SARI MUTIARASARI MUTIARA

Jurnal Abdimas MutiaraJurnal Abdimas Mutiara

Transformasi digital dalam dunia pendidikan menuntut guru untuk mampu merancang media pembelajaran yang menarik, interaktif, dan relevan dengan karakteristik generasi digital. Kegiatan ini bertujuan untuk meningkatkan kreativitas guru dalam mendesain media pembelajaran berbasis Canva. Pelatihan dilaksanakan di MTs Al Hijrah NU Medan, diikuti oleh 15 guru dari berbagai mata pelajaran. Metode pelatihan meliputi pemberian materi teori tentang prinsip desain pembelajaran, demonstrasi praktik langsung membuat media, serta presentasi dan evaluasi hasil karya peserta. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa 82% peserta mengalami peningkatan kreativitas dan keterampilan dalam merancang media setelah pelatihan. Sebagian guru mampu menghasilkan media interaktif seperti poster, infografis, dan presentasi digital dengan tampilan visual yang menarik dan konten yang sesuai dengan tujuan pembelajaran. Respon peserta terhadap pelatihan juga sangat positif, dengan 92% menyatakan bahwa pelatihan ini relevan dan bermanfaat untuk diterapkan dalam proses pembelajaran.

Pelatihan desain media pembelajaran interaktif berbasis Canva secara signifikan meningkatkan kreativitas, keterampilan desain grafis, dan literasi teknologi para guru MTs Al Hijrah NU Medan.Lebih dari 80% peserta dapat menghasilkan media visual yang efektif, dan lebih dari 90% melaporkan peningkatan kepercayaan diri dalam penggunaan teknologi untuk pembelajaran.Penerapan media tersebut juga berkontribusi pada peningkatan motivasi dan partisipasi siswa, menunjukkan dampak positif baik secara pedagogis maupun teknologis dalam ekosistem sekolah.

Penelitian selanjutnya dapat meneliti (1) bagaimana penggunaan media pembelajaran berbasis Canva memengaruhi prestasi belajar siswa dalam jangka panjang dan pada berbagai mata pelajaran, dengan desain studi longitudinal yang membandingkan kelompok yang menggunakan media Canva dengan kelompok kontrol; (2) sejauh mana fitur kolaboratif Canva dapat memperkuat komunitas praktik guru, sehingga meningkatkan pertukaran pengetahuan dan inovasi desain media, melalui studi tindakan kelas yang melibatkan kelompok guru dalam proyek bersama; dan (3) bagaimana merancang kerangka kerja desain instruksional adaptif yang menggabungkan Canva dengan analitik pembelajaran untuk menyesuaikan konten media secara individual, dengan menguji model prototipe pada kelas percobaan dan mengevaluasi dampaknya terhadap motivasi serta keterlibatan siswa. Penelitian-penelitian ini diharapkan dapat memperluas pemahaman tentang efektivitas berkelanjutan, kolaborasi, dan personalisasi media digital dalam pendidikan abad ke-21.

  1. PELATIHAN DESAIN GRAFIS DAN GAMIFIKASI UNTUK PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF | Prasetyaningrum... doi.org/10.31764/jmm.v9i3.31189PELATIHAN DESAIN GRAFIS DAN GAMIFIKASI UNTUK PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF Prasetyaningrum doi 10 31764 jmm v9i3 31189
  2. Pemanfaatan Aplikasi Canva sebagai Media Pembelajaran Simulasi dan Komunikasi Digital di SMK Negeri 1... ejournal.indo-intellectual.id/index.php/imeij/article/view/1758Pemanfaatan Aplikasi Canva sebagai Media Pembelajaran Simulasi dan Komunikasi Digital di SMK Negeri 1 ejournal indo intellectual index php imeij article view 1758
Read online
File size487.9 KB
Pages11
DMCAReport

Related /

ads-block-test