UPBUPB

Computer Based Information System JournalComputer Based Information System Journal

Layanan pengiriman barang dan kurir merupakan sektor bisnis yang mengalami pertumbuhan pesat, seiring dengan perubahan perilaku masyarakat dalam berbelanja online dan perkembangan teknologi. Penelitian ini menawarkan solusi berupa perancangan UI/UX Delivery Mobile App dengan menerapkan metode design thinking untuk mendukung kelancaran proses pengiriman barang. Prototype yang dikembangkan diuji menggunakan System Usability Scale (SUS), menghasilkan skor 82 dan peringkat B atau Excellent.

Hasil perancangan UI/UX Delivery Mobile App menunjukkan skor uji coba prototype sebesar 82, yang merupakan peringkat B dan Excellent.Aplikasi ini dapat membantu para penjual menjangkau costumer dengan mengirim produk ke mereka, serta meningkatkan efisiensi dalam proses bisnis.

Untuk penelitian lanjutan, dapat dipertimbangkan pengembangan sistem pelacakan barang secara real-time dengan integrasi teknologi GPS dan sistem manajemen inventori yang terintegrasi dengan aplikasi pengiriman. Selain itu, studi komparatif antara aplikasi pengiriman yang telah ada dengan aplikasi yang dirancang dapat dilakukan untuk mengevaluasi keefektifan dan pengalaman pengguna. Terakhir, penelitian dapat fokus pada aspek keamanan data dan privasi pengguna dalam aplikasi pengiriman, serta mengidentifikasi strategi untuk meningkatkan kepercayaan pengguna terhadap sistem.

  1. UI/UX Design for Language Learning Mobile Application Chob Learn Thai Using the Design Thinking Method... doi.org/10.33395/sinkron.v7i3.11585UI UX Design for Language Learning Mobile Application Chob Learn Thai Using the Design Thinking Method doi 10 33395 sinkron v7i3 11585
  2. Archives of Design Research. archives design research welcome message journal archive search articles... aodr.org/_common/do.php?a=full&bidx=1873&aidx=23047Archives of Design Research archives design research welcome message journal archive search articles aodr common do php a full bidx 1873 aidx 23047
  3. PENGEMBANGAN ANTARMUKA PENGGUNA KOLEPA MOBILE APP MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING DAN SYSTEM USABILITY... doi.org/10.30656/jsii.v9i2.4993PENGEMBANGAN ANTARMUKA PENGGUNA KOLEPA MOBILE APP MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING DAN SYSTEM USABILITY doi 10 30656 jsii v9i2 4993
Read online
File size1.63 MB
Pages13
DMCAReport

Related /

ads-block-test