UNIKOMUNIKOM
Komputika : Jurnal Sistem KomputerKomputika : Jurnal Sistem KomputerCloud Computing merupakan layanan teknologi informasi yang bisa dimanfaatkan atau diakses oleh pelanggannya melalui jaringan Internet. Cloud Computing adalah sebuah model komputasi / computing, dimana sumber daya seperti processor / computing power, storage, network, dan software menjadi abstrak dan diberikan sebagai layanan di jaringan / internet menggunakan pola akses remote. Untuk mengetahui seberapa efektifnya cloud computing maka dilakukan analisis pada jaringan. Yaitu jaringan VPS cloud yang dianalisis menggunakan QoS (Quality of Service). QoS didefinisikan sebagai sebuah mekanisme atau cara yang memungkinkan layanan dapat beroperasi sesuai dengan karakteristiknya masing-masing dalam jaringan IP (Internet Protocol). Hasil pengujian QoS(Quality of Service) yang diperoleh menurut standar TIPHON termasuk dalam kategori sangat bagus.
Berdasarkan hasil analisis yang telah dilakukan, layanan VPS Cloud dapat dikatakan baik untuk digunakan oleh pelanggan karena tidak memiliki packet loss, throughput, dan delay yang besar.Meskipun demikian, terdapat nilai jitter yang kurang baik, namun hal ini tetap memberikan kesempatan bagi pengguna lain untuk mengakses jaringan atau menggunakan layanan VPS cloud.Analisis ini dapat memberikan prioritas terhadap aplikasi-aplikasi yang kritis pada jaringan VPS cloud, sehingga dapat memaksimalkan penggunaan investasi pada jaringan.
Penelitian lebih lanjut dapat dilakukan dengan menguji performa VPS cloud pada berbagai jenis database dan beban kerja yang berbeda untuk memahami batasan skalabilitasnya. Selain itu, studi komparatif antara berbagai penyedia layanan VPS cloud dapat dilakukan untuk mengidentifikasi praktik terbaik dalam implementasi QoS dan keamanan data. Terakhir, pengembangan model prediktif untuk mengantisipasi kebutuhan sumber daya cloud berdasarkan pola penggunaan historis dapat membantu mengoptimalkan alokasi sumber daya dan mengurangi biaya operasional. Penelitian-penelitian ini akan memberikan wawasan yang lebih mendalam tentang potensi dan tantangan penggunaan VPS cloud dalam lingkungan database, serta membantu organisasi membuat keputusan yang lebih tepat dalam memilih dan mengelola layanan cloud mereka.
| File size | 454.7 KB |
| Pages | 8 |
| DMCA | Report |
Related /
ILMUBERSAMAILMUBERSAMA Penggunaan OpenAI terbukti relevan dalam konteks ini. Saran untuk penelitian selanjutnya adalah menganalisis model OpenAI lainnya atau teknologi baru untukPenggunaan OpenAI terbukti relevan dalam konteks ini. Saran untuk penelitian selanjutnya adalah menganalisis model OpenAI lainnya atau teknologi baru untuk
CIPTA MEDIA HARMONICIPTA MEDIA HARMONI Algoritma dijalankan dengan parameter minimum support 0,005 dan confidence 0,5. Hasil: Hasil menunjukkan bahwa produk “12V U1 L&G 6 memiliki nilai supportAlgoritma dijalankan dengan parameter minimum support 0,005 dan confidence 0,5. Hasil: Hasil menunjukkan bahwa produk “12V U1 L&G 6 memiliki nilai support
CIPTA MEDIA HARMONICIPTA MEDIA HARMONI Model yang dibangun kemudian diekspor ke dalam file untuk digunakan dalam aplikasi web berbasis Streamlit. Aplikasi tersebut memungkinkan pengguna mendapatkanModel yang dibangun kemudian diekspor ke dalam file untuk digunakan dalam aplikasi web berbasis Streamlit. Aplikasi tersebut memungkinkan pengguna mendapatkan
LLDIKTI13LLDIKTI13 Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun sebuah aplikasi berbasis web untuk menganalisis pola transaksi pembelian barang di Mustika Swalayan menggunakanPenelitian ini bertujuan merancang dan membangun sebuah aplikasi berbasis web untuk menganalisis pola transaksi pembelian barang di Mustika Swalayan menggunakan
COMPARTDIGITALCOMPARTDIGITAL Maka dari itu dibuatlah prediksi minat belajar menggunakan metode Algoritma C4. 5. Berdasarkan seluruh hasil tahapan penelitian yang telah dilakukan padaMaka dari itu dibuatlah prediksi minat belajar menggunakan metode Algoritma C4. 5. Berdasarkan seluruh hasil tahapan penelitian yang telah dilakukan pada
POLIMEDIAPOLIMEDIA Dimana pada sosialisasi ini kami akan mengajarkan bagaimana membuat konten dan desain yang menarik melalui gadget atau laptop dengan menerapkan teknologiDimana pada sosialisasi ini kami akan mengajarkan bagaimana membuat konten dan desain yang menarik melalui gadget atau laptop dengan menerapkan teknologi
TUNASBANGSATUNASBANGSA Hasil penelitian ini berupa aplikasi untuk menganalisa pola, yang mana pola yang dihasilkan dapat dijadikan rekomendasi dalam menentukan strategi penjualanHasil penelitian ini berupa aplikasi untuk menganalisa pola, yang mana pola yang dihasilkan dapat dijadikan rekomendasi dalam menentukan strategi penjualan
TUNASBANGSATUNASBANGSA 3 dapat membantu menentukan nilai support dan confidence dalam pembagian kejuruan penerimaan siswa baru. Data berhasil mengelompokkan calon siswa baru3 dapat membantu menentukan nilai support dan confidence dalam pembagian kejuruan penerimaan siswa baru. Data berhasil mengelompokkan calon siswa baru
Useful /
POLIMEDIAPOLIMEDIA Mitra kegiatan ini adalah SMKN Jeunieb, Aceh, yang menghadapi permasalahan rendahnya minat dan kepercayaan diri siswa dalam pelajaran Bahasa Jepang. HalMitra kegiatan ini adalah SMKN Jeunieb, Aceh, yang menghadapi permasalahan rendahnya minat dan kepercayaan diri siswa dalam pelajaran Bahasa Jepang. Hal
UMSUUMSU The research method used is qualitative with a descriptive approach, with data collection through interviews, observation, and direct documentation ofThe research method used is qualitative with a descriptive approach, with data collection through interviews, observation, and direct documentation of
UMSUUMSU Temuan penelitian menunjukkan adanya perbedaan signifikan dalam struktur kurikulum, pendekatan pedagogis, dan orientasi nilai antara Malaysia dan Singapura.Temuan penelitian menunjukkan adanya perbedaan signifikan dalam struktur kurikulum, pendekatan pedagogis, dan orientasi nilai antara Malaysia dan Singapura.
UMSUUMSU Dengan pendekatan teori kognitivistik, penggunaan Augmented Reality. Metode penelitian ini menggunakan jenis penelitian lapangan (Field Research). SedangkanDengan pendekatan teori kognitivistik, penggunaan Augmented Reality. Metode penelitian ini menggunakan jenis penelitian lapangan (Field Research). Sedangkan