UNESAUNESA
Journal of Informatics and Computer Science (JINACS)Journal of Informatics and Computer Science (JINACS)Perkembangan industri E-Sport, khususnya PUBG Mobile, mendorong meningkatnya kebutuhan akan sistem manajemen turnamen yang efektif dan terintegrasi. Mighty Organizer sebagai salah satu penyelenggara turnamen PUBG Mobile masih menghadapi berbagai kendala dalam pengelolaan turnamen, seperti kesalahan pencatatan data peserta, perhitungan poin yang belum terotomatisasi, serta pembagian grup pertandingan yang masih dilakukan secara manual. Permasalahan tersebut menyebabkan proses manajemen turnamen menjadi kurang efisien dan berpotensi menimbulkan kesalahan data. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan rekayasa kebutuhan dan mengimplementasikan website manajemen esport PUBG Mobile pada Mighty Organizer sesuai dengan kebutuhan pengguna. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah requirement engineering yang meliputi tahapan elicitation, analysis, specification, verification, validation, serta requirement management. Pengumpulan data dilakukan melalui wawancara dengan pihak Mighty Organizer dan penyebaran kuesioner kepada peserta turnamen untuk mengidentifikasi kebutuhan sistem secara menyeluruh. Hasil dari proses rekayasa kebutuhan didokumentasikan dalam bentuk Software Requirement Specification (SRS) sebagai acuan dalam proses implementasi sistem. Hasil penelitian berupa implementasi website manajemen esport berbasis web yang memiliki fitur pengelolaan data peserta, manajemen turnamen, pembagian grup otomatis, perhitungan poin, tampilan leaderboard, serta pengelolaan sertifikat. Pengujian sistem dilakukan untuk memastikan kesesuaian antara kebutuhan yang telah didefinisikan dengan sistem yang dibangun. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu memenuhi kebutuhan pengguna serta meningkatkan efisiensi dan akurasi dalam pengelolaan turnamen.
Berdasarkan hasil penelitian, proses Requirement Engineering yang diterapkan dalam pengembangan website manajemen turnamen PUBG Mobile di Mighty Organizer berhasil menghasilkan dokumen kebutuhan yang terstruktur, jelas, dan terverifikasi.Pengujian fungsional menunjukkan seluruh fitur berjalan sesuai spesifikasi, dan pengujian non-fungsional membuktikan sistem memenuhi standar performa modern.Dengan demikian, sistem yang dikembangkan tidak hanya sesuai dengan kebutuhan pengguna, tetapi juga memiliki performa yang stabil dan layak digunakan untuk mendukung pengelolaan turnamen E-Sport secara digital, terintegrasi, dan efisien.
Berdasarkan hasil penelitian dan implementasi sistem, terdapat beberapa saran untuk pengembangan lebih lanjut. Pertama, sistem dapat dikembangkan dengan menambahkan notifikasi otomatis melalui email atau WhatsApp untuk meningkatkan efektivitas komunikasi antara penyelenggara dan peserta. Kedua, integrasi dengan payment gateway dapat mempermudah proses pembayaran dan verifikasi peserta pada turnamen berbayar. Ketiga, penambahan dashboard analitik akan membantu penyelenggara dalam melakukan evaluasi dan pengambilan keputusan strategis. Selain itu, penerapan mekanisme keamanan tambahan seperti enkripsi data dan proteksi terhadap serangan siber sangat penting untuk menjaga keamanan data pengguna dan stabilitas sistem. Terakhir, penggunaan deployment berbasis cloud akan memungkinkan sistem untuk lebih mudah diskalakan ketika jumlah pengguna meningkat secara signifikan, sehingga memastikan sistem tetap stabil dan responsif.
- Teknik Elisitasi Kebutuhan Perangkat Lunak: Literatur Review | JUSIFO (Jurnal Sistem Informasi). teknik... jurnal.radenfatah.ac.id/index.php/jusifo/article/view/11569Teknik Elisitasi Kebutuhan Perangkat Lunak Literatur Review JUSIFO Jurnal Sistem Informasi teknik jurnal radenfatah ac index php jusifo article view 11569
- Diagram Unified Modelling Language (UML) untuk Perancangan Sistem Informasi Manajemen Penelitian dan... doi.org/10.62951/bridge.v2i3.174Diagram Unified Modelling Language UML untuk Perancangan Sistem Informasi Manajemen Penelitian dan doi 10 62951 bridge v2i3 174
| File size | 571.41 KB |
| Pages | 6 |
| DMCA | Report |
Related /
UMIUMI 48, dan yang terakhir variabel kualitas kegunaan dengan rata-rata -0. 36. Hasil IPA memperlihatkan bahwa menurut keseluruhan indeks yang memerlukan pembetulan48, dan yang terakhir variabel kualitas kegunaan dengan rata-rata -0. 36. Hasil IPA memperlihatkan bahwa menurut keseluruhan indeks yang memerlukan pembetulan
UMIUMI Hasil pengujian pada platform MySkill menunjukkan kinerja yang memadai dalam berbagai aspek, meskipun terdapat beberapa masalah yang perlu diperbaiki.Hasil pengujian pada platform MySkill menunjukkan kinerja yang memadai dalam berbagai aspek, meskipun terdapat beberapa masalah yang perlu diperbaiki.
