STEKOMSTEKOM

Pixel :Jurnal Ilmiah Komputer GrafisPixel :Jurnal Ilmiah Komputer Grafis

Anime, a form of Japanese animation, is commonly recognized for its vibrant visuals that showcase characters in diverse settings and narratives. This unique style often emphasizes dynamic artwork and creative storytelling, distinguishing it from other forms of animation. Additionally, anime has become a cultural symbol of Japan, appealing to a wide audience both domestically and internationally due to its broad range of genres and themes. This anime is watched by various groups from children to adults based on different genres. Research on the influence of Japanese anime / cartoon on behavior aims to see the effect of Japanese anime / cartoon on violent behavior. Increased cases of violence and oppression based on cases of violence. There are those who think that exposure to violence by teenagers with shows such as anime is the cause. However, violent anime does not present scenes of events but inserts positive values that someone needs to imitate.

Penelitian ini menyimpulkan bahwa menonton anime dapat memberikan dampak positif dan negatif pada remaja.Dampak positif meliputi perkembangan kreativitas, pemahaman budaya, dan peningkatan keterampilan sosial, sementara dampak negatif dapat berupa peningkatan perilaku agresif, gangguan konsentrasi, atau distorsi nilai-nilai sosial.Oleh karena itu, penting bagi penonton, terutama anak-anak dan remaja, untuk memilah konten yang layak dijadikan contoh dan menghindari yang mengandung unsur negatif.Pendampingan orang tua atau pengasuh sangat diperlukan untuk memfilter konten dan menjelaskan konteks yang tepat agar konsumsi anime menjadi lebih bermanfaat.

Penelitian lebih lanjut dapat dilakukan untuk menginvestigasi dampak spesifik dari genre anime yang berbeda terhadap perilaku remaja, misalnya dengan membandingkan pengaruh anime aksi dengan anime slice-of-life. Selain itu, studi kualitatif mendalam dapat dilakukan untuk memahami bagaimana remaja menginterpretasikan pesan-pesan kekerasan dalam anime dan bagaimana mereka mengintegrasikannya ke dalam pandangan dunia mereka. Terakhir, penelitian dapat difokuskan pada efektivitas program literasi media yang dirancang untuk membantu remaja mengembangkan keterampilan berpikir kritis dalam mengonsumsi konten anime, sehingga mereka dapat membedakan antara fiksi dan realitas serta memahami konsekuensi dari perilaku kekerasan.

  1. The Influence of Anime (Japanese cartoons) on violent behavior in teenagers: Pengaruh Anime (kartun Jepang)... journal.stekom.ac.id/index.php/pixel/article/view/2107The Influence of Anime Japanese cartoons on violent behavior in teenagers Pengaruh Anime kartun Jepang journal stekom ac index php pixel article view 2107
Read online
File size484.89 KB
Pages10
DMCAReport

Related /

ads-block-test