POLIBATAMPOLIBATAM

JOURNAL OF APPLIED MULTIMEDIA AND NETWORKINGJOURNAL OF APPLIED MULTIMEDIA AND NETWORKING

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan film animasi 3D edukasi berjudul “Nura the Light of Hope dengan menerapkan metode Pose to Pose sebagai teknik utama dalam animasi karakter. Film ini berfokus pada karakter utama, Nura, sebuah lampu tua yang mengajarkan nilai-nilai moral seperti rasa syukur, kerendahan hati, dan pentingnya menghargai perbedaan. Proses produksi animasi dibagi menjadi tiga tahap utama, yaitu pra-produksi (penulisan skenario, desain karakter, dan storyboard), produksi (pemodelan, pewarnaan, rendering), dan pasca-produksi (rendering akhir, pengisi suara, dan penyuntingan). Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan metode Pose to Pose mampu menciptakan gerakan karakter yang ekspresif dan sesuai dengan emosi cerita, sehingga mendukung penyampaian pesan edukasi secara efektif kepada anak-anak usia 7-12 tahun. Film ini diharapkan menjadi media pembelajaran alternatif yang menarik dan bermakna dalam konteks pendidikan anak di era digital.

Penerapan metode Pose to Pose dalam pembuatan film animasi 3D edukasi “Nura Sang Cahaya Harapan terbukti efektif dalam menghasilkan gerakan karakter yang natural dan ekspresif.Proses produksi yang sistematis mendukung penyampaian pesan moral secara kuat kepada audiens anak-anak.Pengembangan animasi edukatif serupa dengan teknik yang berbeda dapat menjadi peluang inovatif dalam dunia pendidikan digital di Indonesia.

Penelitian selanjutnya dapat mengkaji efektivitas film animasi ini dalam meningkatkan pemahaman nilai-nilai moral pada anak-anak melalui eksperimen terkontrol. Selain itu, pengembangan karakter animasi dengan latar belakang budaya Indonesia yang beragam dapat memperkaya konten edukasi dan meningkatkan daya tarik bagi penonton lokal maupun internasional. Terakhir, eksplorasi penggunaan teknologi virtual reality (VR) atau augmented reality (AR) dalam penyajian animasi edukasi dapat menciptakan pengalaman belajar yang lebih interaktif dan imersif bagi anak-anak.

  1. PENERAPAN METODE POSE TO POSE PADA ANIMASI "LEGENDA BATANG BANGAU" | JOURNAL OF DIGITAL EDUCATION,... doi.org/10.30871/deca.v6i01.5769PENERAPAN METODE POSE TO POSE PADA ANIMASI LEGENDA BATANG BANGAUAy JOURNAL OF DIGITAL EDUCATION doi 10 30871 deca v6i01 5769
  2. DAKWAH MELALUI FILM ANIMASI | Rachman | ORASI: Jurnal Dakwah dan Komunikasi. dakwah film animasi rachman... syekhnurjati.ac.id/jurnal/index.php/orasi/article/view/3690DAKWAH MELALUI FILM ANIMASI Rachman ORASI Jurnal Dakwah dan Komunikasi dakwah film animasi rachman syekhnurjati ac jurnal index php orasi article view 3690
  3. Arsitekno. realistic texturing objek dimensi model tehnik texture mapping arsitekno authors mutammimul... ojs.unimal.ac.id/index.php/arsitekno/article/view/1217Arsitekno realistic texturing objek dimensi model tehnik texture mapping arsitekno authors mutammimul ojs unimal ac index php arsitekno article view 1217
Read online
File size1015.51 KB
Pages7
DMCAReport

Related /

ads-block-test