasan Komunitas Sahabat Mata menggunakan strategi dakwah bil lisan dan bil hal yang efektif dalam pengembangan diri
UMSUUMSU Hasil penelitian menunjukkan: (1) keterlibatan masyarakat masih didominasi kelompok tertentu, dengan partisipasi terbatas pada pemberian ide yang pasif;Hasil penelitian menunjukkan: (1) keterlibatan masyarakat masih didominasi kelompok tertentu, dengan partisipasi terbatas pada pemberian ide yang pasif;
STAKATNPONTIANAKSTAKATNPONTIANAK Orang yang tidak saling mengenal satu sama lain akan sulit untuk saling percaya. Kepercayaan dibangun atas dasar saling mengenal, sehingga ada pepatahOrang yang tidak saling mengenal satu sama lain akan sulit untuk saling percaya. Kepercayaan dibangun atas dasar saling mengenal, sehingga ada pepatah