STKIPPACITANSTKIPPACITAN
Jurnal Proyeksi Pendidikan InformatikaJurnal Proyeksi Pendidikan InformatikaTujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui seberapa efektif media audio video dalam penyampaian suatu hal yang berkaitan dengan bahaya dari penyalahgunaan narkoba pada kalangan pelajar, ditinjau dari upaya menghindarkan penyalahgunaan narkoba di kalangan pelajar.
Dari penelitian yang telah dilakukan, maka didapatkan kesimpulan bahwa.1) Media audio visual merupakan media yang efektif digunakan dalam pembelajaran, dimana media ini dapat menciptakan suasana yang santai dan menyenangkan namun materi tetap mudah diterima pelajar, sehingga materi dapat diterima dengan baik dan mudah oleh pelajar.2) Dengan memanfaatkan media audio visual terjadi peningkatan pengetahuan pada pelajar akan bahaya dari narkoba.Dan dengan didukung visualisasi materi bahaya narkoba, terjadi pola pikir terhadap pelajar bahwa perlunya proteksi diri pada mereka terhadap bahaya dari penyalahgunaan narkoba.
Berdasarkan hasil penelitian, disarankan untuk melakukan penelitian lanjutan dengan fokus pada pengembangan media audio visual yang lebih interaktif dan menarik, serta mengukur efektivitasnya dalam meningkatkan pengetahuan remaja tentang bahaya narkoba. Selain itu, penelitian juga dapat dilakukan untuk mengeksplorasi dampak jangka panjang dari penggunaan media audio visual dalam pembelajaran, termasuk pengaruhnya terhadap perilaku dan sikap pelajar terhadap narkoba. Terakhir, penelitian lanjutan dapat berfokus pada pengembangan strategi pencegahan penyalahgunaan narkoba di kalangan pelajar, dengan memanfaatkan media audio visual sebagai alat edukasi yang efektif.
| File size | 284.96 KB |
| Pages | 8 |
| DMCA | Report |
Related /
STKIPPACITANSTKIPPACITAN dapat meningkatkan pemahaman siswa Kelas X TKJ 1 SMK Negeri 1 Giritontro pada mata pelajaran Komputer dan Jaringan Dasar, terbukti dari peningkatan persentasedapat meningkatkan pemahaman siswa Kelas X TKJ 1 SMK Negeri 1 Giritontro pada mata pelajaran Komputer dan Jaringan Dasar, terbukti dari peningkatan persentase
MGEDUKASIAMGEDUKASIA Lembar observasi kegiatan siswa dengan memberikan LKPD dan soal tes pilihan ganda dengan jumlah 20 soal pada siklus I dan II. Pada proses pembelajaranLembar observasi kegiatan siswa dengan memberikan LKPD dan soal tes pilihan ganda dengan jumlah 20 soal pada siklus I dan II. Pada proses pembelajaran
UNIVEDUNIVED Harapan penulis karya video dokumenter promosi sosial media YouTube ini berharap dapat memenuhi persyaratan untuk mendapatkan gelar sarjana informasi mengenaiHarapan penulis karya video dokumenter promosi sosial media YouTube ini berharap dapat memenuhi persyaratan untuk mendapatkan gelar sarjana informasi mengenai
STKIPPACITANSTKIPPACITAN Subjek penelitiannya adalah anak-anak Sekolah Dasar SDN Pelem 3 yang aktif bermain game online, terdiri dari 7 orang kelas VI dan 3 orang kelas V di DusunSubjek penelitiannya adalah anak-anak Sekolah Dasar SDN Pelem 3 yang aktif bermain game online, terdiri dari 7 orang kelas VI dan 3 orang kelas V di Dusun
LP3MKILLP3MKIL Penelitian ini menghasilkan modul menyusun teks ulasan berbasis kontekstual untuk siswa kelas VIII SMP Negeri 9 Lubuklinggau yang telah melalui tahapanPenelitian ini menghasilkan modul menyusun teks ulasan berbasis kontekstual untuk siswa kelas VIII SMP Negeri 9 Lubuklinggau yang telah melalui tahapan
LP3MKILLP3MKIL Pengambilan sampel dilakukan secara simple random sampling dan kelas yang dipilih sebagai sampel penelitian ini adalah kelas X-VIII-1 yang berjumlah 32Pengambilan sampel dilakukan secara simple random sampling dan kelas yang dipilih sebagai sampel penelitian ini adalah kelas X-VIII-1 yang berjumlah 32
LP3MKILLP3MKIL Metode dalam penelitian ini adalah metode deskriptif melalui pendekatan kualitatif. Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini yaitu teknikMetode dalam penelitian ini adalah metode deskriptif melalui pendekatan kualitatif. Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini yaitu teknik
LP3MKILLP3MKIL Metode penelitian yang digunakan yaitu Development Research (DR) dengan menggunakan model pengembangan ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation,Metode penelitian yang digunakan yaitu Development Research (DR) dengan menggunakan model pengembangan ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation,
Useful /
PERTANIANPERTANIAN Variabel yang diamati meliputi bobot lahir, bobot sapih umur 90 hari (BS90), pertambahan bobot badan harian (PBBH), panjang badan, lingkar dada, dan tinggiVariabel yang diamati meliputi bobot lahir, bobot sapih umur 90 hari (BS90), pertambahan bobot badan harian (PBBH), panjang badan, lingkar dada, dan tinggi
STKIPPACITANSTKIPPACITAN Dari permasalahan tersebut peneliti akan melakukan penelitian untuk mengetahui minat konsumen terhadap jenis (style) vector art. Penelitian menunjukkanDari permasalahan tersebut peneliti akan melakukan penelitian untuk mengetahui minat konsumen terhadap jenis (style) vector art. Penelitian menunjukkan
UNIVEDUNIVED Upaya peningkatan partisipasi masyarakat menjadi kunci penting dalam keberhasilan program pengurangan risiko bencana berbasis masyarakat. Perlu adanyaUpaya peningkatan partisipasi masyarakat menjadi kunci penting dalam keberhasilan program pengurangan risiko bencana berbasis masyarakat. Perlu adanya
STKIPPACITANSTKIPPACITAN Kedala yang didapati adalah keterbatasanya akses sinyal yang memang pada dasarnya SDN 1 Sugihwaras berada pada lingkup pedesaan oleh karena itu siswa yangKedala yang didapati adalah keterbatasanya akses sinyal yang memang pada dasarnya SDN 1 Sugihwaras berada pada lingkup pedesaan oleh karena itu siswa yang