BSIBSI
Abditeknika Jurnal Pengabdian MasyarakatAbditeknika Jurnal Pengabdian MasyarakatDesain grafis adalah media untuk menyampaikan informasi melalui bahasa komunikasi visual yang melibatkan kaidah-kaidah estetika yang membutuhkan imajinasi dan kreativitas. Penggunaan teknologi informasi menjadi salah satu sarana penyampaian informasi dan aspirasi dalam masyarakat secara umum serta organisasi secara khusus. Saat ini banyak aplikasi desain yang menarik, salah satunya Canva. Canva sebagai aplikasi desain yang menyediakan berbagai fitur menarik, sangat membantu penggunanya untuk membuat logo, poster, desain kemasan, hingga promo produk. Karang Taruna RW 23 Perumahan Permata Tangerang merupakan wadah pemuda untuk meningkatkan pemberdayaan masyarakat, terutama kaum muda. Kendala saat ini adalah belum dapat mengelola media sosial dengan baik dan anggota belum dapat mendesain dengan menarik, baik untuk media sosial maupun dalam mendesain brosur atau pamflet. Kegiatan pengabdian masyarakat ini diharapkan dapat menambah ilmu dan wawasan bagi anggota Karang Taruna agar dapat mengelola media sosial dengan baik dan membuat desain produk untuk kegiatan di masa depan.
Setelah mengikuti pengabdian masyarakat, peserta dapat memanfaatkan dan menggunakan aplikasi Canva dengan maksimal.Para pengurus dan anggota Karang Taruna dapat memahami tips dan trik dalam mendesain konten dengan Canva, sehingga hasilnya lebih menarik.
Untuk penelitian lanjutan, dapat dilakukan studi komparatif antara penggunaan Canva dengan aplikasi desain lainnya dalam meningkatkan keterampilan desain anggota Karang Taruna. Selain itu, dapat juga dilakukan penelitian tentang dampak penggunaan Canva terhadap peningkatan partisipasi pemuda dalam kegiatan organisasi dan pemberdayaan masyarakat. Terakhir, penelitian tentang efektivitas pelatihan Canva dalam meningkatkan kemampuan desain grafis anggota Karang Taruna dan dampaknya terhadap pengembangan usaha organisasi juga dapat menjadi fokus penelitian selanjutnya.
| File size | 356.84 KB |
| Pages | 6 |
| DMCA | Report |
Related /
UNDIPUNDIP Data collection was carried out through in-depth interviews with the owner of Rorokenes, a leather goods business. Bridged by a phenomenological approach,Data collection was carried out through in-depth interviews with the owner of Rorokenes, a leather goods business. Bridged by a phenomenological approach,
UNDIPUNDIP This presents favorable prospects for enterprises to establish a foothold in the digital economy. This study aims to analyze the impact of incorporatingThis presents favorable prospects for enterprises to establish a foothold in the digital economy. This study aims to analyze the impact of incorporating
UNDIPUNDIP Fenomena kemudahan menggunakan internet dan media sosial telah menyebabkan munculnya paradigma kecantikan yang tidak realistis di Indonesia, di mana perempuanFenomena kemudahan menggunakan internet dan media sosial telah menyebabkan munculnya paradigma kecantikan yang tidak realistis di Indonesia, di mana perempuan
UNDIPUNDIP Oleh karena itu, penelitian ini fokus pada adiksi dan loyalitas pemain game serta pengaruhnya terhadap pembelian di dalam game. Tujuannya adalah untukOleh karena itu, penelitian ini fokus pada adiksi dan loyalitas pemain game serta pengaruhnya terhadap pembelian di dalam game. Tujuannya adalah untuk
UNDIPUNDIP Di era digital ini, segala sesuatu telah beralih ke sistem online, mulai dari belanja, kendaraan, memesan makanan, semuanya dapat dilakukan secara online,Di era digital ini, segala sesuatu telah beralih ke sistem online, mulai dari belanja, kendaraan, memesan makanan, semuanya dapat dilakukan secara online,
Tel-UTel-U Penelitian ini bertujuan untuk mengadaptasi visual dari material produk artisanal Brand Olah Plastic pada visual material produk Olah Plastic, yang menghasilkanPenelitian ini bertujuan untuk mengadaptasi visual dari material produk artisanal Brand Olah Plastic pada visual material produk Olah Plastic, yang menghasilkan
SEBISEBI Dalam penelitian ini, dapat disimpulkan bahwa variabel Perilaku Konsumen berpengaruh secara signifikan terhadap Keputusan Pembelian, karena adanya faktorDalam penelitian ini, dapat disimpulkan bahwa variabel Perilaku Konsumen berpengaruh secara signifikan terhadap Keputusan Pembelian, karena adanya faktor
STKIP SINGKAWANGSTKIP SINGKAWANG Validasi ahli mengonfirmasi validitas konten yang tinggi, tetapi revisi diperlukan untuk meningkatkan kejelasan dan kontekstualisasi pertanyaan.meskipunValidasi ahli mengonfirmasi validitas konten yang tinggi, tetapi revisi diperlukan untuk meningkatkan kejelasan dan kontekstualisasi pertanyaan.meskipun
Useful /
UMCUMC Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif kepada 300 orang mahasiswa yang tersebar di Provinsi DKI Jakarta untuk melihat seberapa besar pengaruh komunikasiPenelitian ini menggunakan metode kuantitatif kepada 300 orang mahasiswa yang tersebar di Provinsi DKI Jakarta untuk melihat seberapa besar pengaruh komunikasi
UMCUMC Hasil penelitian menunjukkan bahwa pemberdayaan masyarakat dalam KUBE di Desa Purwawinangun berjalan baik dan relevan sebagai program pemberdayaan masyarakat,Hasil penelitian menunjukkan bahwa pemberdayaan masyarakat dalam KUBE di Desa Purwawinangun berjalan baik dan relevan sebagai program pemberdayaan masyarakat,
UMCUMC Hasil penelitian yang telah dilakukan ini diketahui bahwa dari ke lima indikator penerapan electronic government sudah terpenuhi. Sehingga penerapan electronicHasil penelitian yang telah dilakukan ini diketahui bahwa dari ke lima indikator penerapan electronic government sudah terpenuhi. Sehingga penerapan electronic
UNDIPUNDIP Reliability (keandalan), Responsiveness (daya tanggap), Assurance (jaminan), dan Empathy (empati) memiliki pengaruh positif terhadap kepuasan nasabah.Reliability (keandalan), Responsiveness (daya tanggap), Assurance (jaminan), dan Empathy (empati) memiliki pengaruh positif terhadap kepuasan nasabah.