UNMERPASUNMERPAS
JMM - Jurnal Masyarakat MerdekaJMM - Jurnal Masyarakat MerdekaPenggunaan informasi dalam mendukung proses pembelajaran sudah menjadi salah satu kebutuhan yang harus dipersiapkan para guru. Guru harus menyesuaikan perkembangan teknologi informasi, beradaptasi dengan anak-anak yang lebih banyak menggunakan smartphone. Banyak aplikasi dapat digunakan dalam mendukung proses pembelajaran berbasis teknologi informasi; salah satunya adalah Wordwall untuk pembuatan soal online. Tujuan kegiatan ini antara lain memberikan alternatif kepada guru dalam penggunaan aplikasi untuk membuat latihan soal online, dengan mempertimbangkan kemudahan penggunaan dan penyajian soal dalam bentuk permainan, sehingga siswa merasa senang mengerjakan soal. Metode kegiatan dilakukan dengan memberikan pelatihan dan praktik langsung, diharapkan guru dapat langsung mengimplementasikan pembuatan soal. Hasilnya, para guru mampu mengembangkan soal online dalam berbagai bentuk permainan dan mendistribusikannya kepada siswa.
Perkembangan pesat teknologi informasi dan komunikasi harus diantisipasi oleh guru, sehingga proses pembelajaran pasca pandemi dapat memanfaatkan aplikasi digital secara optimal.Pelatihan penggunaan Wordwall di SD Teruman Bantul berhasil meningkatkan kemampuan guru dalam membuat soal berbasis permainan yang menarik.Soal berbentuk game diharapkan dapat meningkatkan minat dan motivasi siswa dalam menjawab latihan atau ujian.
Penelitian selanjutnya dapat mengevaluasi efektivitas penggunaan soal berbasis game dengan Wordwall terhadap peningkatan hasil belajar siswa pada berbagai mata pelajaran dan jenjang kelas, sehingga dapat diketahui sejauh mana gamifikasi berkontribusi pada pemahaman konsep. Selanjutnya, studi komparatif antara Wordwall dan aplikasi gamifikasi lain, seperti Kahoot! atau Quizizz, dapat dilakukan untuk menilai perbedaan dalam hal kemudahan penggunaan, tingkat keterlibatan siswa, serta dampaknya terhadap motivasi belajar. Selain itu, penelitian jangka panjang mengenai dampak pelatihan guru dalam integrasi berkelanjutan aplikasi game berbasis evaluasi ke dalam kurikulum dapat memberikan wawasan tentang sustainabilitas penggunaan teknologi ini serta faktor-faktor pendukung dan penghalang implementasinya di lingkungan sekolah.
- IMPLEMENTASI SISTEM UJIAN BERBASIS KOMPUTER DI SMP NEGERI 1 SUNGAILIAT | Afriansyah | KACANEGARA Jurnal... ejournals.itda.ac.id/index.php/KACANEGARA/article/view/681IMPLEMENTASI SISTEM UJIAN BERBASIS KOMPUTER DI SMP NEGERI 1 SUNGAILIAT Afriansyah KACANEGARA Jurnal ejournals itda ac index php KACANEGARA article view 681
- JTK (Jurnal Tadris Kimiya). pengembangan hots wondershare quiz creator display materi stoikiometri kelas... journal.uinsgd.ac.id/index.php/tadris-kimiya/article/view/5469JTK Jurnal Tadris Kimiya pengembangan hots wondershare quiz creator display materi stoikiometri kelas journal uinsgd ac index php tadris kimiya article view 5469
- IMPLEMENTASI WONDERSHARE QUIZ CREATOR DALAM PEMBELAJARAN ONLINE BERBASIS E-LEARNING DI PRODI MTU POLTEKBANG... ejournal.upnjatim.ac.id/index.php/scan/article/view/2483IMPLEMENTASI WONDERSHARE QUIZ CREATOR DALAM PEMBELAJARAN ONLINE BERBASIS E LEARNING DI PRODI MTU POLTEKBANG ejournal upnjatim ac index php scan article view 2483
| File size | 1.01 MB |
| Pages | 11 |
| DMCA | Report |
Related /
UPI YAIUPI YAI Untuk upaya tersebut, penulis perlu memberikan ilmu pengetahuan bagaimana para guru dapat mengenal dan menerapkan keterampilan abad 21 untuk digunakanUntuk upaya tersebut, penulis perlu memberikan ilmu pengetahuan bagaimana para guru dapat mengenal dan menerapkan keterampilan abad 21 untuk digunakan
