KHARISMAKHARISMA
KHARISMA TechKHARISMA TechWebsite ComfyLearn adalah platform pendukung dari aplikasi edukatif anak usia 3–6 tahun yang menyediakan informasi dan unduhan aplikasi. Audit performa awal menunjukkan skor rendah, yakni Lighthouse sebesar 42%, PageSpeed 72%, Pingdom 78%, dan GTmetrix 80%. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan meningkatkan performa website ComfyLearn menggunakan empat stress tools, yaitu Lighthouse, PageSpeed Insights, Pingdom, dan GTmetrix. Metode penelitian meliputi analisis awal, implementasi perbaikan berdasarkan rekomendasi Lighthouse, dan evaluasi hasil perbaikan. Data dikumpulkan secara kuantitatif melalui audit real-time dari setiap tools. Perbaikan difokuskan pada lima variabel utama, yaitu FCP, LCP, TBT, CLS, dan SI. Hasil akhir menunjukkan peningkatan performa signifikan dengan skor Lighthouse mencapai 99, GTmetrix 93, Pingdom 84, dan PageSpeed 79.
Peningkatan performa website ComfyLearn berhasil dilakukan melalui tiga tahap perbaikan yang didasarkan pada audit empat stress tools, sehingga skor Lighthouse naik dari 42 menjadi 99 serta peningkatan signifikan pada Pingdom, GTmetrix, dan PageSpeed.Analisis dan implementasi perbaikan difokuskan pada lima variabel utama (FCP, LCP, TBT, CLS, SI) dengan langkah optimasi gambar, pengurangan blocking resources, serta penggunaan Critical CSS dan self‑hosting resource eksternal.Semua variabel performa mengalami peningkatan, menjadikan situs lebih cepat, stabil secara visual, dan efisien dalam memuat konten, sehingga tujuan penelitian tercapai.
Penelitian selanjutnya dapat menyelidiki dampak optimasi infrastruktur server, seperti penggunaan CDN, protokol HTTP/2, dan konfigurasi cache, terhadap metrik performa utama pada situs edukasi anak seperti ComfyLearn, dengan mengukur perbaikan FCP, LCP, dan TBT secara kuantitatif. Selain itu, penting untuk mengevaluasi efektivitas teknik kompresi gambar berbasis AI dan strategi lazy‑loading otomatis dibandingkan dengan optimasi manual tradisional dalam mengurangi waktu muat awal dan meningkatkan Core Web Vitals pada platform serupa. Selanjutnya, pengembangan kerangka evaluasi multi‑tool yang mengintegrasikan metrik tambahan seperti Real User Monitoring (RUM) dan analisis perilaku pengguna dapat membantu memprediksi keterlibatan jangka panjang serta retensi pengguna pada aplikasi edukasi berbasis web. Penelitian ini juga dapat memperluas studi ke variasi perangkat seluler dan desktop untuk menilai konsistensi performa lintas platform. Akhirnya, eksplorasi penerapan teknik optimasi aksesibilitas bersama performa dapat memberikan wawasan tentang keseimbangan antara kecepatan dan kegunaan bagi anak usia dini.
