UNDAUNDA
EJECTS: Journal Computer, Technology, and Informations SystemEJECTS: Journal Computer, Technology, and Informations SystemServis Komputer atau laptop merupakan hal yang perlu dilakukan ketika terjadi masalah pada komputer dan laptop dimana servis merupakan suatu layanan atau jasa perbaikan. Sedangkan komputer dan laptop merupakan suatu teknologi yang berkembang setiap zamannya dimana fungsi dari keduanya lumayan sering membantu orang-orang dalam melakukan pekerjaan terutama bagi pekerja kantoran serta pengguna lain yang tentunya membutuhkan komputer dan laptop. Oleh karena itu, pelayanan servis komputer sangat diperlukan di era digital sekarang ini. Dari permasalahan tersebut dibuatlah sistem atau aplikasi yang akan mempermudah pengguna komputer dan laptop menemukan jasa reparasi untuk mengatasi masalah pada komputer. Dengan menggunakan sistem ini, para pengguna dapat menemukan toko servis terdekat hingga mengetahui peringkat toko servis komputer mana yang paling direkomendasikan. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mendeskripsikan langkah atau cara penggunaan aplikasi yang dibangun dengan beragam fitur di dalamnya. Melalui aplikasi tersebut pengguna dapat memilih dan mencari tahu toko servis mana saja yang memiliki banyak peminat berdasarkan rating yang diberikan. Informasi tersebut dapat diakses melalui sebuah aplikasi android yang diberi nama Server Sampit yang dibangun menggunakan framework flutter. Flutter disebut sebagai platform yang digunakan oleh developer untuk membangun suatu aplikasi multiplatform hanya dengan satu basis pengkodean (codebase). Maka dari itu, aplikasi yang dihasilkan nantinya dapat digunakan di berbagai platform, baik Android, iOS, web, maupun desktop mobile.
Aplikasi Server Sampit dibangun sebagai sistem rekomendasi berbasis Android menggunakan framework Flutter dan bahasa pemrograman Dart.Aplikasi ini mempermudah pengguna dalam mencari toko servis komputer dengan fitur penilaian dan lokasi.Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan Flutter memungkinkan pengembangan aplikasi multiplatform dengan efisiensi tinggi.Namun, aplikasi ini masih terbatas pada kota Sampit dan belum mencakup fitur interaktif seperti umpan balik pengguna.Perlu dilakukan penelitian lanjutan untuk meningkatkan skalabilitas dan integrasi teknologi pendukung.
Penelitian lanjutan dapat mengkaji efektivitas framework Flutter dalam pengembangan aplikasi serupa di wilayah lain. Selain itu, penelitian dapat mengembangkan sistem rekomendasi berbasis kecerdasan buatan untuk meningkatkan akurasi rekomendasi toko servis. Studi juga diperlukan untuk menganalisis tingkat kepuasan pengguna terhadap fitur aplikasi Server Sampit dan mengidentifikasi kebutuhan pengguna yang belum terpenuhi. Saran lainnya adalah mengintegrasikan fitur umpan balik langsung dari pengguna untuk meningkatkan kualitas layanan servis komputer. Penelitian ini juga dapat mengeksplorasi penggunaan teknologi augmented reality untuk menampilkan informasi toko servis secara lebih interaktif. Selain itu, penelitian dapat membandingkan kinerja aplikasi Server Sampit dengan solusi serupa yang ada di pasar. Terakhir, penelitian dapat mengembangkan model bisnis yang berkelanjutan untuk menjaga keberlanjutan layanan servis komputer melalui aplikasi.
