SUBSETSUBSET
The Indonesian Journal of Computer Science ResearchThe Indonesian Journal of Computer Science ResearchPenelitian ini bertujuan untuk mengkaji pengaruh penggunaan aplikasi Quizizz terhadap motivasi belajar peserta pelatihan basic mechanic di PT. XYZ. Latar belakang penelitian ini adalah belum terdapat penelitian yang secara khusus menyelidiki pengaruh penggunaan Quizizz pada pelatihan mekanik Perusahaan. Metode penelitian yang digunakan adalah desain eksperimental sungguhan (true-experimental design) pada kelompok kontrol dan eksperimen. Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini adalah angket motivasi belajar yang disusun berdasarkan model ARCS (Attention, Relevance, Confidence, Satisfaction) oleh John Keller. Sampel penelitian terdiri dari 22 peserta yang terbagi menjadi dua kelompok: 11 peserta dalam kelompok kontrol dan 11 peserta dalam kelompok eksperimen. Hasil analisis menunjukkan bahwa pada motivasi awal, tidak terdapat perbedaan signifikan antara kelompok kontrol dan eksperimen, dengan signifikansi > 0.05 yaitu 0.554 dan 0.552. Namun, pada motivasi akhir, terdapat perbedaan signifikan antara kedua kelompok tersebut dengan signifikansi < 0.05 yaitu 0.000 dan 0.000, dengan kelompok eksperimen yang menggunakan aplikasi Quizizz menunjukkan peningkatan motivasi belajar yang lebih tinggi dibandingkan kelompok kontrol. Temuan ini menunjukkan bahwa penggunaan aplikasi Quizizz efektif dalam meningkatkan motivasi belajar peserta pelatihan. Oleh karena itu, direkomendasikan bagi PT. XYZ untuk mengintegrasikan aplikasi Quizizz dalam program pelatihan mereka guna meningkatkan keterlibatan dan hasil belajar peserta.
Motivasi awal antara kedua kelas tidak menunjukkan perbedaan yang signifikan, dengan nilai signifikansi 0.552 dimana nilai ini lebih besar dari 0.Data ini menyimpulkan bahwa sebelum intervensi dilakukan, tingkat motivasi belajar peserta di kedua kelas adalah sebanding.Namun, setelah penggunaan Quizizz, motivasi akhir peserta di kelas eksperimen mengalami peningkatan yang signifikan dibanding kelas kontrol, dengan signifikansi yaitu 0.000 yang mana nilai ini lebih tinggi rendah 0.Temuan ini mengindikasikan bahwa penggunaan aplikasi Quizizz dalam proses pelatihan dapat meningkatkan motivasi belajar peserta.Aplikasi ini memberikan pengalaman belajar yang lebih interaktif dan menarik, sehingga mampu meningkatkan keterlibatan dan motivasi peserta dalam mengikuti pelatihan.
Berdasarkan penelitian ini, ada beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan. Pertama, penelitian dapat mengeksplorasi dampak jangka panjang penggunaan Quizizz dalam pelatihan karyawan, terutama terhadap retensi pengetahuan dan penerapan keterampilan di tempat kerja. Kedua, penelitian lanjutan dapat membandingkan efektivitas Quizizz dengan alat pembelajaran interaktif lainnya dalam konteks pelatihan profesional, seperti platform e-learning atau teknologi augmented reality. Ketiga, penelitian bisa mengevaluasi peran faktor-faktor psikologis seperti gamifikasi dalam meningkatkan motivasi belajar melalui Quizizz, terutama dalam industri mekanik. Selain itu, penelitian juga dapat mencakup studi tentang kebutuhan personalisasi konten pelatihan berbasis teknologi untuk meningkatkan efektivitas pembelajaran. Dengan demikian, hasil penelitian ini dapat menjadi dasar untuk pengembangan strategi pelatihan yang lebih inovatif dan berbasis bukti dalam berbagai sektor industri.
