UNKLABUNKLAB
CogITo Smart JournalCogITo Smart JournalBuku cerita bergambar merupakan buku yang ditulis dengan gaya bahasa yang ringan dan dilengkapi dengan gambar. Buku cerita bergambar dapat memberikan gambaran visual, imajinasi, dan dapat menjadi media pembelajaran pada anak-anak supaya anak-anak lebih mudah mengerti cerita yang ada dalam buku. Melalui penelitian ini, peneliti memilih cerita Nuh dari Alkitab untuk dijadikan sebagai buku cerita bergambar. Agar buku cerita bergambar Nuh dapat menjadi media pembelajaran yang interaktif, peneliti menggunakan teknologi Augmented Reality dengan metode Markerless untuk menampilkan objek animasi 3D dimana akan ada trigger dalam bentuk buku dan trigger tersebut menggunakan metode teknik tracking pada buku yang di dalamnya terdapat halaman-halaman cerita.
Aplikasi ini berhasil menampilkan objek animasi 3D yang interaktif dan dapat mengeluarkan suara narasi dari cerita Nuh pada setiap halaman cerita yang ada pada buku.Aplikasi ini juga dapat dijalankan pada smartphone berbasis Android.Berdasarkan hasil pengujian dapat disimpulkan bahwa jarak terbaik kamera ke marker adalah 14-25 cm untuk menampilkan 3D objek dan narasi suara dari cerita Nuh.
Aplikasi Buku cerita Alkitab tentang nabi Nuh dapat dikembangkan lebih lanjut dengan menambahkan objek-objek lain dan scene cerita yang lebih mendetail ada dalam cerita Nuh agar lebih menarik, menambahkan juga menu dan narasi dengan pilihan bahasa lainnya dan juga kiranya dapat menambahkan fitur-fitur pembelajaran seperti pertanyaan-pertanyaan mengenai cerita yang disajikan. Penelitian ini juga dapat dikembangkan dengan melakukan pengujian kepada anak-anak untuk diketahui hasil implementasi apabila dipakai langsung oleh anak-anak. Selain itu, aplikasi ini juga dapat diintegrasikan dengan teknologi lainnya seperti Virtual Reality untuk meningkatkan pengalaman pembelajaran anak-anak.
- PENGARUH INTENSITAS CAHAYA DAN JARAK PADA SISTEM AUGMENTED REALITY OBJEK ANIMASI | Jurnal Penelitian... journal.unesa.ac.id/index.php/jpfa/article/view/183PENGARUH INTENSITAS CAHAYA DAN JARAK PADA SISTEM AUGMENTED REALITY OBJEK ANIMASI Jurnal Penelitian journal unesa ac index php jpfa article view 183
- Pemanfaatan Augmented Reality Dalam Memvisualisasikan Produk Perumahan Melalui Internet | ComTech: Computer,... journal.binus.ac.id/index.php/comtech/article/view/2583Pemanfaatan Augmented Reality Dalam Memvisualisasikan Produk Perumahan Melalui Internet ComTech Computer journal binus ac index php comtech article view 2583
| File size | 827.35 KB |
| Pages | 10 |
| DMCA | Report |
Related /
UNSURYAUNSURYA Sementara itu, konfigurasi reflektor pertama menghasilkan cahaya yang terang dengan nilai 660,75 lux, yang meningkat sekitar 105,8% dibandingkan sistemSementara itu, konfigurasi reflektor pertama menghasilkan cahaya yang terang dengan nilai 660,75 lux, yang meningkat sekitar 105,8% dibandingkan sistem
USNSJUSNSJ Kulit bawang sering dibuang dan tidak dimanfaatkan kembali. Berdasarkan referensi, kulit bawang merah mengandung hormon auksin dan giberelin, yaitu hormonKulit bawang sering dibuang dan tidak dimanfaatkan kembali. Berdasarkan referensi, kulit bawang merah mengandung hormon auksin dan giberelin, yaitu hormon
