POLTESAPOLTESA
Prosiding Seminar Hasil Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat (SEHATI ABDIMAS)Prosiding Seminar Hasil Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat (SEHATI ABDIMAS)Kain Tenun Lunggi adalah kain tenun songket merupakan kain khas Sambas yang menjadi icon masyarakat Sambas. Kabupaten Sambas merupakan daerah berbusana melayu dengan kain tenun songket sebagai ciri khas kegiatan dalam kehidupan bermasyarakat, pemerintahan dan kegiatan adat istiadat sehingga permintaan akan produk tenun lunggi sangat meningkat. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan lokasi penelitian Desa Semberang Kecamatan Sambas sebagai pusat tenun di Kabupaten Sambas, untuk teknik pengambilan data penulis melakukan observasi, studi literatur, dan wawancara. Hasil analisis kendala yang dihadapi oleh pengrajin adalah pembuatan motif bersifat konvensional menggambar pola di kertas menggunakan pensil, sehingga permintaan berkurang karena produk sulit dipreview dimana hasil produk belum terlihat, kemungkinan kesalahan pembuatan motif dan kombinasi pewarnaan bisa terjadi. Untuk mengatasi permasalahan penulis memberikan solusi membuat media desain grafis yang dikembangkan berupa desain motif ilustrasi digital. Tujuan dari penelitian adalah pembuatan desain motif tenun lunggi Sambas menggunakan ilustrasi digital dengan teknik pixel art. Ciri khas gambar pixel art adalah gambar digital yang memiliki motif mozaik atau kotak‑kotak pixel. Berdasarkan hasil penelitian dapat ditarik kesimpulan bahwa dengan memanfaatkan komputerisasi desain grafis pembuatan desain motif tenun songket Sambas menggunakan ilustrasi digital dapat dilakukan, konsumen dapat melihat preview motif dan warna yang diterapkan pada struktur kain sebelum kain diproduksi sehingga mempermudah koreksian terkait dengan warna motif kurang besar, garis kurang lengkung, warna tidak sesuai motif. Dengan desain melalui ilustrasi digital komputer kesalahan produksi bisa diatasi, menghemat waktu dan biaya serta sebagai media preview sebelum produk diproduksi.
Berdasarkan hasil penelitian dapat ditarik kesimpulan bahwa dengan memanfaatkan komputerisasi desain grafis pembuatan desain motif tenun songket Sambas menggunakan ilustrasi digital dengan teknik pixel art dapat dilakukan, alasannya adalah konsumen dapat melihat preview/penampakan motif dan warna yang diterapkan pada struktur kain sebelum kain diproduksi sehingga mempermudah koreksian terkait dengan warna motif kurang besar, garis kurang lengkung, warna tidak sesuai motif.Dengan desain melalui ilustrasi digital komputer kesalahan produksi bisa diatasi, menghemat waktu dan biaya serta sebagai media preview sebelum produk kain tenun songket diproduksi.
Penelitian selanjutnya dapat menyelidiki bagaimana penerapan visualisasi tiga dimensi interaktif untuk motif tenun lunggi memengaruhi keputusan pembelian dan kepuasan konsumen dibandingkan dengan preview statis berbasis pixel art, dengan mengukur tingkat keterlibatan pengguna, persepsi kualitas, serta dampak terhadap penurunan tingkat retur produk. Selain itu, penting untuk mengeksplorasi potensi algoritma pembelajaran mesin dalam mencocokkan warna secara otomatis, yang dapat mengurangi kesalahan produksi, mempercepat proses desain, menurunkan biaya bahan, dan meningkatkan akurasi reproduksi motif tradisional pada berbagai jenis kain. Selanjutnya, pengembangan platform digital kolaboratif yang memungkinkan perajut dan konsumen bersama‑sama menciptakan atau memodifikasi motif dapat meningkatkan pelestarian budaya, memperluas jangkauan pasar tenun lunggi di Kabupaten Sambas, serta memberdayakan komunitas perajut melalui partisipasi aktif dalam proses kreatif. Studi‑studi tersebut diharapkan memberikan kontribusi ilmiah terhadap optimalisasi desain digital tekstil tradisional dan mendukung keberlanjutan industri kreatif lokal.
