UNISBA BLITARUNISBA BLITAR
Antivirus : Jurnal Ilmiah Teknik InformatikaAntivirus : Jurnal Ilmiah Teknik InformatikaGame edukasi lebih menarik jika diberi sebuah kecerdasan buatan. Salah satu algoritma kecerdasan buatan yang dapat diterapkan pada game ini adalah Learning Vector Quantization (LVQ). LVQ merupakan algoritma cerdas yang dapat diimplementasikan pada game karena LVQ dapat menghasilkan klasifikasi yang sesuai dengan yang diinginkan. Pada penelitian ini, penulis membuat game edukasi pembelajaran kosakata Bahasa Arab dengan menggunakan algoritma LVQ. Algoritma ini digunakan untuk menentukan level bermain seorang pemain ketika memainkan permainan ini. Hal ini dilakukan agar seorang pemain dapat menyelesaikan permainan berdasarkan kemampuannya dalam bermain. Algoritma ini diterapkan pada game berdasarkan dari nilai Skill Point dan Health Point. Berdasarkan hasil pengujian, algoritma LVQ dapat diterapkan dalam game pembelajaran kosakata Bahasa Arab untuk menentukan level permainan seorang pemain. Hasil pengujian menunjukkan nilai akurasi sebesar 80% dengan 12 data akurat dari 15 data uji coba. Berdasarkan hasil tersebut, algoritma LVQ dapat diterapkan dengan baik pada game Sang Santri.
Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan tentang pembelajaran kosakata Bahasa Arab dapat disimpulkan bahwa game sudah berjalan dengan baik dan lancar.Penerapan algoritma LVQ berhasil menghasilkan target yang ingin dicapai dalam mengklasifikasi level permainan berdasarkan parameter Skill Point dan Health Point.Hal ini dibuktikan dengan berhasilnya mengklasifikasi 12 data dari 15 data yang diujikan sehingga mendapatkan tingkat akurasi klasifikasi sebesar 80%.
Penelitian lanjutan dapat dilakukan dengan mengembangkan metode LVQ untuk menyesuaikan level permainan berdasarkan preferensi individu pemain, seperti gaya belajar atau kecepatan respons. Selain itu, bisa diuji penerapan algoritma LVQ pada genre game edukasi lain, seperti matematika atau sejarah, untuk melihat efektivitasnya dalam konteks berbeda. Terakhir, peneliti juga bisa mengeksplorasi integrasi teknologi augmented reality (AR) dengan sistem LVQ untuk menciptakan pengalaman belajar yang lebih interaktif dan menarik bagi anak-anak.
- IMPLEMENTATION OF LEARNING VECTOR QUANTIZATION METHOD TOWARDS LEVEL DETERMINATION IN EDUCATION GAME SANG... ejournal.unisbablitar.ac.id/index.php/antivirus/article/view/1785IMPLEMENTATION OF LEARNING VECTOR QUANTIZATION METHOD TOWARDS LEVEL DETERMINATION IN EDUCATION GAME SANG ejournal unisbablitar ac index php antivirus article view 1785
- PERBANDINGAN METODE JARINGAN SARAF TIRUAN BACKPROPAGATION DAN LEARNING VECTOR QUANTIZATION DALAM DETEKSI... ojs3.unpatti.ac.id/index.php/barekeng/article/view/337PERBANDINGAN METODE JARINGAN SARAF TIRUAN BACKPROPAGATION DAN LEARNING VECTOR QUANTIZATION DALAM DETEKSI ojs3 unpatti ac index php barekeng article view 337
| File size | 2.4 MB |
| Pages | 14 |
| DMCA | Report |
Related /
UNIMUDASORONGUNIMUDASORONG Temuan ini menegaskan bahwa ketiga struktur kepribadian Freud saling berinteraksi dalam membentuk karakter dan perkembangan psikologis tokoh dalam cerpenTemuan ini menegaskan bahwa ketiga struktur kepribadian Freud saling berinteraksi dalam membentuk karakter dan perkembangan psikologis tokoh dalam cerpen
UNIMUDASORONGUNIMUDASORONG Perkembangan teknologi yang begitu pesat di era ini membawa perubahan signifikan dalam berbagai aspek kehidupan manusia. Seiring dengan kemajuan zaman,Perkembangan teknologi yang begitu pesat di era ini membawa perubahan signifikan dalam berbagai aspek kehidupan manusia. Seiring dengan kemajuan zaman,
