DISKRESIDISKRESI
ARTED: Jurnal Ilmiah Seni dan Pendidikan SeniARTED: Jurnal Ilmiah Seni dan Pendidikan SeniPenelitian ini bertujuan mengkaji respons generasi Z terhadap pertunjukan wayang orang dalam konteks budaya digital masa kini. Metode yang digunakan adalah systematic review terhadap 30 artikel ilmiah terbitan 2019–2024, dengan pendekatan kualitatif dan analisis tematik. Hasil menunjukkan bahwa generasi Z lebih tertarik pada pertunjukan yang menampilkan visual kuat, interaktivitas, dan pengalaman yang personal. Namun, wayang orang dinilai belum sepenuhnya mampu menjawab ekspektasi mereka yang akrab dengan media digital. Meskipun demikian, peluang pelestarian tetap terbuka melalui strategi digitalisasi, kolaborasi lintas bidang seni, dan pendekatan pendidikan berbasis teknologi. Temuan ini menunjukkan bahwa generasi Z tidak acuh terhadap budaya tradisional, tetapi membutuhkan bentuk penyajian yang lebih kontekstual dan komunikatif. Penelitian ini merekomendasikan inovasi dalam penyajian wayang orang agar tetap relevan dan mampu hidup berdampingan dengan budaya populer di tengah arus modernisasi.
Temuan utama menunjukkan bahwa generasi Z memiliki preferensi yang dipengaruhi oleh kemajuan teknologi dan gaya hidup digital, sehingga media sosial serta inovasi digital menjadi kunci menarik minat mereka terhadap seni tradisional.Meskipun penelitian ini memberikan kontribusi penting dalam menghubungkan tradisi dengan generasi muda, keterbatasannya terletak pada penggunaan data sekunder dan fokus studi lokal yang dapat mengurangi generalisasi hasil.Oleh karena itu, penelitian lanjutan sebaiknya menggunakan data primer dengan metode campuran, serta mengeksplorasi dampak teknologi digital secara spesifik, misalnya dalam intervensi pendidikan atau terapi berbasis seni, untuk memperkuat adaptasi seni tradisional demi keberlanjutan warisan budaya.
Penelitian selanjutnya dapat menguji pengaruh pengalaman wayang orang berbasis realitas virtual (VR) terhadap pembentukan identitas budaya dan tingkat empati generasi Z melalui desain eksperimental yang membandingkan kelompok eksposur VR dengan kelompok kontrol yang hanya menonton video tradisional; selanjutnya, studi kolaboratif dapat disusun untuk mengevaluasi bagaimana lokakarya co‑creation antara anggota generasi Z dan dalang tradisional dalam merancang narasi wayang digital memengaruhi tingkat keterlibatan, rasa memiliki, dan keberlanjutan pelestarian budaya, dengan menggunakan metode kualitatif longitudinal serta survei keterlibatan; terakhir, analisis kebijakan lintas provinsi dapat dilakukan untuk menilai efektivitas kerangka regulasi dan mekanisme pendanaan dalam mendukung proyek wayang digital berbasis komunitas, mengidentifikasi faktor penghambat dan penguat keberhasilan, serta memberikan rekomendasi kebijakan yang berbasis bukti untuk memperluas dampak digitalisasi budaya di Indonesia.
