UGJUGJ
Deiksis: Jurnal Pendidikan Bahasa dan Sastra IndonesiaDeiksis: Jurnal Pendidikan Bahasa dan Sastra IndonesiaPenelitian ini membahas erosi cerita rakyat Kawali dengan mentransformasikannya menjadi Digital Storytelling animasi 2D, bertujuan untuk melestarikan budaya lokal dan menyediakan media pembelajaran sastra lisan yang menarik, khususnya untuk Taman Baca Masyarakat (TBM) di Kabupaten Ciamis. Penelitian ini menggunakan metode Penelitian dan Pengembangan (R&D), meliputi tahapan pengumpulan data dan adaptasi naskah hingga produksi animasi 2D menggunakan Toon Boom Harmony dan Adobe After Effects. Temuan utama adalah dokumentasi dan pemilihan Legenda Asal-Usul Kawali karena nilai-nilai pentingnya terkait pengorbanan dan toponimi. Outputnya adalah naskah audiovisual dan film pendek animasi yang saat ini 80% selesai, menampilkan alur cerita yang disederhanakan dan desain karakter yang otentik secara budaya (Ki Bondan dan Ajar Sukaresi). Penelitian ini menyimpulkan bahwa Digital Storytelling animasi 2D adalah solusi yang efektif, inovatif, dan relevan untuk mengintegrasikan kearifan lokal ke dalam program literasi, mendorong pelestarian budaya, dan meningkatkan minat baca di kalangan generasi digital di TBM Gada Membaca Kawali.
Penelitian ini berhasil merevitalisasi cerita rakyat Legenda Asal-Usul Kawali melalui produksi Digital Storytelling animasi 2D.Produk ini berfungsi sebagai upaya pelestarian budaya sekaligus media pembelajaran sastra lisan yang efektif di Taman Baca Masyarakat.Penelitian merekomendasikan penyelesaian animasi, pemanfaatan media dalam program literasi budaya, dan penelitian lanjutan mengenai efektivitasnya terhadap peningkatan literasi budaya dan penyerapan nilai karakter.
Berdasarkan hasil penelitian, beberapa saran penelitian lanjutan dapat diajukan. Pertama, perlu dilakukan penelitian mendalam mengenai dampak penggunaan animasi 2D ini terhadap peningkatan pemahaman nilai-nilai lokal dan karakter pada anak-anak di TBM, dengan membandingkan hasil belajar dan partisipasi aktif sebelum dan sesudah implementasi media ini. Kedua, penelitian selanjutnya dapat mengeksplorasi potensi pengembangan aplikasi mobile interaktif yang berisi cerita rakyat Kawali dalam format animasi, dilengkapi dengan fitur kuis dan permainan edukatif untuk meningkatkan daya tarik dan efektivitas pembelajaran. Ketiga, penting untuk meneliti bagaimana model revitalisasi sastra lisan melalui animasi 2D ini dapat direplikasi dan diadaptasi di daerah lain dengan kearifan lokal yang berbeda, sehingga dapat memperluas manfaat pelestarian budaya dan peningkatan literasi di seluruh Indonesia. Penelitian-penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi signifikan dalam pengembangan strategi pelestarian budaya yang inovatif dan relevan dengan perkembangan teknologi serta kebutuhan generasi muda.
