POLIBATAMPOLIBATAM
JOURNAL OF APPLIED MULTIMEDIA AND NETWORKINGJOURNAL OF APPLIED MULTIMEDIA AND NETWORKINGPenelitian ini bertujuan untuk mengembangkan film animasi 3D edukasi berjudul “Nura the Light of Hope dengan menerapkan metode Pose to Pose sebagai teknik utama dalam animasi karakter. Film ini berfokus pada karakter utama, Nura, sebuah lampu tua yang mengajarkan nilai-nilai moral seperti rasa syukur, kerendahan hati, dan pentingnya menghargai perbedaan. Proses produksi animasi dibagi menjadi tiga tahap utama, yaitu pra-produksi (penulisan skenario, desain karakter, dan storyboard), produksi (pemodelan, pewarnaan, rendering), dan pasca-produksi (rendering akhir, pengisi suara, dan penyuntingan). Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan metode Pose to Pose mampu menciptakan gerakan karakter yang ekspresif dan sesuai dengan emosi cerita, sehingga mendukung penyampaian pesan edukasi secara efektif kepada anak-anak usia 7-12 tahun. Film ini diharapkan menjadi media pembelajaran alternatif yang menarik dan bermakna dalam konteks pendidikan anak di era digital.
Penerapan metode Pose to Pose dalam pembuatan film animasi 3D edukasi “Nura Sang Cahaya Harapan terbukti efektif dalam menghasilkan gerakan karakter yang natural dan ekspresif.Proses produksi yang sistematis mendukung penyampaian pesan moral secara kuat kepada audiens anak-anak.Pengembangan animasi edukatif serupa dengan teknik yang berbeda dapat menjadi peluang inovatif dalam dunia pendidikan digital di Indonesia.
Penelitian selanjutnya dapat mengkaji efektivitas film animasi ini dalam meningkatkan pemahaman nilai-nilai moral pada anak-anak melalui eksperimen terkontrol. Selain itu, pengembangan karakter animasi dengan latar belakang budaya Indonesia yang beragam dapat memperkaya konten edukasi dan meningkatkan daya tarik bagi penonton lokal maupun internasional. Terakhir, eksplorasi penggunaan teknologi virtual reality (VR) atau augmented reality (AR) dalam penyajian animasi edukasi dapat menciptakan pengalaman belajar yang lebih interaktif dan imersif bagi anak-anak.
- PENERAPAN METODE POSE TO POSE PADA ANIMASI "LEGENDA BATANG BANGAU" | JOURNAL OF DIGITAL EDUCATION,... doi.org/10.30871/deca.v6i01.5769PENERAPAN METODE POSE TO POSE PADA ANIMASI LEGENDA BATANG BANGAUAy JOURNAL OF DIGITAL EDUCATION doi 10 30871 deca v6i01 5769
- DAKWAH MELALUI FILM ANIMASI | Rachman | ORASI: Jurnal Dakwah dan Komunikasi. dakwah film animasi rachman... syekhnurjati.ac.id/jurnal/index.php/orasi/article/view/3690DAKWAH MELALUI FILM ANIMASI Rachman ORASI Jurnal Dakwah dan Komunikasi dakwah film animasi rachman syekhnurjati ac jurnal index php orasi article view 3690
- Arsitekno. realistic texturing objek dimensi model tehnik texture mapping arsitekno authors mutammimul... ojs.unimal.ac.id/index.php/arsitekno/article/view/1217Arsitekno realistic texturing objek dimensi model tehnik texture mapping arsitekno authors mutammimul ojs unimal ac index php arsitekno article view 1217
| File size | 1015.51 KB |
| Pages | 7 |
| DMCA | Report |
Related /
UBUB Hasilnya menunjukkan bahwa metode yang diusulkan dapat mengadaptasi prioritas penggunaan ketiga kriteria modul serta fitur baru pada SQL Complexity denganHasilnya menunjukkan bahwa metode yang diusulkan dapat mengadaptasi prioritas penggunaan ketiga kriteria modul serta fitur baru pada SQL Complexity dengan
UBUB Aksesibilitas menjadi tantangan utama dalam e-learning bagi penyandang tunanetra karena keterbatasan visual dalam memahami konten digital. Penelitian iniAksesibilitas menjadi tantangan utama dalam e-learning bagi penyandang tunanetra karena keterbatasan visual dalam memahami konten digital. Penelitian ini
UBUB KNN memberikan akurasi tertinggi 81,28% dan kinerja seimbang pada semua metrik. Kelemahan masih terletak pada tinggi rasio false positive dan false negative.KNN memberikan akurasi tertinggi 81,28% dan kinerja seimbang pada semua metrik. Kelemahan masih terletak pada tinggi rasio false positive dan false negative.
