POLIMEDIAPOLIMEDIA
Jurnal Ilmiah PublipreneurJurnal Ilmiah PublipreneurSetiap benda, baik benda mati ataupun benda hidup pada hakekatnya dapat bergerak atau bisa berpindah tempat. Dalam konteks fotografi setiap pergerakan baik benda mati ataupun benda hidup dapat direkam sesuai dengan keinginan fotografernya itu sendiri. Seorang fotografer dapat menentukan dan memilih kebutuhan terbaik dalam mengabadikan gambar bergerak, baik berupa gambar beku (freeze) dengan teknik High Speed dimana kecepatan Shutter Speed relatif sangat cepat sehingga dapat membekukan pergerakan subjek yang cepat bahkan sangat cepat. Atau menggunakan teknik lambat (Slow Motion), dimana fotografer mengatur kecepatan shutter pada nilai yang rendah sehingga gambar yang dihasilkan terlihat memiliki jejak gerak. Pada penelitian ini, penulis mengeksplorasi penggunaan teknik High Speed Fotografi pada media air (Water Splash) dengan cara menggabungkan subjek seperti buah-buahan, sayuran dan benda lainnya yang dipadukan dengan air dalam media kaca sehingga menambah nilai artistik dari pemotretan tersebut. Adapun teknik pencahayaan akan penulis rancang seideal mungkin agar tekstur dari benda dan juga air muncul dengan lebih menarik.
Penelitian ini menghasilkan karya fotografi yang mampu mempresentasikan seni fotografi dan pemahaman teknis high speed fotografi dengan subjek air.Karya ini diharapkan dapat menjadi referensi bagi dosen atau mahasiswa dalam menciptakan karya serupa, serta memperkaya portfolio prodi fotografi dari dosen pengampu.Selain itu, hasil penelitian ini dapat digunakan sebagai poin penilaian akreditasi prodi fotografi, dan menjadi aset penelitian yang dapat dikembangkan lebih lanjut.
Berdasarkan eksplorasi teknik High Speed Photography pada pemotretan Water Splash, terdapat beberapa arah penelitian lanjutan yang menarik untuk dieksplorasi. Pertama, penelitian dapat difokuskan pada penggunaan berbagai jenis pencahayaan, seperti pencahayaan dengan warna-warna tertentu atau penggunaan efek cahaya khusus, untuk menciptakan visualisasi Water Splash yang lebih dramatis dan artistik. Kedua, penelitian dapat mengkaji pengaruh berbagai jenis material dan bentuk objek yang dijatuhkan ke dalam air terhadap pola cipratan dan gelembung air yang dihasilkan, sehingga dapat menghasilkan karya fotografi yang lebih unik dan bervariasi. Ketiga, penelitian dapat mengembangkan sistem otomatisasi dalam pemotretan Water Splash, misalnya dengan menggunakan sensor gerak dan sistem pencahayaan yang terkontrol, untuk meningkatkan efisiensi dan konsistensi dalam menghasilkan gambar berkualitas tinggi. Pengembangan ini akan membuka peluang untuk eksplorasi lebih lanjut dalam bidang fotografi artistik dan komersial, serta memberikan kontribusi pada pemahaman tentang interaksi antara cahaya, air, dan objek.
