IBSIBS

Jurnal Ilmu Manajemen dan EkonomikaJurnal Ilmu Manajemen dan Ekonomika

Mobile Legends Bang Bang (MLBB) merupakan salah satu game ponsel terpopuler di Indonesia. Sejak diluncurkan pada tahun 2016, game ini dapat dimainkan oleh lebih dari satu orang, biasanya 5 vs 5, dengan tujuan utama menghancurkan base lawan. MLBB memanfaatkan pembelian dalam aplikasi untuk monetisasinya, di mana diamond adalah istilah uang dalam game yang digunakan untuk melakukan pembelian. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui seberapa besar pengaruh diskon harga terhadap pembelian impulsif pada diamond Mobile Legends Bang Bang. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif dan verifikatif dengan sampel 100 konsumen MLBB. Analisis data dilakukan dengan uji hipotesis, validitas, reliabilitas, normalitas, regresi linier sederhana, koefisien korelasi, koefisien determinasi, dan uji t. Hasil penelitian menunjukkan bahwa diskon harga memiliki pengaruh signifikan terhadap pembelian impulsif.

Diskon harga pada produk diamond Mobile Legends Bang Bang berpengaruh signifikan terhadap perilaku pembelian impulsif konsumen.Sekitar 59,5% variasi perilaku impulsif dapat dijelaskan oleh variabel diskon harga, sedangkan sisanya dipengaruhi oleh faktor lain yang tidak diteliti dalam studi ini.Oleh karena itu, perusahaan pengelola MLBB dapat meningkatkan penjualan melalui strategi diskon harga yang menarik dan relevan bagi pengguna.

Berhubung penelitian ini menilai efek diskon harga secara garis besar, maka penelitian lanjutan dapat meneliti variasi jenis diskon (misalnya potongan persentase vs harga tetap) dan bagaimana konsentrasi waktu promosi memengaruhi pembelian impulsif tepat waktu. Selain itu, penelitian yang mencakup faktor psikologis seperti motivasi intrinsik dan peran media sosial dalam memicu impuls buying perlu dilakukan untuk memahami mekanisme internal konsumen. Terakhir, studi eksperimental yang membandingkan dua segmen pemain—yaitu pemain aktif 5 vs 5 dan pemain solo—dapat membuka pemahaman tentang perbedaan perilaku pembelian impulsif berdasarkan dinamika gameplay dan interaksi sosial di platform tersebut.

Read online
File size241.58 KB
Pages10
DMCAReport

Related /

ads-block-test