JURNALITPJURNALITP
Jurnal Informatika dan Teknologi PendidikanJurnal Informatika dan Teknologi PendidikanProcedural generation (PG) merupakan teknik yang digunakan untuk menciptakan dunia game secara otomatis berdasarkan algoritma, yang memungkinkan pembuatan dunia yang dinamis dan bervariasi. Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi penerapan PG dalam game aksi survival, dengan fokus pada distribusi biome yang dihasilkan dan dampaknya terhadap pengalaman eksplorasi serta tantangan bertahan hidup. Dalam penelitian ini, eksperimen dilakukan dengan menggunakan tujuh seed yang berbeda untuk menghasilkan dunia dengan berbagai biome, seperti Hutan, Pegunungan, Salju, dan lainnya. Data yang dikumpulkan mencakup waktu yang dibutuhkan untuk proses generasi dan persentase distribusi biome. Hasil penelitian menunjukkan bahwa PG mampu menghasilkan dunia dengan distribusi biome yang bervariasi, dengan biome Hutan mendominasi dunia yang dihasilkan, sementara biome Salju dan Pegunungan lebih jarang ditemukan. Variabilitas biome ini memengaruhi pengalaman pemain dalam eksplorasi dan bertahan hidup, meningkatkan replayability dan kedalaman gameplay. Meskipun demikian, penelitian ini juga mengidentifikasi tantangan terkait dengan ketidakseimbangan dalam distribusi biome yang perlu dioptimalkan. Secara keseluruhan, PG terbukti efektif dalam menciptakan dunia game yang beragam dan dinamis, namun pengoptimalan lebih lanjut diperlukan untuk meningkatkan konsistensi dan kelancaran desain dunia. Penelitian ini memberikan kontribusi terhadap pemahaman tentang penerapan PG dalam game aksi survival dan membuka peluang untuk penelitian lebih lanjut mengenai teknik optimasi algoritma PG.
Penelitian ini berhasil menunjukkan bahwa procedural generation (PG) dapat digunakan secara efektif untuk menciptakan dunia yang dinamis dan beragam dalam game aksi survival.Hasil eksperimen yang dilakukan dengan menggunakan berbagai seed mengungkapkan bahwa PG mampu menghasilkan distribusi biome yang bervariasi, yang pada gilirannya memengaruhi pengalaman eksplorasi dan tantangan bertahan hidup yang dihadapi pemain.Biome Hutan menunjukkan dominasi dalam dunia yang dihasilkan, sementara biome lainnya seperti Salju dan Pegunungan memberikan variasi yang memperkaya elemen permainan, terutama dalam hal navigasi dan pengumpulan sumber daya.Penggunaan PG dalam game aksi survival tidak hanya meningkatkan replayability tetapi juga memberikan pengalaman yang selalu baru dan tak terduga bagi pemain.Variasi biome yang dihasilkan berfungsi sebagai dasar untuk tantangan dan strategi bertahan hidup yang beragam, yang meningkatkan kedalaman gameplay dan interaksi pemain dengan dunia game.Meskipun demikian, beberapa kekurangan, seperti ketidakseimbangan dalam distribusi biome, masih perlu diperbaiki untuk menghasilkan dunia yang lebih konsisten namun tetap beragam.
Untuk penelitian lanjutan, disarankan untuk fokus pada optimasi algoritma PG dalam game aksi survival. Pertama, perlu dilakukan penelitian lebih mendalam mengenai bagaimana menyeimbangkan distribusi biome agar lebih konsisten dan merata, sehingga pemain dapat mengalami berbagai tantangan dan lingkungan secara lebih adil. Kedua, penelitian dapat dilakukan untuk mengoptimalkan algoritma PG agar dapat menghasilkan dunia yang lebih realistis dan menarik, dengan mempertimbangkan aspek-aspek seperti topografi, cuaca, dan ekosistem yang kompleks. Ketiga, penelitian dapat mengeksplorasi cara-cara untuk meningkatkan interaksi pemain dengan dunia game, seperti menambahkan mekanisme dinamis yang memungkinkan pemain mempengaruhi lingkungan dan biome di sekitarnya, sehingga menciptakan pengalaman bermain yang lebih interaktif dan imersif.