- Aksara: Jurnal Ilmu Pendidikan Nonformal. aksara jurnal ilmu pendidikan nonformal issn print peer reviewed... ejurnal.pps.ung.ac.id/index.php/AksaraAksara Jurnal Ilmu Pendidikan Nonformal aksara jurnal ilmu pendidikan nonformal issn print peer reviewed ejurnal pps ung ac index php Aksara
- Pengaruh Media Quizizz terhadap Motivasi dan Prestasi Belajar Peserta Didik pada Mata Pelajaran IPS Materi... conferenceproceedings.ump.ac.id/index.php/pssh/article/view/770Pengaruh Media Quizizz terhadap Motivasi dan Prestasi Belajar Peserta Didik pada Mata Pelajaran IPS Materi conferenceproceedings ump ac index php pssh article view 770
| File size | 528.77 KB |
| Pages | 11 |
| DMCA | Report |
Related /
PTIQPTIQ Jenis penelitian ini adalah penelitian deskriptif kualitatif. Subyek penelitian dalam penelitian ini adalah mahasiswa program studi Pendidikan Agama IslamJenis penelitian ini adalah penelitian deskriptif kualitatif. Subyek penelitian dalam penelitian ini adalah mahasiswa program studi Pendidikan Agama Islam
STIKESBANYUWANGISTIKESBANYUWANGI Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kurangnya efektivitas penerapan media pelajaran pada proses pembelajaran sehingga siswa kurang efektif dalam memahamiPenelitian ini dilatarbelakangi oleh kurangnya efektivitas penerapan media pelajaran pada proses pembelajaran sehingga siswa kurang efektif dalam memahami
PKRPKR Pola makan perempuan mayoritas tidak seimbang sebanyak 34 orang (50,7%) dan gejala anemia terbanyak pada perempuan sebanyak 34 orang (50,7%). Pada penelitianPola makan perempuan mayoritas tidak seimbang sebanyak 34 orang (50,7%) dan gejala anemia terbanyak pada perempuan sebanyak 34 orang (50,7%). Pada penelitian
PKRPKR Latar Belakang: Kasus pernikahan dini terus meningkat di seluruh dunia, sekiar 650 juta perempuan menikah sebelum genap 18 tahun. Pernikahan dini memicuLatar Belakang: Kasus pernikahan dini terus meningkat di seluruh dunia, sekiar 650 juta perempuan menikah sebelum genap 18 tahun. Pernikahan dini memicu
UNITOMOUNITOMO Secara keseluruhan, tingkat penerimaan pengguna media vokasional sebagai blended learning mencapai 86,85%, menunjukkan bahwa model ini efektif dalam mengatasiSecara keseluruhan, tingkat penerimaan pengguna media vokasional sebagai blended learning mencapai 86,85%, menunjukkan bahwa model ini efektif dalam mengatasi
UNITOMOUNITOMO Metode Support Vector Machine berhasil diterapkan pada data ulasan film IMDb. Pre‑proses dan ekstraksi fitur TF‑IDF menghasilkan akurasi teringgi 91,27 %.Metode Support Vector Machine berhasil diterapkan pada data ulasan film IMDb. Pre‑proses dan ekstraksi fitur TF‑IDF menghasilkan akurasi teringgi 91,27 %.
UNITOMOUNITOMO Domain DSS01 membahas pengelolaan operasi atau pengelolaan operasi. Domain DSS06 membahas pengelolaan pengendalian proses bisnis atau pengelolaan pengendalianDomain DSS01 membahas pengelolaan operasi atau pengelolaan operasi. Domain DSS06 membahas pengelolaan pengendalian proses bisnis atau pengelolaan pengendalian
UNITOMOUNITOMO Internet of Things (IoT) telah banyak dipakai untuk Smart City karena kemampuannya memproses berbagai sistem akhir. Penerapan AI pada sistem penyiaranInternet of Things (IoT) telah banyak dipakai untuk Smart City karena kemampuannya memproses berbagai sistem akhir. Penerapan AI pada sistem penyiaran
Useful /
UNKAUNKA Penelitian ini bertujuan untuk melakukan analisis, deskripsi dan menjelaskan secara mendalam berbagai aspek yang terkait dengan permasalahan dan upaya-upayaPenelitian ini bertujuan untuk melakukan analisis, deskripsi dan menjelaskan secara mendalam berbagai aspek yang terkait dengan permasalahan dan upaya-upaya
PKRPKR Penelitian ini bertujuan mengetahui pengaruh edukasi menggunakan media buku saku berbasis augmented reality (AR) terhadap pengetahuan siswi tentang anemiaPenelitian ini bertujuan mengetahui pengaruh edukasi menggunakan media buku saku berbasis augmented reality (AR) terhadap pengetahuan siswi tentang anemia
UNSURIUNSURI Produk kosmetik yang dapat dipasarkan di Indonesia harus memenuhi persyaratan izin edar BPOM, termasuk standar keamanan, label yang jelas, bebas dari zatProduk kosmetik yang dapat dipasarkan di Indonesia harus memenuhi persyaratan izin edar BPOM, termasuk standar keamanan, label yang jelas, bebas dari zat
STIKESLHOKSEUMAWESTIKESLHOKSEUMAWE Hal ini merupakan aspek penting untuk mempertahankan kesehatan penderita Diabetes Melitus dan mencegah komplikasi. Seseorang dikatakan patuh apabila melakukanHal ini merupakan aspek penting untuk mempertahankan kesehatan penderita Diabetes Melitus dan mencegah komplikasi. Seseorang dikatakan patuh apabila melakukan