UVAYABJMUVAYABJM

Pahlawan Jurnal Pendidikan-Sosial-BudayaPahlawan Jurnal Pendidikan-Sosial-Budaya

Penelitian ini bertujuan untuk . Pendekatan yang digunakan yaitu pendekatan kualitatif dengan metode deskriptif. Peneliti menetapkan fokus penelitian, memilih informan sebagai sumber data, menilai kualitas data, melakukan analilis data, memahami dan menafsirkan data, serta memberikan kesimpulan atas penelitian yang didapat. Penelitian ini bersifat deskriptif yaitu mengadakan penelitian dan mengumpulkan data berupa gambar, kata-kata dan bukan berupa angka, melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi dalam proses penelitiannya. Subjek penelitian adalah siswa di Madrasah Ibtidaiyah. Objek penelitian adalah memahami budaya kaum muda digital dengan kecanduan game online. Melalui penelitian ini diharapkan dapat diketahui dampak yang ditimbulkan dari permainan game online terhadap pendidikan anak, sehingga dapat menambah pengetahuan bagi peneliti serta sebagai bentuk kontribusi pemikiran dalam rangka mencegah dampak negatif yang ditimbulkan dari penggunaan game online tersebut. Teknik pengumpulan data yang digunakan oleh peneliti adalah wawancara, obeservasi dan dokumentasi. Teknik analisis untuk mengetahui interpretasi dari data yang sudah terkumpul. Selain itu, data yang terkumpul kemudian dianalisis dengan kualitatif deskriptif yaitu menggambarkan dan menyajikan secara jelas dan mudah di mengerti. Hasil penelitian menjelaskan bahwa faktor game online merupakan faktor yang sangat berpengaruh alam dunia pendidikan. Banyaknya siswa yang bermain game online membuat waktu mereka yang seharusnya digunakan untuk belajar menjadi digunakan untuk bermain game online yang bahkan mengakibatkan mereka menjadi kecanduan untuk terus memainkannya.

Game online adalah permainan video yang dimainkan selama beberapa bentuk jaringan computer menggunakan konsol video pribadi atau video game.Game online dapat dimainkan dengan memanfaatkan media visual elektronik yang dapat menyebabkan kerusakan pada mata diiringi rasa pusing dikepala jika penggunaannya terus-menerus.Aktivitas akses elektronik ternyata cenderung dibuat untuk mengakses hal-hal yang sifatnya menghambat pembelajaran mereka, yaitu dengan mengakses Game online.Bentuk aktivitas game online yang dilakukan oleh siswa MI Al-Urwatul Wutsqo 1 yakni Mobile Legend dan Free Fire.Faktor penyebabkan banyaknya yang memainkan game online di lingkungan siswa MI-UW 1 adalah beraneka macam diantaranya adalah.faktor lingkungan, faktor teman sebaya, faktor teknologi informasi-komunikasi, factor kurangnya interaksi sosial positive, dan factor sifat game yang adiktif.Dapat disimpulkan kasus ini menunjukkan betapa seriusnya dampak kecanduan game online pada siswa MI.Pentingnya peran orang tua dalam mengawasi penggunaan gadget dan memberikan pendidikan digital yang tepat.Selain itu, dukungan dari sekolah dan tenaga profesional sangat penting untuk membantu anak-anak mengatasi kecanduan dan membangun kehidupan yang sehat dan seimbang.Pencegahan sejak dini melalui edukasi literasi digital dan penyediaan alternatif kegiatan positif sangat krusial untuk mencegah masalah serupa terjadi pada anak-anak lainnya.

Untuk mencegah dampak negatif game online, penting untuk meningkatkan literasi digital dan menyediakan alternatif kegiatan positif bagi anak-anak. Sekolah dapat menjadi tempat bagi siswa untuk berkembang dan mencerdaskan diri. Guru, orang tua, dan lingkungan memiliki peran penting dalam mengawasi perilaku siswa dan memberikan pendidikan yang tepat. Dukungan dari sekolah dan tenaga profesional sangat krusial dalam membantu anak-anak mengatasi kecanduan dan membangun kehidupan yang sehat dan seimbang. Pencegahan sejak dini melalui edukasi literasi digital dan penyediaan alternatif kegiatan positif dapat mencegah masalah serupa terjadi pada anak-anak lainnya.

  1. Pendidikan Karakter di Sekolah Dasar Mencegah Degradasi Moral di Era 4.0 | Prihatmojo | DWIJA CENDEKIA:... doi.org/10.20961/jdc.v4i1.41129Pendidikan Karakter di Sekolah Dasar Mencegah Degradasi Moral di Era 4 0 Prihatmojo DWIJA CENDEKIA doi 10 20961 jdc v4i1 41129
Read online
File size386.87 KB
Pages10
DMCAReport

Related /

ads-block-test