POLSRIPOLSRI
TEKNIKATEKNIKASMK Negeri 4 Metro menghadapi tantangan dalam menarik minat calon siswa akibat keterbatasan media promosi digital dan lokasi sekolah yang kurang strategis. Penelitian ini bertujuan untuk merancang media promosi interaktif berbasis Virtual Reality (VR) yang mampu meningkatkan daya saing dan citra sekolah melalui pengalaman eksplorasi virtual yang imersif. Metode yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang meliputi tahapan konsep, perancangan, pengumpulan bahan, pembuatan, pengujian, dan distribusi. Hasil penelitian berupa Virtual Reality Tour interaktif yang menampilkan lingkungan, fasilitas, dan program keahlian sekolah dalam bentuk tampilan 360°. Berdasarkan uji black box dan pengujian pengguna, seluruh fitur berjalan dengan baik, dengan aspek kemudahan akses memperoleh penilaian tertinggi. Penerapan media ini memberikan dampak positif berupa peningkatan efektivitas promosi sekolah, perluasan jangkauan informasi, serta penguatan citra SMK Negeri 4 Metro sebagai lembaga pendidikan vokasi yang adaptif terhadap perkembangan teknologi digital.
Penelitian ini menghasilkan media promosi berbasis Virtual Reality Tour di SMK Negeri 4 Metro menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC).Hasil black box testing menunjukkan seluruh 12 skenario pengujian berhasil 100%, menandakan sistem berfungsi dengan baik.Sementara itu, user testing terhadap 62 responden memperoleh rata–rata nilai 3.Dengan demikian, media interaktif Virtual Reality Tour dinilai layak sebagai media promosi sekolah yang interaktif dan menarik.
Dalam penelitian berikutnya, disarankan untuk mengembangkan fitur interaktif yang lebih beragam dalam Virtual Tour, seperti menyisipkan kuis atau konten edukatif untuk meningkatkan keterlibatan pengguna. Selain itu, penerapan teknologi Augmented Reality (AR) dapat menciptakan pengalaman promosi yang lebih nyata dan menarik. Arah penelitian lainnya dapat difokuskan pada pengembangan sistem analitik berbasis pelacakan pengguna untuk mengamati pola interaksi dan menganalisis pengaruh Virtual Reality Tour terhadap minat pendaftar serta citra sekolah sebagai dasar evaluasi efektivitas media promosi digital.
- Rancang Bangun Virtual Tour Berbasis Web Sebagai Media Promosi | Jurnal Algoritma. rancang bangun virtual... doi.org/10.33364/algoritma/v.22-1.2040Rancang Bangun Virtual Tour Berbasis Web Sebagai Media Promosi Jurnal Algoritma rancang bangun virtual doi 10 33364 algoritma v 22 1 2040
- Rancang Bangun Virtual Reality Tour Pengenalan Sekolah Berbasis Web | Jurnal Algoritma. rancang bangun... jurnal.itg.ac.id/index.php/algoritma/article/view/1808Rancang Bangun Virtual Reality Tour Pengenalan Sekolah Berbasis Web Jurnal Algoritma rancang bangun jurnal itg ac index php algoritma article view 1808
- Pengembangan Aplikasi Virtual Tour Taman Harmoni Sebagai Sarana Promosi Wisata di Kota Surabaya | I-Com:... ejournal.uniramalang.ac.id/i-com/en/article/view/5104Pengembangan Aplikasi Virtual Tour Taman Harmoni Sebagai Sarana Promosi Wisata di Kota Surabaya I Com ejournal uniramalang ac i com en article view 5104
| File size | 1.11 MB |
| Pages | 12 |
| DMCA | Report |
Related /
RESCOLLACOMMRESCOLLACOMM Panimbang District, sebagai bagian integral dari dinamika globalisasi, diposisikan untuk mengalami dampak signifikan dari kemajuan teknologi ini. ArtikelPanimbang District, sebagai bagian integral dari dinamika globalisasi, diposisikan untuk mengalami dampak signifikan dari kemajuan teknologi ini. Artikel
