Kurs : Jurnal Akuntansi, Kewirausahaan dan Bisnis Files
PIPI The sampling method used was purposive sampling, with a total sample of 38 entities. The analysis model used is multiple linear regression, which has undergoneThe sampling method used was purposive sampling, with a total sample of 38 entities. The analysis model used is multiple linear regression, which has undergone
PIPI Objek penelitian ini adalah perusahaan yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia periode tahun 2019 sampai dengan 2023. Populasi dalam penelitian ini adalahObjek penelitian ini adalah perusahaan yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia periode tahun 2019 sampai dengan 2023. Populasi dalam penelitian ini adalah
PIPI Teknik pengumpulan data adalah teknik purposive sampling. Jumlah sampel dalam penelitian adalah 49 perusahaan. Metode analisa data menggunakan teknik analisisTeknik pengumpulan data adalah teknik purposive sampling. Jumlah sampel dalam penelitian adalah 49 perusahaan. Metode analisa data menggunakan teknik analisis
PIPI Temuan ini mengindikasikan pentingnya mempertimbangkan umur dan nilai perusahaan dalam pengambilan keputusan terkait struktur modal, serta menunjukkanTemuan ini mengindikasikan pentingnya mempertimbangkan umur dan nilai perusahaan dalam pengambilan keputusan terkait struktur modal, serta menunjukkan
PIPI Surya Asia Abadi Pekanbaru dengan jumlah populasi yang tidak diketahui. Dengan pendekatan Roscoe, sampel ditetapkan sebanyak 100 orang. Analisis data menggunakanSurya Asia Abadi Pekanbaru dengan jumlah populasi yang tidak diketahui. Dengan pendekatan Roscoe, sampel ditetapkan sebanyak 100 orang. Analisis data menggunakan
PIPI Data diperoleh melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi, kemudian dianalisis dengan menggunakan teknik triangulasi data. Temuan penelitian menghasilkanData diperoleh melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi, kemudian dianalisis dengan menggunakan teknik triangulasi data. Temuan penelitian menghasilkan
PIPI Penelitian ini mengkaji pengaruh kualitas laporan keuangan, peran akuntansi, dan sistem informasi akuntansi terhadap kinerja keuangan dan pertumbuhan UMKMPenelitian ini mengkaji pengaruh kualitas laporan keuangan, peran akuntansi, dan sistem informasi akuntansi terhadap kinerja keuangan dan pertumbuhan UMKM
PIPI (2) Net profit margin tidak memiliki pengaruh signifikan dan positif terhadap pertumbuhan laba pada perusahaan sektor properti dan real estate terdaftar(2) Net profit margin tidak memiliki pengaruh signifikan dan positif terhadap pertumbuhan laba pada perusahaan sektor properti dan real estate terdaftar
PIPI Temuan menunjukkan bahwa meskipun inovasi digital diadopsi dalam layanan pelanggan, implementasinya dalam fungsi akuntansi inti dan tata kelola SyariahTemuan menunjukkan bahwa meskipun inovasi digital diadopsi dalam layanan pelanggan, implementasinya dalam fungsi akuntansi inti dan tata kelola Syariah
Latest /
PSPINDONESIAPSPINDONESIA Disimpulkan bahwa kaum muda pentakostal memotret bertumbuh dalam Kristus itu berarti rajin beribadah, selaras antara perkataan dan perbuatan, kehidupanDisimpulkan bahwa kaum muda pentakostal memotret bertumbuh dalam Kristus itu berarti rajin beribadah, selaras antara perkataan dan perbuatan, kehidupan
STIALANSTIALAN Kebijakan tersebut gagal memenuhi prinsip good governance—transparansi, akuntabilitas, dan partisipasi—menjadi contoh otoritarianisme digital. OlehKebijakan tersebut gagal memenuhi prinsip good governance—transparansi, akuntabilitas, dan partisipasi—menjadi contoh otoritarianisme digital. Oleh
UAIUAI Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji penerapan prinsip pedagogi sosial di UPTD PPA Kota Semarang dalam pendampingan anak korban kekerasan seksual. HasilPenelitian ini bertujuan untuk mengkaji penerapan prinsip pedagogi sosial di UPTD PPA Kota Semarang dalam pendampingan anak korban kekerasan seksual. Hasil
PUBLICATION CENTERPUBLICATION CENTER Mind map menyediakan alat praktis bagi pendidik dan perancang pembelajaran untuk menyelaraskan pengalaman pembelajaran berbasis game dengan berbagai tujuanMind map menyediakan alat praktis bagi pendidik dan perancang pembelajaran untuk menyelaraskan pengalaman pembelajaran berbasis game dengan berbagai tujuan