TRILOGITRILOGI

Jurnal Sistem Informasi dan Sains TeknologiJurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi

Di zaman digital ini, perkembangan teknologi informasi bergerak pesat dan menawarkan berbagai inovasi yang bertujuan untuk memberikan kemudahan bagi seluruh penggunanya. Sebagai lembaga pengelola informasi, perpustakaan merupakan salah satu sektor yang harusnya berkembang pesat dalam pemanfaatan teknologi informasi. SMP Islam Amanah Bangsa merupakan SMP swasta yang telah terakreditasi A dan siswa-siswi dengan latar ekonomi menegah keatas. Namun kenyataannya dilapangan masih ada fasilitas sekolah yang belum memadai salah satunya adalah perpustakaan. Untuk penyelesaian permasalahan perpustakaan SMPI ASA Bekasi, maka diperlukan perancangan desain UI/UX yang dapat dijadikan sebagai rujukan dalam pengembangan website perpustakaan SMPI ASA. Metode yang digunakan dalam penyusunan skripsi ini adalah desain thinking. Tahapannya adalah empathize, define, ideate, prototype, dan testing. Hasil dari penelitian ini berupa prototype website dengan desain UI/UX yang telah disesuaikan dengan kebutuhan pengguna. Penelitian ini mendapatkan nilai kelayakan sebesar 83,5 yang mana hasil pengujian telah memenuhi standar kelayakan untuk digunakan atau Acceptable yang ditentukan oleh Jeff Sauro, artinya perancangan pada penelitian ini sudah sesuai dengan kebutuhan pengguna serta dapat dijadikan rekomendasi untuk para perancang selanjutnya agar dapat mengembangkan sisi UI/UX dengan baik .

Berdasarkan pembahasan mengenai perancangan UI/UX website perpustakaan SMPI ASA dengan metode design thinking, dapat disimpulkan bahwa proses perancangan telah menghasilkan prototipe antarmuka yang siap dikembangkan menjadi website operasional.Pengujian usability testing dan System Usability Scale (SUS) dengan 10 responden menghasilkan nilai rata‑rata 83,5, yang memenuhi standar kelayakan Acceptable menurut klasifikasi Jeff Sauro.Dengan demikian, desain yang dihasilkan sesuai dengan kebutuhan pengguna dan dapat diterapkan secara efektif.

Penelitian selanjutnya dapat memperluas pengujian usability dengan melibatkan lebih banyak responden dari berbagai latar belakang, sehingga didapatkan umpan balik yang lebih representatif dan dapat meningkatkan validitas hasil evaluasi. Selanjutnya, studi komparatif antara desain website dan aplikasi mobile berbasis design thinking dapat dilakukan untuk menilai perbedaan pengalaman pengguna serta efektivitas fitur pada kedua platform. Terakhir, penelitian tentang integrasi sistem rekomendasi buku berbasis kecerdasan buatan ke dalam platform UI/UX dapat mengeksplorasi dampak personalisasi terhadap kepuasan dan frekuensi penggunaan perpustakaan digital SMPI ASA.

Read online
File size1.11 MB
Pages9
DMCAReport

Related /

ads-block-test