UBUB 999 citra yang kemudian dibagi menjadi 70% untuk pelatihan, 20% untuk validasi, dan 10% untuk pengujian. Seluruh citra diberi label menggunakan platform999 citra yang kemudian dibagi menjadi 70% untuk pelatihan, 20% untuk validasi, dan 10% untuk pengujian. Seluruh citra diberi label menggunakan platform
UBUB Penelitian ini berkontribusi pada pengembangan pertanian modern, memungkinkan petani meningkatkan produktivitas, mengoptimalkan penggunaan sumber daya,Penelitian ini berkontribusi pada pengembangan pertanian modern, memungkinkan petani meningkatkan produktivitas, mengoptimalkan penggunaan sumber daya,
UBUB Sistem DC berbasis PWA ini memberikan solusi yang terukur dengan menggabungkan fleksibilitas web dan kinerja aplikasi native bagi sistem pemantauan kesehatanSistem DC berbasis PWA ini memberikan solusi yang terukur dengan menggabungkan fleksibilitas web dan kinerja aplikasi native bagi sistem pemantauan kesehatan
UBUB Hasil simulasi konseptual menunjukkan bahwa arsitektur yang diusulkan mampu meningkatkan SINR rata-rata hingga sekitar 35% dan cakupan area hingga 30%Hasil simulasi konseptual menunjukkan bahwa arsitektur yang diusulkan mampu meningkatkan SINR rata-rata hingga sekitar 35% dan cakupan area hingga 30%
UBUB Namun, suhu dan kelembapan yang ada di perkotaan kurang sesuai untuk pertumbuhan jamur tiram yang membutuhkan suhu 24 - 27 ºC dan kelembapan 80 - 90%.Namun, suhu dan kelembapan yang ada di perkotaan kurang sesuai untuk pertumbuhan jamur tiram yang membutuhkan suhu 24 - 27 ºC dan kelembapan 80 - 90%.
Useful /
UBUB False Negative cenderung terjadi pada kelas seperti rotten-tomato karena kemiripan visual dengan kelas lain. Model memiliki akurasi keseluruhan 95% denganFalse Negative cenderung terjadi pada kelas seperti rotten-tomato karena kemiripan visual dengan kelas lain. Model memiliki akurasi keseluruhan 95% dengan
UBUB Dalam pengembangan perangkat lunak skala besar, pemahaman terhadap struktur kode sangat penting untuk menganalisis interaksi antar-fungsi dalam kode sumber.Dalam pengembangan perangkat lunak skala besar, pemahaman terhadap struktur kode sangat penting untuk menganalisis interaksi antar-fungsi dalam kode sumber.
UBUB Penelitian ini bertujuan mengklasifikasikan sentimen ulasan pengguna terhadap aplikasi Kredivo di Google Play Store dengan menerapkan algoritma NaïvePenelitian ini bertujuan mengklasifikasikan sentimen ulasan pengguna terhadap aplikasi Kredivo di Google Play Store dengan menerapkan algoritma Naïve
UNIVAUNIVA Kuadran I merupakan kuadran yang dibatasi oleh sumbu x dan sumbu y yang keduanya bertanda positif dan alternatif strategi yang dianjurkan adalah strategiKuadran I merupakan kuadran yang dibatasi oleh sumbu x dan sumbu y yang keduanya bertanda positif dan alternatif strategi yang dianjurkan adalah strategi