IMADIKLUSIMADIKLUS
Lifelong Education JournalLifelong Education JournalMinat literasi dan kemampuan menghafal anak merupakan potensi yang sangat dibutuhkan dan digali secara efektif. Upaya yang perlu dilakukan adalah mengkolaborasikan situasi dan kondisi di tengah revolusi 4.0, seperti di Desa Sumberpasir, Kabupaten Malang, yang memiliki Teras Baca sebagai sarana tambahan. Teras Baca Sumberpasir memiliki program bimbingan belajar dengan 30 peserta didik usia sekolah dasar. Permasalahan utama adalah minat literasi anak dirasa kurang, sehingga menghambat kemampuan menghafal mereka. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif deskriptif dengan pendekatan studi kasus. Solusi yang ditawarkan adalah video pembelajaran berbasis animasi untuk membantu pengembangan minat literasi dan kemampuan menghafal anak di Teras Baca Sumberpasir. Hasil penelitian menunjukkan (1) implikasi pemanfaatan media video animasi sebagai strategi pengembangan minat literasi dan kemampuan menghafal pada anak; (2) peran animasi dalam pembelajaran; dan (3) tingkat efektivitas pemanfaatan video animasi untuk mengembangkan minat literasi dan kemampuan menghafal pada anak Desa Sumberpasir. Video animasi ini memiliki konten yang mendukung peningkatan minat literasi dan kemampuan menghafal anak di Teras Baca Sumberpasir.
Penelitian ini menyimpulkan bahwa Teras Baca Sumberpasir merupakan layanan pendidikan anak yang efektif sebagai sarana tambahan belajar di luar pendidikan formal.Pemanfaatan video animasi sebagai media pembelajaran sangat membantu dalam menumbuhkan minat literasi dan kemampuan menghafal anak di Desa Sumberpasir.Keefektifan video animasi ini terlihat dari peningkatan kemampuan menghafal dan minat literasi peserta didik bimbingan belajar, serta perubahan positif pada kebiasaan anak-anak Sumberpasir menjadi lebih produktif.
Berdasarkan hasil penelitian, saran penelitian lanjutan yang dapat dilakukan adalah pertama, meneliti lebih lanjut mengenai pengaruh durasi video animasi terhadap daya serap materi pada anak-anak, dengan mempertimbangkan rentang perhatian yang berbeda pada setiap kelompok usia. Kedua, perlu dilakukan studi komparatif antara penggunaan video animasi dengan metode pembelajaran lain, seperti metode bercerita atau bermain peran, untuk mengidentifikasi pendekatan yang paling efektif dalam meningkatkan minat literasi dan kemampuan menghafal. Ketiga, penelitian selanjutnya dapat berfokus pada pengembangan model video animasi interaktif yang memungkinkan anak-anak untuk berpartisipasi aktif dalam proses pembelajaran, misalnya melalui kuis atau permainan edukatif, sehingga dapat meningkatkan motivasi dan pemahaman mereka. Penelitian-penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi signifikan dalam pengembangan strategi pembelajaran yang lebih inovatif dan efektif untuk meningkatkan kualitas pendidikan anak usia dini dan sekolah dasar.
