KHARISMAKHARISMA

KHARISMA TechKHARISMA Tech

Pengujian aplikasi atau perangkat lunak merupakan salah satu tahapan penting dalam pengembangan aplikasi, sebagai upaya memastikan aplikasi sesuai dengan spesifikasi kebutuhan yang didefinisikan atau kebutuhan pengguna. Hal ini juga berlaku pada aplikasi visual novel, yang menghadapi tantangan dalam proses pengujiannya, seperti memastikan narasi berjalan dengan baik dan logis, serta fitur-fiturnya dapat berjalan dengan lancar tanpa kendala. Penelitian ini bertujuan untuk memanfaatkan Artificial Intelligence (AI) sebagai alat bantu pengujian aplikasi visual novel Mystic Pages. AI Gemini digunakan untuk membantu proses penyusunan skenario pengujian secara otomatis menggunakan teknik equivalence partitioning dan boundary value analysis. Evaluasi menunjukkan Gemini AI mampu menghasilkan output skenario pengujian yang terstruktur, sistematis, dan mudah digunakan untuk teknik equivalence partitioning dan boundary value analysis. Jika dilakukan secara manual, skenario deskripsi dihasilkan dalam waktu 1 jam 20 menit, sedangkan dengan Gemini AI hanya membutuhkan waktu sekitar 10 menit. Prompt AI Gemini yang dimasukkan harus menyertakan tabel spesifikasi aplikasi Mystic Page dan permintaan pembuatan skenario berdasarkan teknik yang diinginkan. Selain itu, skenario pengujian yang dihasilkan oleh Gemini AI dapat digunakan untuk menguji aplikasi Mystic Page.

Berdasarkan penelitian, disimpulkan bahwa Gemini AI sebagai alat bantu pengujian aplikasi visual novel Mystic Page dapat menghasilkan output skenario pengujian yang terstruktur, sistematis, dan mudah digunakan untuk teknik equivalence partitioning dan boundary value analysis.Evaluasi menunjukkan bahwa prompt AI yang dimasukkan perlu menyertakan tabel spesifikasi aplikasi Mystic Page dan permintaan pembuatan skenario berdasarkan teknik yang diinginkan.Selain itu, skenario pengujian yang dihasilkan oleh Gemini AI dapat digunakan untuk menguji aplikasi Mystic Page.

Untuk penelitian lanjutan, dapat dilakukan pengembangan lebih lanjut pada metode pengujian aplikasi visual novel menggunakan AI. Penelitian ini dapat fokus pada perbandingan hasil pengujian antara metode manual dan metode AI, serta menganalisis keakuratan dan efisiensi AI dalam mengidentifikasi masalah pada aplikasi visual novel. Selain itu, penelitian dapat mengeksplorasi potensi penggunaan AI untuk mengotomatisasi proses pengujian fitur-fitur aplikasi visual novel yang kompleks dan berulang, serta mengoptimalkan waktu dan sumber daya pengujian. Penelitian lanjutan juga dapat mengevaluasi kemampuan AI dalam menganalisis dan memberikan rekomendasi perbaikan pada aplikasi visual novel, serta mengukur dampak penggunaan AI terhadap kualitas aplikasi visual novel secara keseluruhan.

  1. Pembuatan Game Visual Novel Sebagai Media Perkuliahan Menggunakan Ren’Py Berbasis Android | Infact:... doi.org/10.61179/jurnalinfact.v8i01.467Pembuatan Game Visual Novel Sebagai Media Perkuliahan Menggunakan RenAoPy Berbasis Android Infact doi 10 61179 jurnalinfact v8i01 467
  2. Analisis Sikap mengenai Artificial Intelligence (AI) dan Niat Berkelanjutan untuk menggunakan Artificial... doi.org/10.38204/atrabis.v10i1.1938Analisis Sikap mengenai Artificial Intelligence AI dan Niat Berkelanjutan untuk menggunakan Artificial doi 10 38204 atrabis v10i1 1938
Read online
File size662.94 KB
Pages14
DMCAReport

Related /

ads-block-test