UNIMUDASORONGUNIMUDASORONG Hasil penelitian menunjukkan bahwa kedua novel membangun ruang reflektif di mana pembaca mengalami proses working through, yaitu pengolahan dan penerimaanHasil penelitian menunjukkan bahwa kedua novel membangun ruang reflektif di mana pembaca mengalami proses working through, yaitu pengolahan dan penerimaan
UIN Ar-RaniryUIN Ar-Raniry Hasil evaluasi menunjukkan bahwa 98% ahli media menilai game ini sangat layak sebagai media pembelajaran, sedangkan tanggapan santri menunjukkan rata-rataHasil evaluasi menunjukkan bahwa 98% ahli media menilai game ini sangat layak sebagai media pembelajaran, sedangkan tanggapan santri menunjukkan rata-rata
UNISBA BLITARUNISBA BLITAR Metode pelaksanaan pembekalan materi yang dilaksanakan pada hari pertama berupa pengulangan materi serta soal – soal latihan akuntansi dan keuangan lembagaMetode pelaksanaan pembekalan materi yang dilaksanakan pada hari pertama berupa pengulangan materi serta soal – soal latihan akuntansi dan keuangan lembaga
UIN Ar-RaniryUIN Ar-Raniry Untuk mendukung kebutuhan yang diperlukan dalam menerapkan pembelajaran aktif di kelas, perlu adanya media yang dapat menunjang dalam pelaksanaan pembelajaranUntuk mendukung kebutuhan yang diperlukan dalam menerapkan pembelajaran aktif di kelas, perlu adanya media yang dapat menunjang dalam pelaksanaan pembelajaran
UBMUBM Pengujian prototipe dilakukan guna mengetahui kesalahan dan kekurangan dari rancangan sistem sehingga memudahkan dalam perbaikan. Hasil pengujian menunjukkanPengujian prototipe dilakukan guna mengetahui kesalahan dan kekurangan dari rancangan sistem sehingga memudahkan dalam perbaikan. Hasil pengujian menunjukkan
UBMUBM Dari hasil pengujian menggunakan confusion matrix, dilakukan tiga kali pengujian menggunakan jumlah data test yang berbeda, hasil akurasi terbaik di dapatkanDari hasil pengujian menggunakan confusion matrix, dilakukan tiga kali pengujian menggunakan jumlah data test yang berbeda, hasil akurasi terbaik di dapatkan
Useful /
UNIMUDASORONGUNIMUDASORONG Proses pemulihan trauma berlangsung melalui tahap safety, remembrance and mourning, dan reconnection. Dengan demikian, novel Room tidak hanya menggambarkanProses pemulihan trauma berlangsung melalui tahap safety, remembrance and mourning, dan reconnection. Dengan demikian, novel Room tidak hanya menggambarkan
UNIMUDASORONGUNIMUDASORONG Malam di rumah Rona Merah tidak mencapai puncaknya ketika ia dipaksa menonton, sebagaimana ditandai narator sendiri, melainkan ketika ia diperintah menempatiMalam di rumah Rona Merah tidak mencapai puncaknya ketika ia dipaksa menonton, sebagaimana ditandai narator sendiri, melainkan ketika ia diperintah menempati
UBMUBM Kesepakatan antara hasil klasifikasi dan kondisi aktual menunjukkan keandalan metode ini, dengan tingkat akurasi sebesar 76,71%. Penelitian ini menekankanKesepakatan antara hasil klasifikasi dan kondisi aktual menunjukkan keandalan metode ini, dengan tingkat akurasi sebesar 76,71%. Penelitian ini menekankan
UBMUBM Paper ini mengkaji model klasifikasi yang lebih akurat dan lebih luas serta memiliki implikasi yang signifikan dalam bidang-bidang ini. Menggabungkan beberapaPaper ini mengkaji model klasifikasi yang lebih akurat dan lebih luas serta memiliki implikasi yang signifikan dalam bidang-bidang ini. Menggabungkan beberapa