| File size | 385.62 KB |
| Pages | 9 |
| DMCA | Report |
Related /
LP3KAMANDANULP3KAMANDANU Kegiatan pengabdian kepada masyarakat yang dilaksanakan telah memberikan dampak signifikan terhadap peningkatan pemahaman dan keterampilan guru dalam menyusunKegiatan pengabdian kepada masyarakat yang dilaksanakan telah memberikan dampak signifikan terhadap peningkatan pemahaman dan keterampilan guru dalam menyusun
ITSMITSM Implementasi konsep tersebut melalui penyusunan roadmap, pelatihan manajemen dan peningkatan soft skill pengelola, serta pengembangan layanan terintegrasiImplementasi konsep tersebut melalui penyusunan roadmap, pelatihan manajemen dan peningkatan soft skill pengelola, serta pengembangan layanan terintegrasi
UM SURABAYAUM SURABAYA Skor pra-tes, awalnya antara 50% dan 55%, menunjukkan pemahaman awal yang terbatas. Namun, skor pasca-tes naik menjadi 80% - 90%. Keberhasilan ini menyorotiSkor pra-tes, awalnya antara 50% dan 55%, menunjukkan pemahaman awal yang terbatas. Namun, skor pasca-tes naik menjadi 80% - 90%. Keberhasilan ini menyoroti
UNISMUNISM Stroke merupakan masalah kesehatan penting di dunia, setiap tahunya sekitar 5,5 juta orang meninggal akibat stroke, dan 44 juta orang kehilangan kehidupanStroke merupakan masalah kesehatan penting di dunia, setiap tahunya sekitar 5,5 juta orang meninggal akibat stroke, dan 44 juta orang kehilangan kehidupan
UMPOUMPO Penelitian ini menegaskan pentingnya pendekatan integratif dalam pengembangan kurikulum tahfidz Al-Quran yang tidak hanya menekankan aspek hafalan, tetapiPenelitian ini menegaskan pentingnya pendekatan integratif dalam pengembangan kurikulum tahfidz Al-Quran yang tidak hanya menekankan aspek hafalan, tetapi
UIN SUSKAUIN SUSKA Sebagai dampak, lembaga PAUD mendapatkan kepercayaan dan popularitas tinggi di masyarakat, terlihat dari tingginya jumlah peserta didik. Pengembangan PAUDSebagai dampak, lembaga PAUD mendapatkan kepercayaan dan popularitas tinggi di masyarakat, terlihat dari tingginya jumlah peserta didik. Pengembangan PAUD
STKIP JBSTKIP JB Metode yang digunakan yaitu ceramah, diskusi, dan pelatihan. Hasil dari kegiatan pengabdian menunjukkan adanya peningkatan pengetahuan mitra dalam pengolahanMetode yang digunakan yaitu ceramah, diskusi, dan pelatihan. Hasil dari kegiatan pengabdian menunjukkan adanya peningkatan pengetahuan mitra dalam pengolahan
RAHARJARAHARJA Hal ini disebabkan oleh berbagai permasalahan diantaranya: 1) adanya penolakan dan resistensi oleh kalangan internal perusahaan, 2) masih terbatasnya sumberHal ini disebabkan oleh berbagai permasalahan diantaranya: 1) adanya penolakan dan resistensi oleh kalangan internal perusahaan, 2) masih terbatasnya sumber
Useful /
ALMAATAALMAATA Metode: Penelitian observasional analitik menggunakan rancangan cross sectional dan metode kuantitatif, jumlah sampel 378 anak, yaitu siswa sekolah dasarMetode: Penelitian observasional analitik menggunakan rancangan cross sectional dan metode kuantitatif, jumlah sampel 378 anak, yaitu siswa sekolah dasar
UNSAMUNSAM Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan model pembelajaran inquiry dalam dribbling sepak bola berbasis permainan yang sesuai dengan karakteristikPenelitian ini bertujuan untuk mengembangkan model pembelajaran inquiry dalam dribbling sepak bola berbasis permainan yang sesuai dengan karakteristik
IAIN CURUPIAIN CURUP Penelitian ini merupakan penelitian lapangan, peneliti menggunakan pendekatan kualitatif yang menggunakan metode wawancara sebagai data primer yang kemudianPenelitian ini merupakan penelitian lapangan, peneliti menggunakan pendekatan kualitatif yang menggunakan metode wawancara sebagai data primer yang kemudian
IAIN CURUPIAIN CURUP Kedua, adanya prinsip proteksi terhadap kebutuhan korporat, dalam hal ini mendorong industri perbankan merespon kebutuhan pasar, sehingga fatwa dibuatKedua, adanya prinsip proteksi terhadap kebutuhan korporat, dalam hal ini mendorong industri perbankan merespon kebutuhan pasar, sehingga fatwa dibuat