LITERASISAINSLITERASISAINS
ABDIKAN: Jurnal Pengabdian Masyarakat Bidang Sains dan TeknologiABDIKAN: Jurnal Pengabdian Masyarakat Bidang Sains dan TeknologiKegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan kompetensi guru Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan (PJOK) dalam mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis teknologi digital. Banyak guru PJOK di KKGO Manggala Kota Makassar masih menggunakan metode konvensional dan menghadapi keterbatasan dalam pemanfaatan media digital, sehingga pembelajaran kurang optimal dalam menarik minat dan motivasi siswa. Pelatihan ini dirancang untuk memberikan pengetahuan teoretis, keterampilan praktis, serta pengalaman langsung dalam merancang media pembelajaran interaktif yang relevan dengan materi PJOK. Metode pelaksanaan kegiatan meliputi tahap persiapan, pelaksanaan, dan evaluasi. Pada tahap persiapan dilakukan penyusunan modul dan koordinasi dengan pengurus KKGO. Tahap pelaksanaan meliputi pemaparan materi, workshop praktik pembuatan media dengan aplikasi seperti Canva dan PowerPoint interaktif, serta pendampingan intensif dalam penyusunan produk. Selanjutnya dilakukan evaluasi melalui pre-test, post-test, observasi, dan refleksi bersama peserta. Hasil kegiatan menunjukkan adanya peningkatan signifikan pada pengetahuan dan keterampilan guru dalam mengembangkan media pembelajaran interaktif. Selain itu, kegiatan ini juga mendorong kreativitas, kolaborasi, dan motivasi guru untuk berinovasi dalam pembelajaran PJOK. Dengan demikian, pelatihan ini memberikan kontribusi nyata terhadap peningkatan kualitas pembelajaran PJOK serta layak untuk dikembangkan secara berkelanjutan dan diperluas ke wilayah lain.
Pelatihan pengembangan media pembelajaran interaktif bagi guru PJOK di KKGO Manggala Kota Makassar berhasil meningkatkan pengetahuan dan keterampilan guru dalam memanfaatkan teknologi digital.Guru mampu menghasilkan berbagai media interaktif yang menarik, sehingga pembelajaran PJOK menjadi lebih variatif dan sesuai dengan kebutuhan peserta didik.Kegiatan ini memberikan kontribusi nyata terhadap peningkatan kualitas pembelajaran PJOK dan layak untuk dikembangkan secara berkelanjutan.
Berdasarkan hasil pelatihan ini, beberapa saran penelitian lanjutan dapat dipertimbangkan. Pertama, perlu dilakukan penelitian lebih lanjut mengenai efektivitas media pembelajaran interaktif yang dihasilkan dalam meningkatkan hasil belajar siswa PJOK, dengan membandingkan kelas yang menggunakan media interaktif dengan kelas kontrol yang menggunakan metode konvensional. Kedua, penelitian dapat difokuskan pada pengembangan model pelatihan yang lebih komprehensif dan berkelanjutan, yang tidak hanya memberikan keterampilan teknis, tetapi juga membekali guru dengan pemahaman mendalam tentang prinsip-prinsip desain instruksional dan pedagogi digital. Ketiga, penting untuk menginvestigasi faktor-faktor yang mempengaruhi adopsi dan implementasi media pembelajaran interaktif oleh guru PJOK di berbagai konteks sekolah, termasuk ketersediaan infrastruktur, dukungan sekolah, dan motivasi guru. Penelitian ini diharapkan dapat memberikan rekomendasi praktis bagi pembuat kebijakan dan praktisi pendidikan dalam upaya meningkatkan kualitas pembelajaran PJOK melalui pemanfaatan teknologi digital.
