POLIBANPOLIBAN
POSITIF : Jurnal Sistem dan Teknologi InformasiPOSITIF : Jurnal Sistem dan Teknologi InformasiEvaluasi konten website penting dilakukan untuk memastikan bahwa konten yang disajikan sesuai dengan kebutuhan dan preferensi pengguna. Hal ini dapat dilakukan melalui menganalisis hasil ulasan pengguna terhadap konten website. Penelitian ini memanfaatkan metode HDP dalam mengidentifikasi topik-topik utama secara otomatis dari ulasan 32 pengguna dan menghasilkan tiga topik utama yang paling sering muncul bagus, bug, update. Dengan menggunakan kerangka kerja OSEMN, evaluasi akhir menunjukkan bahwa topik bagus memiliki nilai cosine similarity tertinggi dibandingkan dengan topik lainnya. Hal ini menandakan bahwa aspek positif dalam ulasan pengguna tentang kualitas konten website mendominasi dan memiliki kesamaan yang signifikan di antara ulasan-ulasan tersebut. Temuan ini memberikan wawasan yang penting dalam memahami evaluasi pengguna terhadap kualitas konten website dan dapat menjadi dasar untuk perbaikan konten yang lebih efektif dan terarah ke depannya.
Penelitian ini menunjukkan pentingnya evaluasi kualitas konten website untuk meningkatkan kepuasan pengguna.Metode Hierarchical Dirichlet Process (HDP) terbukti efektif dalam menganalisis ulasan pengguna dan mengidentifikasi topik-topik utama, yaitu bagus, bug, dan update.Hasil analisis cosine similarity menyoroti bahwa aspek positif (bagus) lebih dominan dalam ulasan pengguna, mengindikasikan bahwa konten website secara umum dinilai baik oleh pengguna.Temuan ini dapat menjadi dasar bagi pengelola website untuk mempertahankan dan meningkatkan aspek-aspek positif, serta mengatasi masalah yang terkait dengan bug atau kebutuhan update.
Berdasarkan hasil penelitian ini, beberapa saran penelitian lanjutan dapat dipertimbangkan. Pertama, penelitian lebih lanjut dapat dilakukan dengan mengintegrasikan analisis sentimen pada setiap topik yang teridentifikasi, untuk memberikan pemahaman yang lebih mendalam tentang emosi dan opini pengguna terhadap aspek-aspek tertentu dari konten website. Kedua, perlu dilakukan pengumpulan data ulasan pengguna dalam skala yang lebih besar, dengan melibatkan lebih banyak partisipan dan sumber data yang beragam, untuk meningkatkan generalisasi dan validitas temuan penelitian. Ketiga, eksplorasi metode pemodelan topik lainnya, seperti Latent Dirichlet Allocation (LDA) atau Non-negative Matrix Factorization (NMF), dapat dilakukan untuk membandingkan kinerja dan efektivitasnya dalam mengevaluasi kualitas konten website, serta mengidentifikasi potensi kombinasi metode yang dapat menghasilkan hasil yang lebih optimal. Penelitian-penelitian lanjutan ini diharapkan dapat memberikan kontribusi yang signifikan dalam pengembangan strategi peningkatan kualitas konten website yang lebih efektif dan berpusat pada kebutuhan pengguna.
