ISI DPSISI DPS
Segara Widya : Jurnal Penelitian SeniSegara Widya : Jurnal Penelitian SeniArtikel ini bertujuan untuk menunjukkan proses membuat graffiti secara digital dengan menggunakan aplikasi Procreate pada iPad. Pembuatan graffiti digital bertujuan untuk mengisi layout buku, majalah dan media cetak lain seperti merchandise. Perolehan data dilakukan secara kualitatif dengan mewawancarai Zedho dari Jombang dan Jeus dari Jember sebagai pelaku graffiti dengan dua aliran yang berbeda, yaitu wildstyle dan character. Selain pelaku graffiti Zedho merupakan pemilik toko graffiti bernama Blackcanz, sehingga ia sangat memahami berbagai karakteristik hasil semprotan berbagai macam caps graffiti. Sedangkan Jeus akan menjelaskan berbagai brush yang dapat digunakan untuk membuat karakter graffiti di aplikasi Procreate. Hasil dari artikel ini adalah langkah-langkah membuat gambar digital yang bertekstur seperti graffiti yang ada di jalanan. Graffiti digital tidak merusak ruang publik, tidak mudah hilang, dan dapat diterapkan pada berbagai produk selanjutnya. Artikel ini dapat menjadi referensi bagi pelaku graffiti untuk melatih skill, mengembangkan konsep, atau berkarya secara digital. Selain itu, dapat juga menjadi referensi pengguna iPad untuk membuat graffiti secara digital pada Procreate.
Dengan adanya graffiti digital, kita dapat menerapkan berbagai elemen graffiti ke media cetak lainnya, seperti buku dan merchandise.Format file yang dihasilkan oleh Procreate juga mendukung untuk kita dapat mengeditnya di Adobe Photoshop ataupun secara vector di Adobe Illustrator.Fitur layer yang terpisah, memudahkan kita untuk mengubah warna, mengedit sebagian gambar, atau mencetak sablon secara manual.Artinya, meskipun graffiti digital di Procreate masih dianggap simulasi dari graffiti yang sebenarnya, bukan berarti hal itu tidak bermanfaat bagi pelaku maupun para desainer yang ingin membuat desain dengan tema graffiti.Graffiti tidak lagi berakhir di dinding jalanan, tertutup poster iklan, atau dihapus oleh pemilik dinding atau pelaku graffiti lain.Graffiti dapat menjadi aset digital seperti NFT, portofolio karya digital, art print, hingga dicetak ke berbagai media.Para pelaku juga dapat melatih teknik di aplikasi tersebut sebelum berkarya di jalanan, sehingga diharapkan graffiti yang artistik akan semakin banyak bermunculan dan citra negatif graffiti akan semakin berkurang.
Penelitian lanjutan dapat fokus pada pengembangan paket kuas Procreate yang lebih realistis untuk mereplikasi tekstur cat semprot secara akurat. Integrasi teknologi augmented reality (AR) dalam aplikasi bisa memberikan umpan balik instan saat pengguna mencoba desain di lingkungan nyata. Penelitian juga bisa mengeksplorasi potensi penggunaan graffiti digital sebagai NFT atau karya seni digital yang dapat dijual secara global, memanfaatkan platform blockchain untuk memastikan keaslian dan hak cipta. Selain itu, pembuatan modul pelatihan interaktif untuk pemula dapat membantu meningkatkan keterampilan teknis dan kreativitas dalam membuat graffiti digital. Penelitian juga bisa mengkaji dampak psikologis penggunaan aplikasi Procreate terhadap kreativitas dan motivasi seniman graffiti, serta membandingkannya dengan teknik tradisional. Pengembangan alat bantu untuk memudahkan konversi desain digital ke cetak fisik dengan presisi tinggi dapat menjadi arah penelitian yang menarik. Penelitian juga bisa mengeksplorasi kolaborasi antara seniman graffiti dan desainer grafis untuk menciptakan karya yang menggabungkan estetika jalanan dengan desain modern. Penelitian lanjutan juga dapat meneliti penggunaan AI dalam menghasilkan efek graffiti otomatis atau menyarankan gaya berdasarkan preferensi pengguna. Studi tentang keberlanjutan penggunaan aplikasi digital dalam seni graffiti, termasuk dampaknya terhadap lingkungan dan ekonomi seniman, bisa menjadi topik menarik. Penelitian juga bisa mengevaluasi peran pendidikan seni dalam mengajarkan teknik graffiti digital kepada generasi muda, memperkuat pengakuan seni ini sebagai bentuk ekspresi budaya yang sah.