| File size | 586.02 KB |
| Pages | 12 |
| DMCA | Report |
Related /
JOURNALCENTERJOURNALCENTER Namun, diskon justru memberikan efek moderasi negatif terhadap hubungan antara kualitas produk dan minat beli ulang, di mana nilai pengaruhnya menurunNamun, diskon justru memberikan efek moderasi negatif terhadap hubungan antara kualitas produk dan minat beli ulang, di mana nilai pengaruhnya menurun
IJBLEIJBLE Pengolahan data dilakukan menggunakan perangkat lunak IBM SPSS 25. Analisis data dalam penelitian ini meliputi uji asumsi klasik (normalitas, multikolinearitas),Pengolahan data dilakukan menggunakan perangkat lunak IBM SPSS 25. Analisis data dalam penelitian ini meliputi uji asumsi klasik (normalitas, multikolinearitas),
MANDALANURSAMANDALANURSA Jenis penelitian ini adalah penelitian kualitatif deskriptif. Sumber data berasal dari guru kelas, siswa, dan dokumentasi kegiatan literasi. Teknik pengumpulanJenis penelitian ini adalah penelitian kualitatif deskriptif. Sumber data berasal dari guru kelas, siswa, dan dokumentasi kegiatan literasi. Teknik pengumpulan
MANDALANURSAMANDALANURSA Berdasarkan masalah ini, penelitian ini bertujuan untuk menentukan pengaruh POS terhadap emotional labor pada front office hotel berbintang 4 dan 5 diBerdasarkan masalah ini, penelitian ini bertujuan untuk menentukan pengaruh POS terhadap emotional labor pada front office hotel berbintang 4 dan 5 di
MANDALANURSAMANDALANURSA Pendekatan penelitian yang digunakan adalah kualitatif dengan metode studi kasus, dan teknik pengumpulan data meliputi wawancara, observasi lapangan, dokumentasi,Pendekatan penelitian yang digunakan adalah kualitatif dengan metode studi kasus, dan teknik pengumpulan data meliputi wawancara, observasi lapangan, dokumentasi,
ISTNISTN Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan efisiensi melalui pengaturan penggunaan AC berdasarkan jumlah orang dalam ruangan serta optimalisasi sistemHasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan efisiensi melalui pengaturan penggunaan AC berdasarkan jumlah orang dalam ruangan serta optimalisasi sistem
PNCPNC Pengguna dengan sistem operasi Android versi 9. 0 ke bawah tidak bisa menggunakan aplikasi untuk mendapatkan informasi wisata. Selain itu, pengguna iPhonePengguna dengan sistem operasi Android versi 9. 0 ke bawah tidak bisa menggunakan aplikasi untuk mendapatkan informasi wisata. Selain itu, pengguna iPhone
ISI DPSISI DPS Kegiatan ini tidak hanya sebagai wujud pengabdian kepada masyarakat, tetapi juga sebagai penyemaian kembali kreativitas dalam masa pandemi.melalui proyekKegiatan ini tidak hanya sebagai wujud pengabdian kepada masyarakat, tetapi juga sebagai penyemaian kembali kreativitas dalam masa pandemi.melalui proyek
Useful /
WALISONGOSAMPANGWALISONGOSAMPANG Era saat ini berkembang pesat # khususnya di bidang teknologi informasi dan komunikasi, dimana setiap orang dapat mengakses dan memanfaatkan layanan internetEra saat ini berkembang pesat # khususnya di bidang teknologi informasi dan komunikasi, dimana setiap orang dapat mengakses dan memanfaatkan layanan internet
WALISONGOSAMPANGWALISONGOSAMPANG Penelitian ini bersifat empiris dengan menggunakan metode deskriptif‑kualitatif sehingga data yang diperlukan dalam penelitian ini menggunakan teknikPenelitian ini bersifat empiris dengan menggunakan metode deskriptif‑kualitatif sehingga data yang diperlukan dalam penelitian ini menggunakan teknik
IJBLEIJBLE Studi ini bertujuan menganalisis tingkat pemahaman siswa kelas 12 program desain busana terhadap konsep desain dan kemampuan mereka dalam membuat papanStudi ini bertujuan menganalisis tingkat pemahaman siswa kelas 12 program desain busana terhadap konsep desain dan kemampuan mereka dalam membuat papan
IJBLEIJBLE Hasil penelitian menunjukkan bahwa ketiga konstruk tersebut memiliki dampak positif dan signifikan terhadap pertumbuhan organisasi. Partisipasi KomunitasHasil penelitian menunjukkan bahwa ketiga konstruk tersebut memiliki dampak positif dan signifikan terhadap pertumbuhan organisasi. Partisipasi Komunitas