UNIPASBYUNIPASBY

Devosi : Jurnal Teknologi PembelajaranDevosi : Jurnal Teknologi Pembelajaran

Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media e-modul yang berbasis android sehingga dapat digunakan pada smartphone serta memanfaatkan teknologi AI (artificial intelligence) untuk mengembangkan medianya pada materi pengembangan media video di mata kuliah media dan produksi. Pemanfaatan teknologi memang sangat diperlukan khususnya dalam pendidikan sehingga pendidik baik guru atau dosen harus siap dan mampu mengikuti perkembangan teknologi serta menyesuaikan pembelajaran dengan teknologi informasi yang ada untuk mempermudah akses belajar, akses materi serta akses waktu. Pengembangan materi-materi pada modul menggunakan AI untuk mempercepat proses pengembangan media sekaligus mampu memberikan visual yang menarik dalam penyampaiannya. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development dengan model pengembangan 4D (Four-D) yakni yang terdiri dari 4 tahapan yakni pendefinisian (define), perancangan (design), pengembangan (develop), dan penyebaran (disseminate). Sasaran pengembangan e-modul adalah mahasiswa magister sekolah pascasarjana semester 2 program studi Teknologi Pendidikan. Uji kelayakan e-modul pada ahli materi memperoleh skor 95,88% dan dinyatakan layak, sedangkan uji kelayakan pada ahli materi 95,5 %. Selanjutnya uji coba kelompok kecil 87,65% dan uji coba kelompok besar 88,96% menunjukan e-modul berbasis android ini layak untuk digunakan dalam pembelajaran.

Berdasarkan hasil pengembangan media e-modul berbasis android dapat disimpulkan bahwa pemanfaatan teknologi dapat mempermudah kegiatan pembelajaran bahkan mampu memberikan solusi dan inovasi terkait model pembelajaran.E-modul yang peneliti kembangkan dinyatakan layak dan mampu memberikan kemudahan dalam pembelajaran khususnya pada mahasiswa magister program studi Teknologi Pendidikan.Harapan peneliti terkait penelitian adalah diharapkan ada pengembangan dan inovasi lebih lanjut terkait media-media yang lain yang memanfaatkan kemajuan teknologi guna pemecahan permasalahan pembelajaran.

Penelitian lanjutan dapat fokus pada pengembangan e-modul berbasis AI yang lebih interaktif dengan fitur real-time feedback untuk meningkatkan partisipasi mahasiswa. Selain itu, perlu dilakukan studi tentang integrasi teknologi AI dalam pembelajaran hybrid (online-offline) untuk memastikan aksesibilitas di berbagai kondisi jaringan internet. Terakhir, penelitian juga bisa mengeksplorasi penggunaan AI dalam personalisasi konten e-modul berdasarkan profil belajar individu, sehingga materi lebih sesuai dengan kebutuhan dan gaya belajar mahasiswa.

  1. PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI DALAM PENDIDIKAN | JURNAL LIMITS. pemanfaatan teknologi pendidikan jurnal... doi.org/10.59134/jlmt.v5i1.311PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI DALAM PENDIDIKAN JURNAL LIMITS pemanfaatan teknologi pendidikan jurnal doi 10 59134 jlmt v5i1 311
  2. Analisis kebutuhan media pembelajaran berbasis android pada mata pelajaran kewirausahaan | Jurnal Inovasi... doi.org/10.21831/jitp.v7i1.32424Analisis kebutuhan media pembelajaran berbasis android pada mata pelajaran kewirausahaan Jurnal Inovasi doi 10 21831 jitp v7i1 32424
  3. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android pada Pembelajaran Electronic Fuel Injection | INVOTEK:... doi.org/10.24036/invotek.v20i2.791Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android pada Pembelajaran Electronic Fuel Injection INVOTEK doi 10 24036 invotek v20i2 791
  4. Pengembangan E-Modul Berbasis Flipbook Maker pada Mata Pelajaran Teknologi Perkantoran | Widiana | EDUKATIF... edukatif.org/index.php/edukatif/article/view/1265Pengembangan E Modul Berbasis Flipbook Maker pada Mata Pelajaran Teknologi Perkantoran Widiana EDUKATIF edukatif index php edukatif article view 1265
Read online
File size177.56 KB
Pages8
DMCAReport

Related /

ads-block-test