| File size | 1.14 MB |
| Pages | 9 |
| DMCA | Report |
Related /
ILININSTITUTEILININSTITUTE Dengan demikian, pelatihan simulasi interaktif terbukti efektif sebagai strategi penguatan literasi numerasi di daerah 3T dan berpotensi direplikasi padaDengan demikian, pelatihan simulasi interaktif terbukti efektif sebagai strategi penguatan literasi numerasi di daerah 3T dan berpotensi direplikasi pada
NUSAMANDIRINUSAMANDIRI Mitra pada pengabdian ini adalah 2 UMKM yang bergerak di bidang batik yaitu Real Asto Batik dan Safila Batik. Permasalahan kedua mitra adalah kurangnyaMitra pada pengabdian ini adalah 2 UMKM yang bergerak di bidang batik yaitu Real Asto Batik dan Safila Batik. Permasalahan kedua mitra adalah kurangnya
ILININSTITUTEILININSTITUTE Pengabdian ini telah memenuhi tujuan yang telah ditentukan yakni lebih dari 80% siswa memiliki nilai post-test lebih dari 70. Rata-rata nilai dari 54 siswaPengabdian ini telah memenuhi tujuan yang telah ditentukan yakni lebih dari 80% siswa memiliki nilai post-test lebih dari 70. Rata-rata nilai dari 54 siswa
ILININSTITUTEILININSTITUTE Selain itu, pelatihan pemasaran digital meningkatkan pemahaman peserta dalam mengelola akun bisnis, membuat konten promosi, dan memperluas jaringan distribusiSelain itu, pelatihan pemasaran digital meningkatkan pemahaman peserta dalam mengelola akun bisnis, membuat konten promosi, dan memperluas jaringan distribusi
POLTEKKES JOGJAPOLTEKKES JOGJA Upaya edukasi dini sangat penting untuk meningkatkan pengetahuan anak tentang pencegahan diare. Penelitian ini bertujuan untuk menentukan efektivitas permainanUpaya edukasi dini sangat penting untuk meningkatkan pengetahuan anak tentang pencegahan diare. Penelitian ini bertujuan untuk menentukan efektivitas permainan
UNIVERSITAS BTHUNIVERSITAS BTH Hasil ini menunjukkan bahwa aplikasi Smart Optometry cenderung menghasilkan nilai visus lebih tinggi dibandingkan Snellen chart dan LogMAR, terutama padaHasil ini menunjukkan bahwa aplikasi Smart Optometry cenderung menghasilkan nilai visus lebih tinggi dibandingkan Snellen chart dan LogMAR, terutama pada
UNSERAUNSERA Kegiatan pengabdian ini mengintegrasikan program P5 (Projek Penguatan Profil Pelajar Pancasila) melalui lima tahapan: (1) perencanaan pengelolaan sampahKegiatan pengabdian ini mengintegrasikan program P5 (Projek Penguatan Profil Pelajar Pancasila) melalui lima tahapan: (1) perencanaan pengelolaan sampah
FIKES UMWFIKES UMW Metode analisis menggunakan uji Shapiro wilk dan uji wilcoxon sign rank test. Hasil penelitian menunjukkan bahwa dari 65 sampel, pengetahuan sebelum penyuluhanMetode analisis menggunakan uji Shapiro wilk dan uji wilcoxon sign rank test. Hasil penelitian menunjukkan bahwa dari 65 sampel, pengetahuan sebelum penyuluhan
Useful /
UNSERAUNSERA Metodologi pelaksanaan kegiatan mencakup penyajian materi mengenai regulasi halal dari BPJPH, diskusi interaktif tentang proses dan manfaat sertifikasi,Metodologi pelaksanaan kegiatan mencakup penyajian materi mengenai regulasi halal dari BPJPH, diskusi interaktif tentang proses dan manfaat sertifikasi,
UNSERAUNSERA Oleh karena itu, melalui program KKN ini, kami berupaya membantu pelaku UMKM dalam proses perizinan usaha, sehingga usaha yang dijalankan dapat memilikiOleh karena itu, melalui program KKN ini, kami berupaya membantu pelaku UMKM dalam proses perizinan usaha, sehingga usaha yang dijalankan dapat memiliki
UNSERAUNSERA Kegiatan ini berhasil meningkatkan pengetahuan serta kesadaran pemilik usaha mengenai pentingnya mengelola usaha.metode Marketing Mix digunakan terbuktiKegiatan ini berhasil meningkatkan pengetahuan serta kesadaran pemilik usaha mengenai pentingnya mengelola usaha.metode Marketing Mix digunakan terbukti
POLTEKHARBERPOLTEKHARBER Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan metode standardisasi sediaan obat tradisional dari daun pare, khususnya dengan menentukan kadar flavonoidPenelitian ini bertujuan untuk mengembangkan metode standardisasi sediaan obat tradisional dari daun pare, khususnya dengan menentukan kadar flavonoid