| File size | 686.39 KB |
| Pages | 10 |
| DMCA | Report |
Related /
SAINTISPUBSAINTISPUB Penelitian ini bertujuan untuk menyelidiki dampak permainan matematika dalam meningkatkan persepsi siswa terhadap matematika. Desain eksperimental pra-eksperimenPenelitian ini bertujuan untuk menyelidiki dampak permainan matematika dalam meningkatkan persepsi siswa terhadap matematika. Desain eksperimental pra-eksperimen
SAINTISPUBSAINTISPUB Penelitian ini menyelidiki hubungan antara kecemasan matematika, kepercayaan diri, dan kemampuan numerasi di kalangan calon guru sekolah dasar. TemuanPenelitian ini menyelidiki hubungan antara kecemasan matematika, kepercayaan diri, dan kemampuan numerasi di kalangan calon guru sekolah dasar. Temuan
SAINTISPUBSAINTISPUB Kepala madrasah memainkan peran strategis dalam meningkatkan budaya literasi dan kompetensi siswa. Strategi yang diterapkan meliputi integrasi GerakanKepala madrasah memainkan peran strategis dalam meningkatkan budaya literasi dan kompetensi siswa. Strategi yang diterapkan meliputi integrasi Gerakan
POLIBANPOLIBAN Metodologi penelitian menggunakan kuesioner System Usability Scale (SUS), yang terdiri dari pertanyaan terstruktur untuk mengukur kepuasan dan kegunaanMetodologi penelitian menggunakan kuesioner System Usability Scale (SUS), yang terdiri dari pertanyaan terstruktur untuk mengukur kepuasan dan kegunaan
POLIBANPOLIBAN Hasil pengujian usability testing menggunakan UEQ memperoleh penilaian comparisson to benchmark antara above average hingga good menandakan perbaikan desainHasil pengujian usability testing menggunakan UEQ memperoleh penilaian comparisson to benchmark antara above average hingga good menandakan perbaikan desain
POLIBANPOLIBAN Dicoding memungkinkan penggunanya untuk meningkatkan keterampilan dan pengetahuan mereka dengan cara yang interaktif dan mandiri menggunakan berbagai kontenDicoding memungkinkan penggunanya untuk meningkatkan keterampilan dan pengetahuan mereka dengan cara yang interaktif dan mandiri menggunakan berbagai konten
POLIBANPOLIBAN Menggunakan evaluasi sistem dengan alat pengujian useberry dan perhitungan hasil pengujian menggunakan SEQ (Single Ease Question) dan SUS (System UsabilityMenggunakan evaluasi sistem dengan alat pengujian useberry dan perhitungan hasil pengujian menggunakan SEQ (Single Ease Question) dan SUS (System Usability
POLIBANPOLIBAN RUP menggunakan pendekatan iteratif dan memungkinkan peran yang beragam bagi anggota tim dan optimasi sumber daya. Inception, Elaboration, Construction,RUP menggunakan pendekatan iteratif dan memungkinkan peran yang beragam bagi anggota tim dan optimasi sumber daya. Inception, Elaboration, Construction,
Useful /
SAINTISPUBSAINTISPUB Persepsi generasi Z di Dayah Tradisional adalah lima puluh-lima puluh. Lima puluh persen (tiga peserta) percaya pada pandangan konservatif, sementara limaPersepsi generasi Z di Dayah Tradisional adalah lima puluh-lima puluh. Lima puluh persen (tiga peserta) percaya pada pandangan konservatif, sementara lima
POLIBANPOLIBAN Klasifikasi data mining dalam penelitian ini menggunakan dua algoritma yaitu SVM (Support Vector Machine) dan Naïve Bayes. Penelitian ini membandingkanKlasifikasi data mining dalam penelitian ini menggunakan dua algoritma yaitu SVM (Support Vector Machine) dan Naïve Bayes. Penelitian ini membandingkan
POLIBANPOLIBAN Penelitian ini menghasilkan rancangan sistem informasi Booking Barber Shop berbasis website yang menggunakan framework Laravel dengan konsep MVC. PemanfaatanPenelitian ini menghasilkan rancangan sistem informasi Booking Barber Shop berbasis website yang menggunakan framework Laravel dengan konsep MVC. Pemanfaatan
FISIPUNIGAFISIPUNIGA Kegiatan ini diharapkan dapat mendorong masyarakat, khususnya generasi muda, untuk lebih melek politik dan berperan sebagai pengawas dalam pelaksanaanKegiatan ini diharapkan dapat mendorong masyarakat, khususnya generasi muda, untuk lebih melek politik dan berperan sebagai pengawas dalam pelaksanaan