| File size | 1.21 MB |
| Pages | 8 |
| Short Link | https://juris.id/p-1IY |
| Lookup Links | Google ScholarGoogle Scholar, Semantic ScholarSemantic Scholar, CORE.ac.ukCORE.ac.uk, WorldcatWorldcat, ZenodoZenodo, Research GateResearch Gate, Academia.eduAcademia.edu, OpenAlexOpenAlex, Hollis HarvardHollis Harvard |
| DMCA | Report |
Related /
ITNITN 159 > dari ttabel = 2. 019, Pengendalian (X10) dengan thitung = 2. 265> dari ttabel = 2. 019. faktor yang paling dominannya adalah faktor Pengawasan (X9)159 > dari ttabel = 2. 019, Pengendalian (X10) dengan thitung = 2. 265> dari ttabel = 2. 019. faktor yang paling dominannya adalah faktor Pengawasan (X9)
ISNJBENGKALISISNJBENGKALIS Teknik pengumpulan data dilakukan dengan wawancara dan dokumentasi. Hasil penelitian menemukan bahwa ada kesesuaian antara program zakat produktif ternakTeknik pengumpulan data dilakukan dengan wawancara dan dokumentasi. Hasil penelitian menemukan bahwa ada kesesuaian antara program zakat produktif ternak
UINMYBATUSANGKARUINMYBATUSANGKAR Tujuan utama kegiatan ini adalah agar semua pengguna/pemustaka mengenal dan menggunakan perpustakaan sebagai media sarana belajar serta menemukan informasiTujuan utama kegiatan ini adalah agar semua pengguna/pemustaka mengenal dan menggunakan perpustakaan sebagai media sarana belajar serta menemukan informasi
UINMYBATUSANGKARUINMYBATUSANGKAR Efektivitas penggunaan aplikasi INLISLite di Perpustakaan Umum Daerah Kota Padang Panjang dalam berbagai kegiatan seperti pengadaan, pengolahan, dan sirkulasiEfektivitas penggunaan aplikasi INLISLite di Perpustakaan Umum Daerah Kota Padang Panjang dalam berbagai kegiatan seperti pengadaan, pengolahan, dan sirkulasi
UINMYBATUSANGKARUINMYBATUSANGKAR Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah inovasi layanan anak “KURENAH storytelling mempengaruhi minat kunjung pemustaka di PerpustakaanTujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah inovasi layanan anak “KURENAH storytelling mempengaruhi minat kunjung pemustaka di Perpustakaan
UINMYBATUSANGKARUINMYBATUSANGKAR Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif dengan pendekatan kuantitatif. Penelitian ini dilakukan di UPT. Perpustakaan UIN Ar-Raniry Banda Aceh denganPenelitian ini merupakan penelitian deskriptif dengan pendekatan kuantitatif. Penelitian ini dilakukan di UPT. Perpustakaan UIN Ar-Raniry Banda Aceh dengan
UINMYBATUSANGKARUINMYBATUSANGKAR Teknik pengumpulan data yang penulis gunakan adalah observasi, wawancara dan dokumentasi. Pengolahan data dilakukan secara deskriptif, kemudian diuraikanTeknik pengumpulan data yang penulis gunakan adalah observasi, wawancara dan dokumentasi. Pengolahan data dilakukan secara deskriptif, kemudian diuraikan
ISNJBENGKALISISNJBENGKALIS Hal ini menurunkan kualitas sumber daya manusia, martabat, dan harga diri manusia. Oleh karena itu, melalui strategi komunikasi pembangunan dan kebijakan-kebijakanHal ini menurunkan kualitas sumber daya manusia, martabat, dan harga diri manusia. Oleh karena itu, melalui strategi komunikasi pembangunan dan kebijakan-kebijakan
Useful /
POLTESAPOLTESA 0 dapat dijadikan alternatif strategi dalam pemasaran produk agar memudahkan pelaku usaha memantau dan menyediakan kebutuhan serta keinginan calon konsumen.0 dapat dijadikan alternatif strategi dalam pemasaran produk agar memudahkan pelaku usaha memantau dan menyediakan kebutuhan serta keinginan calon konsumen.
ITNITN 140, Pengembangan Wilayah dengan bobot sebesar 0. Urutan prioritas perkerasan peningkatan jaringan jalan di Propinsi Kalimantan Utara adalah Jalan Hot140, Pengembangan Wilayah dengan bobot sebesar 0. Urutan prioritas perkerasan peningkatan jaringan jalan di Propinsi Kalimantan Utara adalah Jalan Hot
ITNITN Metode yang digunakan adalah analisis regresi linier berganda terhadap data kuesioner dari 70 responden (PPK, Pejabat Pengadaan/Panitia Pengadaan/PokjaMetode yang digunakan adalah analisis regresi linier berganda terhadap data kuesioner dari 70 responden (PPK, Pejabat Pengadaan/Panitia Pengadaan/Pokja
ISNJBENGKALISISNJBENGKALIS X Semarang. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif yang menggunakan sumber data primer. Populasi dalam penelitian ini berjumlah 278 karyawan.X Semarang. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif yang menggunakan sumber data primer. Populasi dalam penelitian ini berjumlah 278 karyawan.