- Wayang Wong Bali performance in era pandemic Covid 19 - IOPscience. wayang bali performance era pandemic... doi.org/10.1088/1755-1315/724/1/012109Wayang Wong Bali performance in era pandemic Covid 19 IOPscience wayang bali performance era pandemic doi 10 1088 1755 1315 724 1 012109
- Budaya Lokal sebagai Sarana Pemulihan Trauma: Sebuah Studi pada Generasi Z di Indonesia | Saneskara:... doi.org/10.62491/sjss.v1i2.2024.18Budaya Lokal sebagai Sarana Pemulihan Trauma Sebuah Studi pada Generasi Z di Indonesia Saneskara doi 10 62491 sjss v1i2 2024 18
- Jauss' theory of reception | International journal of health sciences. jauss theory reception journal... doi.org/10.53730/ijhs.v6ns6.10261Jauss theory of reception International journal of health sciences jauss theory reception journal doi 10 53730 ijhs v6ns6 10261
| File size | 284.98 KB |
| Pages | 16 |
| DMCA | Report |
Related /
UINSAUINSA (3) Lagu diiringi musik tongtong yang mengandung nilai kreatif, disiplin, dan kerja keras. (4) Kostum tari yang mengandung nilai mandiri, peduli lingkungan,(3) Lagu diiringi musik tongtong yang mengandung nilai kreatif, disiplin, dan kerja keras. (4) Kostum tari yang mengandung nilai mandiri, peduli lingkungan,
MEDIAPUBLIKASIMEDIAPUBLIKASI Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan kegiatan implementasi kearifan lokal dalam pembelajaran Seni Budaya di SMPN 1 Sukadana serta menggambarkanPenelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan kegiatan implementasi kearifan lokal dalam pembelajaran Seni Budaya di SMPN 1 Sukadana serta menggambarkan
ISI YogyakartaISI Yogyakarta Dengan pendekatan etnografi kualitatif, penelitian ini menggunakan data dari riset lapangan jangka panjang, wawancara mendalam, dan analisis tematik denganDengan pendekatan etnografi kualitatif, penelitian ini menggunakan data dari riset lapangan jangka panjang, wawancara mendalam, dan analisis tematik dengan
ASIAASIA The program seeks to enhance their capacity in Environmental Management Accounting through targeted mentoring and accountability. Activities were conductedThe program seeks to enhance their capacity in Environmental Management Accounting through targeted mentoring and accountability. Activities were conducted
DISKRESIDISKRESI Kar. , M. Hum. , seorang penari sekaligus koreografer asal Desa Bonoroto, Karanganyar, pada tahun 1989-an. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikanKar. , M. Hum. , seorang penari sekaligus koreografer asal Desa Bonoroto, Karanganyar, pada tahun 1989-an. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan
STT ABDIELSTT ABDIEL Artikel ini berfokus pada cara Gereja Baptis Indonesia (GBI) Ngembak Semarang menggunakan gamelan dan sebuah kidung yang mereka nyanyikan pada ibadah Minggu,Artikel ini berfokus pada cara Gereja Baptis Indonesia (GBI) Ngembak Semarang menggunakan gamelan dan sebuah kidung yang mereka nyanyikan pada ibadah Minggu,
ISI YogyakartaISI Yogyakarta Berdasarkan analisis musikologis dapat dikatakan bahwa ghendhing dangdut dalam budaya Madura bersifat lebih luwes, longgar, dan dinamis dibanding denganBerdasarkan analisis musikologis dapat dikatakan bahwa ghendhing dangdut dalam budaya Madura bersifat lebih luwes, longgar, dan dinamis dibanding dengan
ISI YogyakartaISI Yogyakarta Permainan musik gamolan secara berkelompok menuntut kerja sama, saling menghargai, dan kekompakan antar pemain untuk menciptakan musik yang harmonis. OlehPermainan musik gamolan secara berkelompok menuntut kerja sama, saling menghargai, dan kekompakan antar pemain untuk menciptakan musik yang harmonis. Oleh
Useful /
UINSAUINSA Program ini dirancang untuk meningkatkan kualitas lulusan dengan menekankan kemampuan bacaan Al‑Quran, hafalan yang berkualitas, serta seleksi wali kelasProgram ini dirancang untuk meningkatkan kualitas lulusan dengan menekankan kemampuan bacaan Al‑Quran, hafalan yang berkualitas, serta seleksi wali kelas
EDUPEDEDUPED Hasil belajar fisika peserta didik juga meningkat, ditunjukkan oleh rata-rata kelas 87,86 dan 90% siswa tuntas di atas KKM.meskipun demikian, masih terdapatHasil belajar fisika peserta didik juga meningkat, ditunjukkan oleh rata-rata kelas 87,86 dan 90% siswa tuntas di atas KKM.meskipun demikian, masih terdapat
EDUPEDEDUPED Penelitian ini merupakan penelitian tindakan kelas. Dari hasil penelitian yang telah dilakukan pada bulan Juli s. d Nopember 2021 dengan 2 siklus terdapatPenelitian ini merupakan penelitian tindakan kelas. Dari hasil penelitian yang telah dilakukan pada bulan Juli s. d Nopember 2021 dengan 2 siklus terdapat
EDUPEDEDUPED Hasil penelitian menunjukkan bahwa dengan menerapkan Strategi Picture Word Inductive Model dapat meningkatkan hasil belajar dalam menyusun teks DeskriptifHasil penelitian menunjukkan bahwa dengan menerapkan Strategi Picture Word Inductive Model dapat meningkatkan hasil belajar dalam menyusun teks Deskriptif