OJSOJS Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh kegiatan pra-menulis menggunakan pasir kinetik terhadap perkembangan motorik halus anak usia 4-5 tahunPenelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh kegiatan pra-menulis menggunakan pasir kinetik terhadap perkembangan motorik halus anak usia 4-5 tahun
IKIP SILIWANGIIKIP SILIWANGI Penelitian ini menemukan bahwa pendidikan Bahasa Indonesia di SMP relevan dengan pendidikan Paulo Freire karena keduanya menekankan manusia sebagai subjekPenelitian ini menemukan bahwa pendidikan Bahasa Indonesia di SMP relevan dengan pendidikan Paulo Freire karena keduanya menekankan manusia sebagai subjek
POLTEKKESTASIKMALAYAPOLTEKKESTASIKMALAYA Tujuan pengabdian kepada masyarakat ini adalah peningkatan pengetahuan remaja tentang bahaya merokok melalui edukasi. Metode yang digunakan dalam pengabdianTujuan pengabdian kepada masyarakat ini adalah peningkatan pengetahuan remaja tentang bahaya merokok melalui edukasi. Metode yang digunakan dalam pengabdian
ATIDEWANTARAATIDEWANTARA Alasan dilakukan pembuatan Busy Book karena kegiatan pembelajaran yang dilakukan masih belum sesuai dengan karakteristik pendidikan anak usia dini karenaAlasan dilakukan pembuatan Busy Book karena kegiatan pembelajaran yang dilakukan masih belum sesuai dengan karakteristik pendidikan anak usia dini karena
UNIPOLUNIPOL Dari hasil penelitian yang dilakukan, sistem informasi peminjaman dan pengembalian buku tanah menggunakan Microsoft Access pada Kantor Pertanahan KabupatenDari hasil penelitian yang dilakukan, sistem informasi peminjaman dan pengembalian buku tanah menggunakan Microsoft Access pada Kantor Pertanahan Kabupaten
UNIPOLUNIPOL Aplikasi ini dapat menerjemahkan kata dari bahasa Inggris ke bahasa Indonesia. Augmented Reality juga dapat digunakan sebagai penerjemah teks dalam berbagaiAplikasi ini dapat menerjemahkan kata dari bahasa Inggris ke bahasa Indonesia. Augmented Reality juga dapat digunakan sebagai penerjemah teks dalam berbagai
Useful /
UNSURYAUNSURYA Sistem absensi berbasis RFID yang terintegrasi dengan smart door lock dalam arsitektur IoT berbasis cloud berhasil memvalidasi konsep penggabungan presensiSistem absensi berbasis RFID yang terintegrasi dengan smart door lock dalam arsitektur IoT berbasis cloud berhasil memvalidasi konsep penggabungan presensi
UNSURYAUNSURYA Penelitian yang dilakukan di PT. Anugerah Protecindo Jakarta, sebagai pemegang merek Ziebart di Indonesia, berfokus pada produk anti karat mobil. TujuanPenelitian yang dilakukan di PT. Anugerah Protecindo Jakarta, sebagai pemegang merek Ziebart di Indonesia, berfokus pada produk anti karat mobil. Tujuan
UNIPOLUNIPOL Perancangan ini merupakan sistem yang menyediakan layanan antrian secara online, sehingga meningkatkan kecepatan dan kualitas pelayanan. Hasil penelitianPerancangan ini merupakan sistem yang menyediakan layanan antrian secara online, sehingga meningkatkan kecepatan dan kualitas pelayanan. Hasil penelitian
UNIPOLUNIPOL Perancangan sistem informasi aset berbasis komputer yang dilakukan merupakan solusi permasalahan pengolahan data aset, terutama pada proses pembuatan laporan.Perancangan sistem informasi aset berbasis komputer yang dilakukan merupakan solusi permasalahan pengolahan data aset, terutama pada proses pembuatan laporan.