UNESAUNESA Hasil penelitian membuktikan bahwa sistem tryout CPNS berbasis CBF efektif sebagai sarana pendukung belajar untuk meningkatkan kesiapan peserta dalam menghadapiHasil penelitian membuktikan bahwa sistem tryout CPNS berbasis CBF efektif sebagai sarana pendukung belajar untuk meningkatkan kesiapan peserta dalam menghadapi
UNESAUNESA Untuk melindungi jutaan anak dari berbagai penyakit yang mudah menular dan berbahaya, imunisasi adalah langkah awal penting. Untuk melindungi diri, bahkanUntuk melindungi jutaan anak dari berbagai penyakit yang mudah menular dan berbahaya, imunisasi adalah langkah awal penting. Untuk melindungi diri, bahkan
UINFASBENGKULUUINFASBENGKULU Hasil penelitian menunjukkan bahwa kualitas teknisi dan waktu pelayanan menjadi faktor utama yang mempengaruhi tingkat kepuasan konsumen. Sebagian besarHasil penelitian menunjukkan bahwa kualitas teknisi dan waktu pelayanan menjadi faktor utama yang mempengaruhi tingkat kepuasan konsumen. Sebagian besar
UNRAMUNRAM Hal ini terbukti dari hasil kuesioner yang menunjukkan tingkat kepuasan pengguna yang sangat baik. Rata-rata persentase penilaian dari admin adalah 95%,Hal ini terbukti dari hasil kuesioner yang menunjukkan tingkat kepuasan pengguna yang sangat baik. Rata-rata persentase penilaian dari admin adalah 95%,
UNDHIRA BALIUNDHIRA BALI Pada aspek Human, pengguna menunjukkan pemahaman dan kepuasan yang baik meskipun pelatihan masih terbatas, sementara aspek Organization menunjukkan dukunganPada aspek Human, pengguna menunjukkan pemahaman dan kepuasan yang baik meskipun pelatihan masih terbatas, sementara aspek Organization menunjukkan dukungan
SAINSSAINS Seluruh alur proses pelayanan rumah sakit diproses dan diintegrasikan oleh Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit (SIMRS), suatu sistem teknologi informasiSeluruh alur proses pelayanan rumah sakit diproses dan diintegrasikan oleh Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit (SIMRS), suatu sistem teknologi informasi
Useful /
UNWUNW Penanganan persalinan lama melalui intervensi medis baik invasif maupun noninvasif dilakukan untuk mempercepat kemajuan persalinan. Salah satu terapi noninvasifPenanganan persalinan lama melalui intervensi medis baik invasif maupun noninvasif dilakukan untuk mempercepat kemajuan persalinan. Salah satu terapi noninvasif
UNESAUNESA Penelitian ini merancang antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) pada website Uji-KAN menggunakan metode Design Thinking dengan lima tahapan:Penelitian ini merancang antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) pada website Uji-KAN menggunakan metode Design Thinking dengan lima tahapan:
UNESAUNESA Sistem ini menggunakan metode Analytical Hierarchy Process (AHP) untuk membantu mengevaluasi kriteria dan subkriteria yang telah ditetapkan, serta menentukanSistem ini menggunakan metode Analytical Hierarchy Process (AHP) untuk membantu mengevaluasi kriteria dan subkriteria yang telah ditetapkan, serta menentukan
UBHUBH Teori yang digunakan untuk menganalisis penggunaan bentuk tindak tutur siswa kelas VIII adalah teori yang dikemukakan oleh I Dewi Putu Wijaya dan MuhammadTeori yang digunakan untuk menganalisis penggunaan bentuk tindak tutur siswa kelas VIII adalah teori yang dikemukakan oleh I Dewi Putu Wijaya dan Muhammad