UBMUBM

Jurnal Algoritma, Logika dan KomputasiJurnal Algoritma, Logika dan Komputasi

Sepeda motor merupakan kendaraan roda dua yang paling banyak digunakan di Indonesia saat ini karena harganya yang murah dan biaya operasional yang lebih hemat. Sistem penjualan motor saat ini masih menggunakan brosur, yang dianggap kurang maksimal karena pembeli tidak dapat melihat gambar motor secara keseluruhan. Oleh karena itu, penelitian dilakukan dengan mengimplementasikan teknologi Augmented Reality ke dalam sistem penjualan motor. Dengan menggunakan teknologi Augmented Reality, pembeli hanya melakukan scan pada marker yang ada menggunakan smartphone. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Hasil penelitian adalah aplikasi memanfaatkan teknologi AR berbasis marker-based tracking untuk membuat gambaran motor dan spesifikasinya. Kesimpulan pada penelitian ini adalah aplikasi sistem penjualan sepeda motor dapat menerapkan tahapan MDLC untuk mencapai daur hidup tahapan pengembangan Augmented Reality.

Aplikasi sistem penjualan sepeda motor dapat menerapkan tahapan MDLC untuk mencapai daur hidup tahapan pengembangan Augmented Reality.Aplikasi ini menerapkan teknologi Augmented Reality pada sistem bidang penjualan sepeda motor, mengimplementasikan metode marker-based tracking sebagai penanda kemunculan objek secara Augmented pada aplikasi penjualan sepeda motor.Berdasarkan hasil pengujian UAT, pembeli puas dalam menggunakan aplikasi ini karena sangat membantu mereka.

Penelitian selanjutnya dapat mengembangkan sistem dengan mempertimbangkan integrasi data penjualan secara real-time untuk memberikan informasi ketersediaan stok dan penawaran khusus kepada pelanggan. Selain itu, eksplorasi penggunaan teknologi markerless tracking, seperti ground plane atau user-defined target, dapat meningkatkan pengalaman pengguna dengan menghilangkan ketergantungan pada marker fisik. Pengembangan lebih lanjut juga dapat difokuskan pada personalisasi pengalaman AR berdasarkan preferensi pengguna, misalnya menampilkan konfigurasi motor yang berbeda berdasarkan pilihan warna atau aksesori yang dipilih, sehingga meningkatkan interaksi dan daya tarik aplikasi.

  1. PENERAPAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY PADA KATALOG RUMAH BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS PT. JASHANDO HAN... doi.org/10.33369/pseudocode.4.1.81-89PENERAPAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY PADA KATALOG RUMAH BERBASIS ANDROID STUDI KASUS PT JASHANDO HAN doi 10 33369 pseudocode 4 1 81 89
Read online
File size281.03 KB
Pages8
DMCAReport

Related /

ads-block-test