- IMPLEMENTASI METODE FORWARD CHAINING DALAM SISTEM PENDETEKSI KERUSAKAN HARDWARE PADA KOMPUTER DAN LAPTOP... jurnal.umk.ac.id/index.php/simet/article/view/2004IMPLEMENTASI METODE FORWARD CHAINING DALAM SISTEM PENDETEKSI KERUSAKAN HARDWARE PADA KOMPUTER DAN LAPTOP jurnal umk ac index php simet article view 2004
- Rancang Bangun Aplikasi Edukasi Hardware Komputer Berbasis Teknologi Augmented Reality dengan Menggunakan... journal.lppmunindra.ac.id/index.php/Faktor_Exacta/article/view/3100Rancang Bangun Aplikasi Edukasi Hardware Komputer Berbasis Teknologi Augmented Reality dengan Menggunakan journal lppmunindra ac index php Faktor Exacta article view 3100
- MENINGKATKAN KEAKTIFAN SISWA DALAM PEMBELAJARAN DARING MELALUI MEDIA GAME EDUKASI QUIZIZ PADA MASA PENCEGAHAN... doi.org/10.34012/bip.v2i2.1729MENINGKATKAN KEAKTIFAN SISWA DALAM PEMBELAJARAN DARING MELALUI MEDIA GAME EDUKASI QUIZIZ PADA MASA PENCEGAHAN doi 10 34012 bip v2i2 1729
| File size | 313.82 KB |
| Pages | 7 |
| DMCA | Report |
Related /
UNDAUNDA Hasil menunjukkan bahwa produksi tahu Sumedang mencapai 1. 786 unit berdasarkan permintaan dan persediaan yang dihitung.metode ini memberikan manfaat signifikanHasil menunjukkan bahwa produksi tahu Sumedang mencapai 1. 786 unit berdasarkan permintaan dan persediaan yang dihitung.metode ini memberikan manfaat signifikan
ALQOLAMALQOLAM Kesadaran fitrah terbukti berperan besar dalam meredam tekanan tersebut, dengan praktik-praktik spiritual seperti dzikir, tafakur, dan doa malam memberikanKesadaran fitrah terbukti berperan besar dalam meredam tekanan tersebut, dengan praktik-praktik spiritual seperti dzikir, tafakur, dan doa malam memberikan
UINMADURAUINMADURA Namun demikian, tantangan seperti homogenisasi budaya, keterbatasan kapasitas guru, dan kecenderungan representasi budaya yang bersifat simbolik perluNamun demikian, tantangan seperti homogenisasi budaya, keterbatasan kapasitas guru, dan kecenderungan representasi budaya yang bersifat simbolik perlu
UMJ PremiumUMJ Premium Model kolaborasi antara penegakan hukum, adanya kerjasama dengan pelaku industri strat up dan pemanfaatan tekhnologi akan memberikan dampak bagi peningkatanModel kolaborasi antara penegakan hukum, adanya kerjasama dengan pelaku industri strat up dan pemanfaatan tekhnologi akan memberikan dampak bagi peningkatan
STIAMISTIAMI Evaluasi berkala dan berkelanjutan akan memastikan aplikasi Srikandi memberikan manfaat maksimal dan mendukung efisiensi pengelolaan arsip guna memperkuatEvaluasi berkala dan berkelanjutan akan memastikan aplikasi Srikandi memberikan manfaat maksimal dan mendukung efisiensi pengelolaan arsip guna memperkuat
UINMADURAUINMADURA Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif untuk menganalisis representasi alam dalam cerita Jagapati Bumi sebagai kajian ekologi sastra.Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif untuk menganalisis representasi alam dalam cerita Jagapati Bumi sebagai kajian ekologi sastra.
UINMADURAUINMADURA Motivasi belajar, baik intrinsik maupun ekstrinsik, turut berperan dalam mendorong siswa untuk berpikir kreatif, dengan lingkungan yang mendukung memberikanMotivasi belajar, baik intrinsik maupun ekstrinsik, turut berperan dalam mendorong siswa untuk berpikir kreatif, dengan lingkungan yang mendukung memberikan
UMIUMI Penelitian ini dikembangkan dengan menggunakan aplikasi mobile. Tahapan yang dilakukan meliputi analisis permasalahan untuk mengidentifikasi kebutuhanPenelitian ini dikembangkan dengan menggunakan aplikasi mobile. Tahapan yang dilakukan meliputi analisis permasalahan untuk mengidentifikasi kebutuhan
Useful /
UNDAUNDA Penyebaran virus corona atau Covid-19 secara cepat di seluruh dunia telah menyebabkan Badan Kesehatan Dunia (WHO) menetapkannya sebagai pandemi global.Penyebaran virus corona atau Covid-19 secara cepat di seluruh dunia telah menyebabkan Badan Kesehatan Dunia (WHO) menetapkannya sebagai pandemi global.
ALQOLAMALQOLAM Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis konsep pemikiran wasathiyah dalam Islam Nusantara dan kontribusinya dalam pembentukan moderasi Islam di Indonesia.Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis konsep pemikiran wasathiyah dalam Islam Nusantara dan kontribusinya dalam pembentukan moderasi Islam di Indonesia.
ALQOLAMALQOLAM Internalisasi nilai-nilai moderasi beragama berbasis Aswaja An-Nahdliyah berhasil menciptakan harmoni sosial dan mencegah konflik atau radikalisme. ProgramInternalisasi nilai-nilai moderasi beragama berbasis Aswaja An-Nahdliyah berhasil menciptakan harmoni sosial dan mencegah konflik atau radikalisme. Program
ISHAISHA Penelitian ini memberikan wawasan penting mengenai dimensi ekologi, sosial‑ekonomi, dan tata kelola lanskap karst di Kepulauan Aru, Provinsi Maluku,Penelitian ini memberikan wawasan penting mengenai dimensi ekologi, sosial‑ekonomi, dan tata kelola lanskap karst di Kepulauan Aru, Provinsi Maluku,