| File size | 503.24 KB |
| Pages | 12 |
| DMCA | Report |
Related /
NURUL FIKRINURUL FIKRI Metodologi Agile digunakan untuk mengembangkan sistem secara iteratif. Pengujian menggunakan metode User Acceptance Testing (UAT) menunjukkan tingkat kepuasanMetodologi Agile digunakan untuk mengembangkan sistem secara iteratif. Pengujian menggunakan metode User Acceptance Testing (UAT) menunjukkan tingkat kepuasan
NURUL FIKRINURUL FIKRI Metodologi yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan pendekatan Agile Scrum serta evaluasi performa menggunakan metrik RMSE, MSE, danMetodologi yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan pendekatan Agile Scrum serta evaluasi performa menggunakan metrik RMSE, MSE, dan
NURUL FIKRINURUL FIKRI Hasil pengujian User Acceptance Test (UAT) menunjukkan bahwa seluruh fitur berfungsi dengan baik, dengan skor kepuasan pengguna sebesar 87,5% dalam kategoriHasil pengujian User Acceptance Test (UAT) menunjukkan bahwa seluruh fitur berfungsi dengan baik, dengan skor kepuasan pengguna sebesar 87,5% dalam kategori
NURUL FIKRINURUL FIKRI com berhasil dibangun dengan platform WordPress, mengusung struktur sistem yang telah memenuhi kebutuhan promosi restoran. Berdasarkan hasil pengujiancom berhasil dibangun dengan platform WordPress, mengusung struktur sistem yang telah memenuhi kebutuhan promosi restoran. Berdasarkan hasil pengujian
NURUL FIKRINURUL FIKRI Sayangnya, metode pembelajaran konvensional belum mampu memenuhi kebutuhan tersebut, sehingga anak-anak cepat bosan dan kurang aktif. Penelitian ini bertujuanSayangnya, metode pembelajaran konvensional belum mampu memenuhi kebutuhan tersebut, sehingga anak-anak cepat bosan dan kurang aktif. Penelitian ini bertujuan
NURUL FIKRINURUL FIKRI Untuk mendukung aktivitas kolaboratif komunitas secara digital, diperlukan platform berbasis web yang responsif dan fungsional. Penelitian ini bertujuanUntuk mendukung aktivitas kolaboratif komunitas secara digital, diperlukan platform berbasis web yang responsif dan fungsional. Penelitian ini bertujuan
SARI MUTIARASARI MUTIARA Penting untuk memberikan pelatihan cara mencuci tangan dengan baik dan benar, mengedukasi anak-anak untuk memakai alas kaki saat keluar rumah, dan meningkatkanPenting untuk memberikan pelatihan cara mencuci tangan dengan baik dan benar, mengedukasi anak-anak untuk memakai alas kaki saat keluar rumah, dan meningkatkan
MEDIAPUBLIKASIMEDIAPUBLIKASI Dengan pendekatan ini, diharapkan dampak negatif dari penggunaan gadget dapat diminimalkan dan perkembangan sosial anak tetap terjaga. Penggunaan gadgetDengan pendekatan ini, diharapkan dampak negatif dari penggunaan gadget dapat diminimalkan dan perkembangan sosial anak tetap terjaga. Penggunaan gadget
Useful /
SARI MUTIARASARI MUTIARA Kegiatan bimbingan belajar ini memberikan dampak positif bagi peserta didik maupun tenaga pendidik untuk mampu meningkatkan minat belajar dan minat membacaKegiatan bimbingan belajar ini memberikan dampak positif bagi peserta didik maupun tenaga pendidik untuk mampu meningkatkan minat belajar dan minat membaca
PDSIPDSI Atribut yang digunakan yaitu minat belajar siswa, komunikasi, cara belajar siswa, suasana pembelajaran, media pembelajaran, dan cara mengajar guru. HasilAtribut yang digunakan yaitu minat belajar siswa, komunikasi, cara belajar siswa, suasana pembelajaran, media pembelajaran, dan cara mengajar guru. Hasil
UNSRATUNSRAT Ion logam yang berpotensi untuk meningkatkan kinerja fermentasi dan toleransi sel terhadap cekaman ialah ion logam besi II (Fe2 ) yang berperan sebagaiIon logam yang berpotensi untuk meningkatkan kinerja fermentasi dan toleransi sel terhadap cekaman ialah ion logam besi II (Fe2 ) yang berperan sebagai
UNSRATUNSRAT 25, daya sebar 3. 43±0. 12 cm, daya lekat 30.55±2. 09 detik, dan uji stabilitas selama cycling test (siklus 1-siklus 6) tidak ada perbedaan yang bermakna.25, daya sebar 3. 43±0. 12 cm, daya lekat 30.55±2. 09 detik, dan uji stabilitas selama cycling test (siklus 1-siklus 6) tidak ada perbedaan yang bermakna.