- Tantangan dan Dampak Transformasi Pendidikan Berbasis Digital Terhadap Kualitas Pembelajaran di Sekolah... doi.org/10.56855/jpsd.v2i2.865Tantangan dan Dampak Transformasi Pendidikan Berbasis Digital Terhadap Kualitas Pembelajaran di Sekolah doi 10 56855 jpsd v2i2 865
- Strengthening Teacher Capacity in the use of Interactive Learning Media | PUNDIMAS: Publikasi Kegiatan... journal.neolectura.com/index.php/pundimas/article/view/1255Strengthening Teacher Capacity in the use of Interactive Learning Media PUNDIMAS Publikasi Kegiatan journal neolectura index php pundimas article view 1255
- 0. please turn javascript reload page doi.org/10.32493/jpka.v1i2.91810 please turn javascript reload page doi 10 32493 jpka v1i2 9181
| File size | 568.58 KB |
| Pages | 8 |
| DMCA | Report |
Related /
ISI PADANGPANJANGISI PADANGPANJANG Penelitian ini menggunakan metode penelitian berbasis praktik, menempatkan proses penciptaan seni sebagai sumber pengetahuan utama. Tahapan penciptaanPenelitian ini menggunakan metode penelitian berbasis praktik, menempatkan proses penciptaan seni sebagai sumber pengetahuan utama. Tahapan penciptaan
UmriUmri Kegiatan pengabdian masyarakat ini berfokus pada peningkatan daya saing dan kreativitas siswa SMK PAB 3 Medan Estate melalui pelatihan penggunaan aplikasiKegiatan pengabdian masyarakat ini berfokus pada peningkatan daya saing dan kreativitas siswa SMK PAB 3 Medan Estate melalui pelatihan penggunaan aplikasi
KHARISMAKHARISMA Analisis kebutuhan pengguna dilakukan melalui kuesioner, survei, dan observasi untuk mengembangkan skenario penggunaan. Desain UI difokuskan pada kejelasan,Analisis kebutuhan pengguna dilakukan melalui kuesioner, survei, dan observasi untuk mengembangkan skenario penggunaan. Desain UI difokuskan pada kejelasan,
UNYUNY Hasil penelitian menunjukkan sebagian besar responden memiliki sikap positif terhadap bahasa Inggris ilmiah, terutama dalam aspek kognitif. Hal ini menunjukkanHasil penelitian menunjukkan sebagian besar responden memiliki sikap positif terhadap bahasa Inggris ilmiah, terutama dalam aspek kognitif. Hal ini menunjukkan
UIGMUIGM Sehingga persentase kenaikan nilai sebesar 73,38%. Uji‑t menunjukkan perbedaan yang signifikan secara statistik (p < 0,05), yang menandakan efektivitasSehingga persentase kenaikan nilai sebesar 73,38%. Uji‑t menunjukkan perbedaan yang signifikan secara statistik (p < 0,05), yang menandakan efektivitas
UBUB Kesimpulannya, kombinasi strategi rebranding yang efektif dan tata kelola usaha yang baik mampu meningkatkan daya saing industri. Berdasarkan kegiatanKesimpulannya, kombinasi strategi rebranding yang efektif dan tata kelola usaha yang baik mampu meningkatkan daya saing industri. Berdasarkan kegiatan
UNIDHAUNIDHA Usulan konseptual mencakup strategi desain untuk meningkatkan daya tarik visual, efisiensi alur transaksi, dan kejelasan informasi, dengan mempertimbangkanUsulan konseptual mencakup strategi desain untuk meningkatkan daya tarik visual, efisiensi alur transaksi, dan kejelasan informasi, dengan mempertimbangkan
UMMATUMMAT Oleh karena itu, diperlukan penelitian lebih lanjut untuk mengatasi kendala tersebut dan mengoptimalkan pemanfaatan AR dalam pembelajaran kosakata bahasaOleh karena itu, diperlukan penelitian lebih lanjut untuk mengatasi kendala tersebut dan mengoptimalkan pemanfaatan AR dalam pembelajaran kosakata bahasa
Useful /
UNYUNY Integrasi elemen sosiokultural seperti buku cerita, permainan tradisional, dan interaksi kelompok kecil tidak hanya memperkuat keterampilan motorik, tetapiIntegrasi elemen sosiokultural seperti buku cerita, permainan tradisional, dan interaksi kelompok kecil tidak hanya memperkuat keterampilan motorik, tetapi
UNYUNY Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi. Data dianalisis dengan model interaktif yang terdiri dari pengumpulan data, pengkondisianData dikumpulkan melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi. Data dianalisis dengan model interaktif yang terdiri dari pengumpulan data, pengkondisian
UMMATUMMAT Strategi inovasi SDM terbukti meningkatkan efisiensi kerja, terutama dalam UMKM dan industri berbasis teknologi, tetapi implementasinya masih terkendalaStrategi inovasi SDM terbukti meningkatkan efisiensi kerja, terutama dalam UMKM dan industri berbasis teknologi, tetapi implementasinya masih terkendala
UMMATUMMAT Menggunakan metode penelitian kualitatif dengan pendekatan studi kepustakaan (library research), penelitian ini menerapkan Systematic Literature ReviewMenggunakan metode penelitian kualitatif dengan pendekatan studi kepustakaan (library research), penelitian ini menerapkan Systematic Literature Review