UNDHIRA BALIUNDHIRA BALI Penelitian ini menggunakan teknik analisis SWOT yang melibatkan 10 responden, dalam pengambilan data dilakukan dengan teknik observasi, wawancara, dokumentasiPenelitian ini menggunakan teknik analisis SWOT yang melibatkan 10 responden, dalam pengambilan data dilakukan dengan teknik observasi, wawancara, dokumentasi
UNRAMUNRAM Kegiatan ini menyimpulkan bahwa kombinasi entrepreneur skill dan strategi pemasaran digital mampu menjadi model pembinaan UMKM berbasis keterampilan lokalKegiatan ini menyimpulkan bahwa kombinasi entrepreneur skill dan strategi pemasaran digital mampu menjadi model pembinaan UMKM berbasis keterampilan lokal
169169 Model pemberdayaan digital berbasis komunitas ini menyediakan kerangka kerja yang dapat direplikasi untuk promosi warisan takbenda dalam konteks yang dimediasiModel pemberdayaan digital berbasis komunitas ini menyediakan kerangka kerja yang dapat direplikasi untuk promosi warisan takbenda dalam konteks yang dimediasi
WESTSCIENCESWESTSCIENCES Fokus penelitian meliputi manajemen sumber daya manusia, pemasaran, keuangan, produksi, serta hambatan operasional. Hasil observasi menunjukkan efektivitasFokus penelitian meliputi manajemen sumber daya manusia, pemasaran, keuangan, produksi, serta hambatan operasional. Hasil observasi menunjukkan efektivitas
UIGMUIGM Penelitian ini mengkaji Desa Wisata Sungsang IV di Kecamatan Banyuasin II untuk mengidentifikasi potensi unggulan, permasalahan yang dihadapi, serta merumuskanPenelitian ini mengkaji Desa Wisata Sungsang IV di Kecamatan Banyuasin II untuk mengidentifikasi potensi unggulan, permasalahan yang dihadapi, serta merumuskan
STIEMADANISTIEMADANI Berdasarkan hasil penelitian, harga dan inovasi ditemukan secara positif dan signifikan memengaruhi keputusan pembelian Batik Wakaroros di Olsabara Sangatta,Berdasarkan hasil penelitian, harga dan inovasi ditemukan secara positif dan signifikan memengaruhi keputusan pembelian Batik Wakaroros di Olsabara Sangatta,
FISIP UNMULFISIP UNMUL Tlocor Marine Tourism-Lusi Island, terletak di Sidoarjo, Jawa Timur, adalah destinasi ekowisata yang menggabungkan konservasi lingkungan dan pemberdayaanTlocor Marine Tourism-Lusi Island, terletak di Sidoarjo, Jawa Timur, adalah destinasi ekowisata yang menggabungkan konservasi lingkungan dan pemberdayaan
Useful /
POLSRIPOLSRI Tinjauan sistematis ini menunjukkan bahwa Konten Buatan Pengguna (UGC) telah menjadi elemen strategis penting dalam pemasaran digital di Indonesia (2015-2025),Tinjauan sistematis ini menunjukkan bahwa Konten Buatan Pengguna (UGC) telah menjadi elemen strategis penting dalam pemasaran digital di Indonesia (2015-2025),
POLSRIPOLSRI Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa pariwisata batik memiliki potensi besar untuk dikembangkan sebagai bagian dari pariwisata bisnis berkelanjutan,Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa pariwisata batik memiliki potensi besar untuk dikembangkan sebagai bagian dari pariwisata bisnis berkelanjutan,
UAIUAI Penelitian ini merupakan penelitian lapangan (field research) dengan subjek yang diamati berbeda-beda (cross sectional), dan bersifat kuantitatif. PengumpulanPenelitian ini merupakan penelitian lapangan (field research) dengan subjek yang diamati berbeda-beda (cross sectional), dan bersifat kuantitatif. Pengumpulan
POLSRIPOLSRI Metode yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang meliputi enam tahap: konsep, perancangan, pengumpulan bahan, pembuatan, pengujian,Metode yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang meliputi enam tahap: konsep, perancangan, pengumpulan bahan, pembuatan, pengujian,