UBMUBM
Jurnal Algoritma, Logika dan KomputasiJurnal Algoritma, Logika dan KomputasiKemajuan teknologi telah memberikan dampak positif pada berbagai aspek, termasuk pendidikan dan pemahaman tentang fenomena alam. Salah satu fenomena alam yang penting untuk dipahami adalah siklus panjang hidrosfer yang melibatkan perubahan fase air lingkungan. Tujuan utama dari perancangan ini adalah untuk menciptakan visualisasi yang dapat secara jelas dan komprehensif menggambarkan siklus panjang hidrosfer. Metode perancangan yang digunakan meliputi analisis pustaka, perancangan antarmuka pengguna, pemodelan siklus hidrosfer, serta implementasi animasi interaktif menggunakan Lazarus. Data dan informasi yang diperlukan untuk menghasilkan animasi ini dikumpulkan dari sumber terpercaya dan diverifikasi oleh ahli dalam bidang hidrologi. Pengguna dapat dengan mudah memahami berbagai aspek dan proses siklus hidrosfer melalui animasi yang menarik dan informatif. Lazarus, lingkungan pengembangan perangkat lunak berbasis Free Pascal, karena menawarkan fleksibilitas dan keterjangkauan yang tinggi dalam mengembangkan aplikasi rendering animasi 2D interaktif. Hasil dari perancangan ini adalah aplikasi visualisasi animasi 2D interaktif yang memberikan gambaran kepada pengguna bagaimana menjelajahi siklus panjang hidrosfer menggunakan kontrol interaktif. Pengguna dapat melihat perubahan yang terjadi di setiap tahap dan memantau kemajuan langkah sesuai keinginan mereka. Diharapkan visualisasi ini akan memberikan kontribusi untuk pendidikan dan pemahaman tentang siklus hidrosfer dan akan menjadi alat yang berguna bagi guru dan siswa dalam pembelajaran interaktif. Selain itu, pengembangan aplikasi ini dapat menjadi dasar pengembangan visualisasi lainnya yang berkaitan dengan fenomena alam.
Penelitian ini berhasil merancang visualisasi animasi 2D yang memperlihatkan interaksi dan perjalanan air dalam siklus hidrosfer dengan menggunakan objek matahari, awan, uap, dan hujan.Animasi berjalan sesuai dengan output yang diinginkan, dengan semua button berfungsi sesuai yang diharapkan.Program ini dapat menjadi alat pembelajaran yang efektif untuk memahami siklus hidrosfer.
Berdasarkan hasil penelitian ini, beberapa saran penelitian lanjutan dapat dipertimbangkan. Pertama, penelitian lebih lanjut dapat dilakukan untuk mengembangkan visualisasi 3D dari siklus hidrosfer, yang akan memberikan pengalaman yang lebih imersif dan realistis bagi pengguna. Kedua, integrasi dengan teknologi augmented reality (AR) atau virtual reality (VR) dapat dieksplorasi untuk menciptakan lingkungan belajar yang lebih interaktif dan menarik. Ketiga, pengembangan aplikasi mobile yang memungkinkan pengguna mengakses visualisasi siklus hidrosfer kapan saja dan di mana saja akan meningkatkan jangkauan dan manfaat dari penelitian ini. Pengembangan ini dapat dilakukan dengan menambahkan fitur-fitur seperti kuis interaktif, simulasi perubahan iklim terhadap siklus hidrosfer, atau bahkan personalisasi pengalaman belajar berdasarkan tingkat pemahaman pengguna. Dengan demikian, visualisasi animasi 2D ini dapat menjadi fondasi untuk pengembangan alat pembelajaran yang lebih canggih dan efektif di bidang hidrologi dan ilmu lingkungan.
