DINUSDINUS
ANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & MultimediaANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & MultimediaImajinasi anak-anak sebagai aset berharga, dapat dioptimalkan melalui penciptaan animasi edukatif berbasis gambar. Penelitian ini mengeksplorasi transformasi gambar anak-anak menjadi animasi, dengan fokus pada perkembangan kreativitas dan pemahaman mereka. Metode penelitian menggunakan pendekatan kualitatif dengan teknik partisipatif yang meliputi sesi ideation dan aktivitas kreatif kolaboratif. Hasilnya, animasi 3D (Tiga Dimensi) yang dibuat tidak hanya mencerminkan imajinasi, tetapi juga menyampaikan nilai-nilai pendidikan yang kuat, terutama dalam menceritakan ulang cerita Timun Emas. Hasil penelitian ini berpotensi menjadi dasar untuk penelitian lebih lanjut mengenai peran animasi sebagai alat pendidikan dan dampaknya pada perkembangan kreativitas anak-anak.
Penelitian ini telah mengeksplorasi potensi penggunaan gambar anak, khususnya yang terinspirasi oleh cerita Timun Emas, dalam mendukung penciptaan animasi edukasi.Hasil penelitian ini memberikan pemahaman yang lebih dalam tentang bagaimana gambar anak dapat menjadi sumber inspirasi yang kuat dalam pembuatan animasi yang relevan untuk anak-anak.Gambar anak yang dihasilkan selama penelitian mencerminkan imajinasi anak-anak yang kaya dan variasi dalam desain karakter serta elemen cerita.Dengan menerima masukan dari anak-anak dan mengintegrasikannya ke dalam animasi akan dapat menciptakan pendekatan pendidikan yang lebih holistik dan mendalam.
Berdasarkan penelitian ini, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan. Pertama, perlu dilakukan penelitian lebih lanjut mengenai efektivitas animasi edukasi yang berbasis gambar anak dalam meningkatkan pemahaman konsep-konsep pendidikan tertentu, seperti matematika atau sains. Hal ini dapat dilakukan dengan membandingkan hasil belajar anak-anak yang belajar melalui animasi tersebut dengan anak-anak yang belajar melalui metode konvensional. Kedua, penelitian dapat difokuskan pada pengembangan model kolaborasi yang lebih sistematis antara pengembang animasi dan anak-anak, sehingga animasi yang dihasilkan benar-benar mencerminkan kebutuhan dan minat anak-anak. Ketiga, penting untuk meneliti dampak jangka panjang dari animasi edukasi berbasis gambar anak terhadap perkembangan kreativitas dan kemampuan berpikir kritis anak-anak. Penelitian ini dapat melibatkan pemantauan perkembangan anak-anak selama beberapa tahun setelah mereka terpapar animasi tersebut, untuk melihat apakah ada perubahan signifikan dalam kemampuan mereka.
| File size | 676.96 KB |
| Pages | 15 |
| DMCA | Report |
Related /
IRPIIRPI This study contributes to selecting a more suitable algorithm for customer segmentation in the era of big data and opens opportunities for further explorationThis study contributes to selecting a more suitable algorithm for customer segmentation in the era of big data and opens opportunities for further exploration
IRPIIRPI Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan chatbot berbasis kecerdasan buatan (AI) sebagai media pendukung pembelajaran tafsir Al-Quran yang responsifPenelitian ini bertujuan untuk mengembangkan chatbot berbasis kecerdasan buatan (AI) sebagai media pendukung pembelajaran tafsir Al-Quran yang responsif
IRPIIRPI Proses modeling lapser prediction menggunakan algoritma machine learning Gradient Boosting yang dianalisis sebelum dan sesudah seleksi fitur Boruta. HasilProses modeling lapser prediction menggunakan algoritma machine learning Gradient Boosting yang dianalisis sebelum dan sesudah seleksi fitur Boruta. Hasil
IRPIIRPI TensorFlow Lite is employed for on-device inference, with optimization techniques like quantization and pruning applied to improve speed and reduce modelTensorFlow Lite is employed for on-device inference, with optimization techniques like quantization and pruning applied to improve speed and reduce model
IRPIIRPI Evaluasi model dilakukan menggunakan metrik akurasi, presisi, recall, dan F1-score. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Random Forest memiliki akurasi lebihEvaluasi model dilakukan menggunakan metrik akurasi, presisi, recall, dan F1-score. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Random Forest memiliki akurasi lebih
UIN Ar-RaniryUIN Ar-Raniry Pengujian terhadap 25 responden masyarakat umum juga menunjukkan hasil yang sangat positif dengan rata-rata nilai di atas 4. 48 untuk setiap pertanyaan,Pengujian terhadap 25 responden masyarakat umum juga menunjukkan hasil yang sangat positif dengan rata-rata nilai di atas 4. 48 untuk setiap pertanyaan,
STAIMADIUNSTAIMADIUN Proses perencanaan, pelaksanaan, dan evaluasi merupakan tahapan krusial. Namun, keberhasilan tidak hanya bergantung pada komputer, tetapi juga pada kemampuanProses perencanaan, pelaksanaan, dan evaluasi merupakan tahapan krusial. Namun, keberhasilan tidak hanya bergantung pada komputer, tetapi juga pada kemampuan
OJSOJS Dengan menyediakan berbagai aktivitas yang merangsang, buku ini tidak hanya membantu mengembangkan keterampilan motorik halus tetapi juga mendorong anak-anakDengan menyediakan berbagai aktivitas yang merangsang, buku ini tidak hanya membantu mengembangkan keterampilan motorik halus tetapi juga mendorong anak-anak
Useful /
OJSOJS Keberadaan TV Sekolah dengan berbagai fitur yang dapat mengeksplorasi kemampuan anak dari berbagai aspek perkembangan menjadi pilihan bagi guru dan orangKeberadaan TV Sekolah dengan berbagai fitur yang dapat mengeksplorasi kemampuan anak dari berbagai aspek perkembangan menjadi pilihan bagi guru dan orang
OJSOJS Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa dinamika pendidikan moral yang dibentuk oleh orangtua kepada anak didalam keluarga didasarkan pendidikan yang dibentukHasil penelitian ini menunjukkan bahwa dinamika pendidikan moral yang dibentuk oleh orangtua kepada anak didalam keluarga didasarkan pendidikan yang dibentuk
UIN Ar-RaniryUIN Ar-Raniry Biologi memerlukan pembelajaran yang kompleks karena konsepnya yang abstrak dan rinci. Penggunaan aplikasi Android dapat meningkatkan minat dan keterlibatanBiologi memerlukan pembelajaran yang kompleks karena konsepnya yang abstrak dan rinci. Penggunaan aplikasi Android dapat meningkatkan minat dan keterlibatan
UIN Ar-RaniryUIN Ar-Raniry Terakhir pengukuran atribut Empathy dan Responsiveness terhadap kepuasan dosen secara total diperoleh nilai sebesar 0,723. Hasil tersebut berarti bahwa,Terakhir pengukuran atribut Empathy dan Responsiveness terhadap kepuasan dosen secara total diperoleh nilai sebesar 0,723. Hasil tersebut berarti bahwa,