FAPERTA UNRASFAPERTA UNRAS Temuan ini memiliki relevansi teoritis untuk memperkaya diskusi tentang reformasi pengajaran dalam pendidikan matematika dan signifikansi praktis untukTemuan ini memiliki relevansi teoritis untuk memperkaya diskusi tentang reformasi pengajaran dalam pendidikan matematika dan signifikansi praktis untuk
UMNUMN Hasil pelaksanaan menunjukkan bahwa guru mengalami peningkatan pemahaman terhadap literasi digital dan antusias dalam mengembangkan media pembelajaranHasil pelaksanaan menunjukkan bahwa guru mengalami peningkatan pemahaman terhadap literasi digital dan antusias dalam mengembangkan media pembelajaran
INDOPUBLISHINGINDOPUBLISHING Hasil evaluasi menunjukkan peningkatan pengetahuan dan keterampilan peserta dalam menggunakan instrumen non-tes, yang tercermin dalam partisipasi aktif,Hasil evaluasi menunjukkan peningkatan pengetahuan dan keterampilan peserta dalam menggunakan instrumen non-tes, yang tercermin dalam partisipasi aktif,
UMNUMN Berdasarkan temuan awal, sebagian besar mahasiswa PGMI masih mengandalkan metode konvensional yang kurang responsif terhadap perkembangan teknologi danBerdasarkan temuan awal, sebagian besar mahasiswa PGMI masih mengandalkan metode konvensional yang kurang responsif terhadap perkembangan teknologi dan
SIMPADUSIMPADU Selain itu, beberapa calon guru menunjukkan kemampuan yang luar biasa pada tahap pelaksanaan rencana, tetapi beberapa diantaranya menghadapi kesulitanSelain itu, beberapa calon guru menunjukkan kemampuan yang luar biasa pada tahap pelaksanaan rencana, tetapi beberapa diantaranya menghadapi kesulitan
MARKANDEYABALIMARKANDEYABALI Buku pegangan siswa jumlahnya masih kurang dan buku sumber belajar lainnya jumlahnya masih terbatas, menjadikan proses KBM kurang bisa optimal. PenelitianBuku pegangan siswa jumlahnya masih kurang dan buku sumber belajar lainnya jumlahnya masih terbatas, menjadikan proses KBM kurang bisa optimal. Penelitian
UAIUAI Kurangnya latihan membedah buku ajar dalam bahasa Inggris.memiliki keterampilan yang terbatas pada pemanfaatan sumber bahan ajar. Kemahiran terbatas dalamKurangnya latihan membedah buku ajar dalam bahasa Inggris.memiliki keterampilan yang terbatas pada pemanfaatan sumber bahan ajar. Kemahiran terbatas dalam
Useful /
INDOPUBLISHINGINDOPUBLISHING Saran untuk implementasi lanjutan berupa pelatihan mendalam per fungsi organisasi. Kegiatan pengabdian masyarakat berhasil meningkatkan kesadaran dan kemampuanSaran untuk implementasi lanjutan berupa pelatihan mendalam per fungsi organisasi. Kegiatan pengabdian masyarakat berhasil meningkatkan kesadaran dan kemampuan
POLTEKSAHIDPOLTEKSAHID Tingkat integritas yang tinggi secara signifikan memengaruhi kualitas layanan, memastikan pengalaman bermain yang nyaman bagi pelanggan dan menjaga citraTingkat integritas yang tinggi secara signifikan memengaruhi kualitas layanan, memastikan pengalaman bermain yang nyaman bagi pelanggan dan menjaga citra
SIMPADUSIMPADU Selain itu, PMI juga berkontribusi positif terhadap prestasi belajar siswa, dengan peningkatan yang signifikan dalam pemahaman konsep dan kemampuan pemecahanSelain itu, PMI juga berkontribusi positif terhadap prestasi belajar siswa, dengan peningkatan yang signifikan dalam pemahaman konsep dan kemampuan pemecahan
SIMPADUSIMPADU Dalam penelitian ini menggunakan metode deskriptif dan wawancara dengan pendekatan kuantitatif. Populasi pada penelitian ini adalah siswa kelas VII SMPDalam penelitian ini menggunakan metode deskriptif dan wawancara dengan pendekatan kuantitatif. Populasi pada penelitian ini adalah siswa kelas VII SMP