- Perancangan Film Pendek Animasi 2D sebagai Media Pelestarian Legenda Kebo Kicak di Kabupaten Jombang... journal.pubmedia.id/index.php/dkv/article/view/4148Perancangan Film Pendek Animasi 2D sebagai Media Pelestarian Legenda Kebo Kicak di Kabupaten Jombang journal pubmedia index php dkv article view 4148
- 0. home browse journals resources submission books us contact information aims scope editorial board... hrpub.org/journals/article_info.php?aid=92220 home browse journals resources submission books us contact information aims scope editorial board hrpub journals article info php aid 9222
- Analisis Kesalahan Berbahasa Indonesia Youtuber Eropa pada Tataran Linguistik | Deiksis: Jurnal Pendidikan... jurnal.ugj.ac.id/index.php/Deiksis/article/view/6908Analisis Kesalahan Berbahasa Indonesia Youtuber Eropa pada Tataran Linguistik Deiksis Jurnal Pendidikan jurnal ugj ac index php Deiksis article view 6908
| File size | 667.38 KB |
| Pages | 11 |
| DMCA | Report |
Related /
UNRAMUNRAM Metode penelitian yang digunakan adalah metode kuantitatif dengan menggunakan pendekatan deskriptif. Sampel dalam penelitian ini berjumlah 100 respondenMetode penelitian yang digunakan adalah metode kuantitatif dengan menggunakan pendekatan deskriptif. Sampel dalam penelitian ini berjumlah 100 responden
UBBGUBBG Berdasarkan hasil tinjauan pustaka yang telah dibahas sebelumnya, dapat disimpulkan bahwa dongeng Aceh Misteri Batu Terbelah (Atu Belah Atu Bertangkup)Berdasarkan hasil tinjauan pustaka yang telah dibahas sebelumnya, dapat disimpulkan bahwa dongeng Aceh Misteri Batu Terbelah (Atu Belah Atu Bertangkup)
UTMUTM Simbol dalam alat pertanian ini bermakna kesederhanaan serta kebersamaan masyarakat. Penelitian ini mengkaji simbolik cangkul suru dan rigen sebagai bagianSimbol dalam alat pertanian ini bermakna kesederhanaan serta kebersamaan masyarakat. Penelitian ini mengkaji simbolik cangkul suru dan rigen sebagai bagian
ABULYATAMAABULYATAMA Data dianalisis melalui pendekatan hermeneutika sastra agar penafsiran syair seudati dapat dianggap sebagai kebenaran universal dalam kehidupan masyarakatData dianalisis melalui pendekatan hermeneutika sastra agar penafsiran syair seudati dapat dianggap sebagai kebenaran universal dalam kehidupan masyarakat
JOMPUJOMPU 30% memahami modul ajar dan komponennya, 25% memahami modul tetapi tidak komponennya, dan 45% tidak memahami keduanya. Oleh karena itu, sekolah memiliki30% memahami modul ajar dan komponennya, 25% memahami modul tetapi tidak komponennya, dan 45% tidak memahami keduanya. Oleh karena itu, sekolah memiliki
TEKNOKRATTEKNOKRAT Jarak mitra dari Bandar Lampung adalah 40 km, sehingga dapat ditempuh dengan waktu 40 – 60 menit. MA Darur Ridho telah berdiri cukup lama, rata-rataJarak mitra dari Bandar Lampung adalah 40 km, sehingga dapat ditempuh dengan waktu 40 – 60 menit. MA Darur Ridho telah berdiri cukup lama, rata-rata
RADEN WIJAYARADEN WIJAYA Namun, kecenderungan persepsi pemilih etnis Tionghoa di TITD Poo An Kiong lebih melihat kinerja, latar belakang kandidat, track record, serta visi danNamun, kecenderungan persepsi pemilih etnis Tionghoa di TITD Poo An Kiong lebih melihat kinerja, latar belakang kandidat, track record, serta visi dan
STKIP JBSTKIP JB Penelitian tentang mantra bahasa Ende di Desa Uzuzoza Kabupaten Ende berawal dari dua masalah pokok, yakni menemukan dan mendeskripsikan bentuk dan fungsiPenelitian tentang mantra bahasa Ende di Desa Uzuzoza Kabupaten Ende berawal dari dua masalah pokok, yakni menemukan dan mendeskripsikan bentuk dan fungsi
Useful /
UBBGUBBG Bentuk-bentuk ini dikelompokkan berdasarkan unsur linguistik yang dimiliki setiap Hiem. Berdasarkan data yang diperoleh, bentuk-bentuk yang ditemukan dalamBentuk-bentuk ini dikelompokkan berdasarkan unsur linguistik yang dimiliki setiap Hiem. Berdasarkan data yang diperoleh, bentuk-bentuk yang ditemukan dalam
UBBGUBBG Dengan pendekatan kualitatif melalui kajian pustaka, hasilnya menunjukkan bahwa AI dapat mengubah cerita lisan menjadi aset digital interaktif, memperkayaDengan pendekatan kualitatif melalui kajian pustaka, hasilnya menunjukkan bahwa AI dapat mengubah cerita lisan menjadi aset digital interaktif, memperkaya
UIDUID Namun, gagasan menjadikan AI sebagai subjek hukum yang mandiri (electronic personhood) dinilai tidak relevan, mengingat AI tidak memiliki kehendak danNamun, gagasan menjadikan AI sebagai subjek hukum yang mandiri (electronic personhood) dinilai tidak relevan, mengingat AI tidak memiliki kehendak dan
STFTKIJNESTFTKIJNE Alam dan manusia menjadi dua sisi yang saling membutuhkan dan seharusnya saling menjaga satu dengan lainnya. Namun pertambahan penduduk dan kebutuhannyaAlam dan manusia menjadi dua sisi yang saling membutuhkan dan seharusnya saling menjaga satu dengan lainnya. Namun pertambahan penduduk dan kebutuhannya