- PENGGUNAAN MULTIMEDIA DAN ANIMASI INTERAKTIF TERHADAP KETERAMPILAN MEMBACA PERMULAAN SISWA | Jurnal Instruksional.... doi.org/10.24853/instruksional.1.2.172-180PENGGUNAAN MULTIMEDIA DAN ANIMASI INTERAKTIF TERHADAP KETERAMPILAN MEMBACA PERMULAAN SISWA Jurnal Instruksional doi 10 24853 instruksional 1 2 172 180
- STRUKTUR BAHASA PEMROGRAMAN PASCAL ATAU BAHASA C | Watrianthos | INFORMATIKA. struktur bahasa pemrograman... doi.org/10.36987/informatika.v2i1.192STRUKTUR BAHASA PEMROGRAMAN PASCAL ATAU BAHASA C Watrianthos INFORMATIKA struktur bahasa pemrograman doi 10 36987 informatika v2i1 192
| File size | 297.45 KB |
| Pages | 9 |
| DMCA | Report |
Related /
STKIP JBSTKIP JB Teknik persuasi dalam konsep bukti retoris sangat diperlukan untuk mempengaruhi atau mengajak audience agar mau mengikuti apa yang disampaikan oleh pembawaTeknik persuasi dalam konsep bukti retoris sangat diperlukan untuk mempengaruhi atau mengajak audience agar mau mengikuti apa yang disampaikan oleh pembawa
STKIP JBSTKIP JB Adapun faktor penyebab terjadinya kesalahan siswa dalam menyelesaikan soal dapat disebabkan oleh kurang teliti dalam melakukan perhitungan dan penulisanAdapun faktor penyebab terjadinya kesalahan siswa dalam menyelesaikan soal dapat disebabkan oleh kurang teliti dalam melakukan perhitungan dan penulisan
STKIP JBSTKIP JB Kurikulum Merdeka adalah inisiatif pemerintah Indonesia untuk memberikan kebebasan pada sekolah-sekolah dalam merancang dan mengimplementasikan kurikulumKurikulum Merdeka adalah inisiatif pemerintah Indonesia untuk memberikan kebebasan pada sekolah-sekolah dalam merancang dan mengimplementasikan kurikulum
STKIP JBSTKIP JB Sehingga diperlukan pembelajaran yang mampu meningkatkan kemampuan siswa dalam menyelesaikan masalah seperti pada masalah TIMSS. Tujuan penelitian iniSehingga diperlukan pembelajaran yang mampu meningkatkan kemampuan siswa dalam menyelesaikan masalah seperti pada masalah TIMSS. Tujuan penelitian ini
STKIP JBSTKIP JB Jenis penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan desain penelitian yang digunakan adalah control Group Pre-Test Post-Test Design. Sampel penelitianJenis penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan desain penelitian yang digunakan adalah control Group Pre-Test Post-Test Design. Sampel penelitian
STKIP JBSTKIP JB Sit and reach diketahui dalam kategori sedang (45%). Hasil perhitungan modifikasi pull up diketahui dalam kategori sedang (50%). MFT diketahui dalam kategoriSit and reach diketahui dalam kategori sedang (45%). Hasil perhitungan modifikasi pull up diketahui dalam kategori sedang (50%). MFT diketahui dalam kategori
STKIP JBSTKIP JB Penelitian menujukkan hasil bahwa brand image dan authenticity secara simultan berpengaruh positif dan signifikan terhadap customer loyalty pada RawonPenelitian menujukkan hasil bahwa brand image dan authenticity secara simultan berpengaruh positif dan signifikan terhadap customer loyalty pada Rawon
STKIP JBSTKIP JB Tingkat komunikasi telah melebur menjadi satu wadah yang dikenal dengan media sosial. Munculnya banyak konsekuensi juga harus diperhatikan, karena mediaTingkat komunikasi telah melebur menjadi satu wadah yang dikenal dengan media sosial. Munculnya banyak konsekuensi juga harus diperhatikan, karena media
Useful /
UBMUBM Kelayakan produk dinilai oleh ahli materi, media, dan bahasa. Kepraktisan dinilai melalui angket mahasiswa dan dosen. Efektivitas diukur menggunakan desainKelayakan produk dinilai oleh ahli materi, media, dan bahasa. Kepraktisan dinilai melalui angket mahasiswa dan dosen. Efektivitas diukur menggunakan desain
BDKJAKARTABDKJAKARTA Penerapan AI juga menunjukkan potensi besar untuk meningkatkan kualitas evaluasi pembelajaran, namun dihadapkan dengan tantangan dalam menghasilkan soalPenerapan AI juga menunjukkan potensi besar untuk meningkatkan kualitas evaluasi pembelajaran, namun dihadapkan dengan tantangan dalam menghasilkan soal
ISI DPSISI DPS Perkembangan ini berdampak pada perubahan pola pikir dan aktivitas kehidupan manusia di masyarakat, serta dapat pula mempengaruhi budaya masyarakat. SerbuanPerkembangan ini berdampak pada perubahan pola pikir dan aktivitas kehidupan manusia di masyarakat, serta dapat pula mempengaruhi budaya masyarakat. Serbuan
STKIP JBSTKIP JB Subjek penelitian adalah 26 guru SMPN 2 Mojokerto dari berbagai bidang studi. Instrumen utama adalah peneliti, dan instrumen pendukung terdiri dari lembarSubjek penelitian adalah 26 guru SMPN 2 Mojokerto dari berbagai bidang studi. Instrumen utama adalah peneliti, dan instrumen pendukung terdiri dari lembar