IDID

JAMSIJAMSI

Program Pengabdian kepada Masyarakat (PKM) ini bertujuan mengembangkan dan melatih media pembelajaran interaktif berbasis kecerdasan buatan (AI) menggunakan teknologi Teachable Machine (TM). Kegiatan melibatkan guru-guru IPA MTs sebagai peserta pelatihan yang mencakup pembuatan LKPD, pelatihan TM, dan pendampingan pembelajaran mendalam. Hasil analisis data menunjukkan peningkatan signifikan skor pengetahuan peserta (pretest 75,92 menjadi 90,00; t=3,52; p<0,001; d=0,84) serta persepsi positif tinggi terhadap materi dan metode pelatihan, menunjukkan pelatihan efektif dalam meningkatkan literasi pedagogis guru IPA terkait pembelajaran mendalam.

Pelatihan PKM berhasil meningkatkan kompetensi guru IPA MTs melalui pendekatan interaktif, workshop, dan asesmen otentik.Peningkatan signifikan pada skor pretest‑posttest menandakan keberhasilan pelatihan dalam memperkuat pemahaman konsep deep learning dan penerapan AI.Kegiatan ini juga mempererat kolaborasi antara fasilitator dan guru, membuka jalan bagi implementasi media pembelajaran berbasis AI di kelas.

Pertanyaan penelitian baru: (1) Bagaimana efektivitas penggunaan model AI yang lebih kompleks dari Teachable Machine dalam meningkatkan keterampilan berpikir kritis siswa IPA di MTs? (2) Sejauh mana pelatihan berkelanjutan dengan mentor daring dapat memperdalam transformasi pedagogis guru guna memanfaatkan AI secara berkelanjutan? (3) Apakah integrasi konsep pembelajaran mendalam berbasis AI dapat meningkatkan motivasi belajar, retensi, dan kualitas diskusi kelas dibandingkan metode tradisional? . Pertanyaan-pertanyaan ini dapat dieksplorasi melalui studi eksperimental, longitudinal, dan kualitatif. Pelatihan berkelanjutan dengan mentor daring akan meninjau apakah dukungan teknis dan pedagogis yang kontinu memengaruhi adopsi AI di kelas. Analisis perbandingan kinerja siswa dapat mengukur dampak spesifik AI terhadap motivasi, retensi, dan kualitas diskusi, menyediakan bukti empiris bagi kebijakan pendidikan berbasis teknologi.

  1. Pelatihan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Kecerdasan Buatan untuk Peningkatan Kompetensi Guru... jamsi.jurnal-id.com/index.php/jamsi/article/view/2396Pelatihan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Kecerdasan Buatan untuk Peningkatan Kompetensi Guru jamsi jurnal id index php jamsi article view 2396
  2. Literasi Digital dalam Pendidikan Non Formal: Peluang, Tantangan, dan Strategi Penguatan | JPUS: Jurnal... journal.unesa.ac.id/index.php/jpls/article/view/46147Literasi Digital dalam Pendidikan Non Formal Peluang Tantangan dan Strategi Penguatan JPUS Jurnal journal unesa ac index php jpls article view 46147
  3. PELATIHAN PEMBUATAN MEDIA POWERPOINT INTERAKTIF BERBASIS PROJECT BASED LEARNING BAGI GURU IPA SMP | Aulia... doi.org/10.31764/jmm.v6i6.11076PELATIHAN PEMBUATAN MEDIA POWERPOINT INTERAKTIF BERBASIS PROJECT BASED LEARNING BAGI GURU IPA SMP Aulia doi 10 31764 jmm v6i6 11076
Read online
File size403.76 KB
Pages10
DMCAReport

Related /

ads-block-test