- APPLICATION OF PROCEDURAL CONTENT GENERATION SYSTEM IN FORMING DUNGEON LEVEL IN DUNGEON DIVER GAME |... doi.org/10.52436/1.JUTIF.2024.5.3.1465APPLICATION OF PROCEDURAL CONTENT GENERATION SYSTEM IN FORMING DUNGEON LEVEL IN DUNGEON DIVER GAME doi 10 52436 1 JUTIF 2024 5 3 1465
- Application of the Random Walk Algorithm for Procedural Maps in the 2D Game “The Last Hope”... ejurnal.umri.ac.id/index.php/coscitech/article/view/6420Application of the Random Walk Algorithm for Procedural Maps in the 2D Game AuThe Last HopeAy ejurnal umri ac index php coscitech article view 6420
- Strategi Literasi Budaya Anak Usia Dini melalui Pengembangan Game Edukatif | Murhum : Jurnal Pendidikan... doi.org/10.37985/murhum.v4i2.287Strategi Literasi Budaya Anak Usia Dini melalui Pengembangan Game Edukatif Murhum Jurnal Pendidikan doi 10 37985 murhum v4i2 287
- Implementasi Procedural Generation Pada Game Aksi Survival | Jurnal Informatika dan Teknologi Pendidikan.... jurnalitp.web.id/index.php/jitp/article/view/142Implementasi Procedural Generation Pada Game Aksi Survival Jurnal Informatika dan Teknologi Pendidikan jurnalitp index php jitp article view 142
- APLIKASI VIRTUAL TOUR FAKULTAS TEKNIK BERBASIS ANDROID MOBILE | Jurnal Sintaks Logika. aplikasi virtual... jurnal.umpar.ac.id/index.php/sylog/article/view/1095APLIKASI VIRTUAL TOUR FAKULTAS TEKNIK BERBASIS ANDROID MOBILE Jurnal Sintaks Logika aplikasi virtual jurnal umpar ac index php sylog article view 1095
| File size | 1.32 MB |
| Pages | 8 |
| DMCA | Report |
Related /
UTMUTM Platform pembelajaran daring, aplikasi interaktif, dan media sosial dapat dimanfaatkan untuk menyajikan karya sastra dari berbagai belahan dunia bersamaPlatform pembelajaran daring, aplikasi interaktif, dan media sosial dapat dimanfaatkan untuk menyajikan karya sastra dari berbagai belahan dunia bersama
JURNALITPJURNALITP Kedua, faktor demografi, khususnya penurunan jumlah penduduk usia sekolah, memiliki korelasi negatif yang sangat kuat dengan pergerakan APM, menunjukkanKedua, faktor demografi, khususnya penurunan jumlah penduduk usia sekolah, memiliki korelasi negatif yang sangat kuat dengan pergerakan APM, menunjukkan
JOURNALSJOURNALS Permasalahan yang dihadapi mitra meliputi lemahnya pencatatan keuangan, belum akuratnya perhitungan harga pokok produksi, serta terbatasnya pemasaran digital.Permasalahan yang dihadapi mitra meliputi lemahnya pencatatan keuangan, belum akuratnya perhitungan harga pokok produksi, serta terbatasnya pemasaran digital.
UTMUTM Ada enam temuan utama yang meliputi menenangkan emosi penonton, memberikan semangat untuk selamat dari bencana, mendorong para pemangku kekuasaan untukAda enam temuan utama yang meliputi menenangkan emosi penonton, memberikan semangat untuk selamat dari bencana, mendorong para pemangku kekuasaan untuk
UTMUTM Data berupa mitos peralatan pertanian yaitu pacul suru dan rigen (tempat menjemur tembakau). Sumber data adalah masyarakat di wilayah Gunung Sumbing diData berupa mitos peralatan pertanian yaitu pacul suru dan rigen (tempat menjemur tembakau). Sumber data adalah masyarakat di wilayah Gunung Sumbing di
UTMUTM Pembuatan vlog berita terbukti efektif meningkatkan pemahaman teks berita siswa kelas XI SMA Taruna Nusantara, dengan hasil berada pada kategori tinggi.Pembuatan vlog berita terbukti efektif meningkatkan pemahaman teks berita siswa kelas XI SMA Taruna Nusantara, dengan hasil berada pada kategori tinggi.
UNIRA MALANGUNIRA MALANG Implementasi yang efektif ditunjang oleh penerapan prinsip 5C, kejelasan objek akad, dan pengelolaan risiko. Peningkatan pendapatan multijasa menunjukkanImplementasi yang efektif ditunjang oleh penerapan prinsip 5C, kejelasan objek akad, dan pengelolaan risiko. Peningkatan pendapatan multijasa menunjukkan
Tel-UTel-U Penelitian ini menyimpulkan bahwa konten video TikTok dapat memengaruhi pemahaman hubungan antara budaya dan bahasa dalam masyarakat. Namun, penelitianPenelitian ini menyimpulkan bahwa konten video TikTok dapat memengaruhi pemahaman hubungan antara budaya dan bahasa dalam masyarakat. Namun, penelitian
Useful /
UTMUTM Studi ini menyoroti pentingnya media dalam meningkatkan keterlibatan siswa dan pemahaman budaya dalam program BIPA, serta bagaimana teknologi dapat membuatStudi ini menyoroti pentingnya media dalam meningkatkan keterlibatan siswa dan pemahaman budaya dalam program BIPA, serta bagaimana teknologi dapat membuat
UNRUNR Kegiatan ini menegaskan pentingnya sinergi antara legislatif, eksekutif, akademisi, dan masyarakat dalam mewujudkan pembangunan kota inklusif. Kesimpulannya,Kegiatan ini menegaskan pentingnya sinergi antara legislatif, eksekutif, akademisi, dan masyarakat dalam mewujudkan pembangunan kota inklusif. Kesimpulannya,
MKRIMKRI Artikel ini membahas Putusan Mahkamah Konstitusi Nomor 80/PUU-XVII/2019 yang memberikan kejelasan mengenai konstitusionalitas pengangkatan wakil menteriArtikel ini membahas Putusan Mahkamah Konstitusi Nomor 80/PUU-XVII/2019 yang memberikan kejelasan mengenai konstitusionalitas pengangkatan wakil menteri
MKRIMKRI Proses pengisian yang belum akuntabel berimplikasi terhadap potensi penjabat kepala daerah yang tidak paham mengenai daerah, kehadiran penjabat kepalaProses pengisian yang belum akuntabel berimplikasi terhadap potensi penjabat kepala daerah yang tidak paham mengenai daerah, kehadiran penjabat kepala