CALAMUSCALAMUS
EDUTIKEDUTIKPerkembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (IPTEK) telah memberikan dampak signifikan terhadap dunia pendidikan, salah satunya melalui integrasi kurikulum Koding dan Kecerdasan Artifisial (KKA). Berdasarkan hasil observasi di SMK Negeri 1 Tondano, penerapan kurikulum KKA masih menghadapi tantangan yang meliputi terbatasnya media pembelajaran, metode pengajaran yang konvensional dikarenakan adaptasi guru tehadap penerapan kurikulum, serta kesulitan siswa dalam materi algoritma dasar koding. Melalui permasalahan tersebut, penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran interaktif untuk mata pelajaran KKA di SMK Negeri 1 Tondano menggunakan perangkat lunak Articulate Storyline 3 yang dikonversi menjadi aplikasi melalui Android Studio agar mudah diakses oleh siswa. Media ini dirancang dengan berbagai fitur, meliputi integrasi video pembelajaran, simulasi logika algoritma flowchart, dan pseudocode interaktif, menggunakan metode drag-and-drop, serta kuis evaluasi. Pengembangan ini mengimplementasikan metode Research and Development (R&D) dengan model 4D yang meliputi tahapan Define, Design, Develop, dan Disseminate. Hasil validasi kelayakan memperoleh persentase sebesar 97,8% oleh ahli materi oleh dosen dan pengajar/guru sebesar 95,6%, oleh ahli media 94%, dan pada uji coba pengguna 95%, yang seluruhnya termasuk dalam kategori “Sangat Layak. Dengan demikian, disimpulkan bahwa media pembelajaran interaktif tersebut sangat layak diimplementasikan sebagai alternatif pembelajaran pada kelas X (Fase E) di SMK Negeri 1 Tondano.
Media Pembelajaran Interaktif Koding dan Kecerdasan Artifisial (KKA) berhasil dikembangkan menggunakan Articulate Storyline 3 dengan model 4D sebagai solusi atas permasalahan pembelajaran di SMK Negeri 1 Tondano.Media ini menyajikan materi algoritma dasar dan etika KKA secara visual dan interaktif.Hasil validasi menunjukkan seluruh aspek berada pada kategori “Sangat Layak dengan persentase 97,8% (ahli materi dosen), 95,6% (ahli materi pengajar), 94% (ahli media), dan 95% (uji usability siswa).Media pembelajaran ini dapat menjadi alternatif dalam membekali siswa dengan keterampilan digital.
Penelitian lanjutan dapat mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis AI untuk personalisasi pembelajaran sesuai kebutuhan siswa. Selain itu, perlu dilakukan evaluasi jangka panjang untuk menilai dampak media terhadap peningkatan kompetensi siswa dalam algoritma dan pemahaman etika KKA. Studi juga dapat dilakukan untuk mengadaptasi media ini ke lingkungan pendidikan lain seperti sekolah swasta atau daerah terpencil, serta mengintegrasikan fitur kolaborasi antar siswa untuk meningkatkan keterampilan kerja tim.
| File size | 678.3 KB |
| Pages | 12 |
| DMCA | Report |
Related /
ICJAMBIICJAMBI Terdapat dua jenis pelanggaran yang dilakukan, yaitu berkelompok dan pelanggaran yang dilakukan sendiri. Pelanggaran kelompok dilakukan karena siswa inginTerdapat dua jenis pelanggaran yang dilakukan, yaitu berkelompok dan pelanggaran yang dilakukan sendiri. Pelanggaran kelompok dilakukan karena siswa ingin
UmriUmri Prinsip-prinsip tersebut antara lain melibatkan semua pihak dalam proses perencanaan hingga evaluasi strategi peningkatan mutu, menganalisis lingkunganPrinsip-prinsip tersebut antara lain melibatkan semua pihak dalam proses perencanaan hingga evaluasi strategi peningkatan mutu, menganalisis lingkungan
CALAMUSCALAMUS Temuan tersebut mengindikasikan bahwa kualitas visual yang dihasilkan melalui proses editing berkontribusi terhadap tingkat keterlibatan audiens. SelainTemuan tersebut mengindikasikan bahwa kualitas visual yang dihasilkan melalui proses editing berkontribusi terhadap tingkat keterlibatan audiens. Selain
CALAMUSCALAMUS Penelitian ini bertujuan menganalisis karakteristik butiran sedimen dasar di area bendung serta mengidentifikasi indikasi sumber sedimen yang berkontribusiPenelitian ini bertujuan menganalisis karakteristik butiran sedimen dasar di area bendung serta mengidentifikasi indikasi sumber sedimen yang berkontribusi
CALAMUSCALAMUS Untuk penelitian selanjutnya, disarankan agar data warehouse yang telah dibangun diintegrasikan dengan tools visualisasi seperti Tableau atau Power BIUntuk penelitian selanjutnya, disarankan agar data warehouse yang telah dibangun diintegrasikan dengan tools visualisasi seperti Tableau atau Power BI
ARIMSIARIMSI Hal ini berasal dari hasil uji-t yang diperoleh menggunakan IBM SPSS for Windows versi 2. 2, dengan nilai signifikansi. Jika nilai-p (2-ekor) kurang dariHal ini berasal dari hasil uji-t yang diperoleh menggunakan IBM SPSS for Windows versi 2. 2, dengan nilai signifikansi. Jika nilai-p (2-ekor) kurang dari
UmriUmri Guru aktif berpartisipasi dalam pelatihan, memanfaatkan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK), dan berdiskusi untuk meningkatkan pembelajaran. PendidikGuru aktif berpartisipasi dalam pelatihan, memanfaatkan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK), dan berdiskusi untuk meningkatkan pembelajaran. Pendidik
UNJAUNJA Peneliti menggunakan teori ketidaksadaran pribadi Carl Gustav Jung. Hasil pertama dari studi ini adalah tentang aspek-aspek ketidaksadaran pribadi A HoPeneliti menggunakan teori ketidaksadaran pribadi Carl Gustav Jung. Hasil pertama dari studi ini adalah tentang aspek-aspek ketidaksadaran pribadi A Ho
Useful /
UnmulUnmul Dalam tahap pra-pemrosesan juga dilakukan pengisian nilai nodata (-9999) dan penyesuaian header raster serta penggunaan plugin Molusce untuk analisis korelasiDalam tahap pra-pemrosesan juga dilakukan pengisian nilai nodata (-9999) dan penyesuaian header raster serta penggunaan plugin Molusce untuk analisis korelasi
UnmulUnmul Cekungan Barito di Kalimantan Selatan, yang dicirikan oleh sekuens batubara Tersier yang tebal dan serpih kaya organik, merupakan wilayah yang menjanjikanCekungan Barito di Kalimantan Selatan, yang dicirikan oleh sekuens batubara Tersier yang tebal dan serpih kaya organik, merupakan wilayah yang menjanjikan
CALAMUSCALAMUS Hasil penelitian menunjukkan bahwa pipeline ETL yang dibangun berhasil mengotomatisasi pembersihan data, konversi tipe data, penanganan relasi surrogateHasil penelitian menunjukkan bahwa pipeline ETL yang dibangun berhasil mengotomatisasi pembersihan data, konversi tipe data, penanganan relasi surrogate
CALAMUSCALAMUS Adapun sumber data dihimpun melalui kuesioner daring menggunakan Google Form terhadap 48 mahasiswa yang dipilih melalui teknik purposive sampling. VariabelAdapun sumber data dihimpun melalui kuesioner daring menggunakan Google Form terhadap 48 mahasiswa yang dipilih melalui teknik purposive sampling. Variabel