AINARAPRESSAINARAPRESS

Jurnal Evaluasi dan Kajian Strategis Pendidikan DasarJurnal Evaluasi dan Kajian Strategis Pendidikan Dasar

Media pembelajaran Replika Peta Budaya merupakan alat bantu yang digunakan untuk memudahkan siswa dalam proses pembelajaran, materi memuat berisi gambar rumah adat, pakaian adat, tarian tradisional, dan makanan khas disetiap provinsi di Indonesia untuk siswa kelas IV SDN 12 Dompu. Tujuan Penelitian ini yaitu mengembangkan media pembelajaran replika peta budaya dan untuk mengetahui kevalidan, kepraktisan, keefektifan pengembangan media pembelajaran replika peta budaya siswa kelas IV SDN 12 Dompu. Metode penelitian yang digunakan adalah ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Hasil rekapitulasi kevalidan media pembelajaran replika peta budaya yaitu 84% dengan kategori “sangat valid. Hasil rekapitulasi kepraktisan media replika peta budaya yaitu 92,5% kategori “sangat praktis. Hasil rekapitulasi belajar kognitif siswa dengan nilai ketuntasan klasikal 90%, tes hasil belajar afektif siswa, terdapat 4 orang siswa yang termasuk kategori “Sangat Berkembang dengan persentase 40%, 4 orang siswa yang termasuk kategori “Berkembang Sesuai Harapan dengan persentase 40%, 2 orang siswa yang termasuk kategori “Mulai Berkembang dengan persentase 20%, hasil belajar psikomotor, diketahui bahwa hasil psikomotor siswa terdapat 2 orang siswa termasuk kategori “Sangat Berkembang dengan persentase 20% dan 5 orang siswa termasuk kategori “Berkembang Sesuai Harapan dengan persentase 30%.

Penelitian ini menyimpulkan bahwa media replika peta budaya pada pembelajaran IPAS kelas IV SDN 12 Dompu sangat valid, praktis, dan efektif.Media ini dapat membantu siswa memahami materi pembelajaran tentang keanekaragaman budaya Indonesia dengan lebih jelas dan menarik.Penggunaan media ini juga dapat menciptakan suasana belajar yang lebih hidup dan tidak membosankan, serta membantu guru dalam menyampaikan materi pembelajaran.

Berdasarkan keterbatasan penelitian ini, terdapat beberapa saran untuk penelitian lanjutan. Pertama, perlu dilakukan penelitian lebih lanjut mengenai pengembangan media pembelajaran replika peta budaya dengan memanfaatkan teknologi augmented reality (AR) atau virtual reality (VR) untuk meningkatkan pengalaman belajar siswa. Kedua, penelitian selanjutnya dapat fokus pada pengembangan media pembelajaran replika peta budaya yang lebih interaktif dan personal, misalnya dengan menambahkan fitur kuis atau permainan yang disesuaikan dengan tingkat kemampuan siswa. Ketiga, penelitian lanjutan dapat dilakukan untuk menguji efektivitas media pembelajaran replika peta budaya pada siswa dengan karakteristik yang berbeda, seperti siswa dengan kebutuhan khusus atau siswa yang berasal dari daerah terpencil, guna memastikan bahwa media ini dapat memberikan manfaat yang optimal bagi semua siswa. Penelitian-penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi yang signifikan dalam meningkatkan kualitas pembelajaran budaya di sekolah dasar.

Read online
File size464.28 KB
Pages7
DMCAReport

Related /

ads-block-test