KHARISMAKHARISMA

KHARISMA TechKHARISMA Tech

Beli.in merupakan aplikasi yang menyediakan jasa titip untuk barang kebutuhan sehari-hari dan memberikan rekomendasi berbagai jenis jasa titip lain. Penelitian ini bertujuan untuk memperbaiki rancangan antarmuka aplikasi Beli.in agar lebih nyaman digunakan oleh pengguna. Metode design sprint dipilih untuk digunakan dalam proses perancangan kembali dalam penelitian ini dan pengambilan kesimpulan dengan System Usability Scale (SUS). Metode design sprint dilakukan dengan melakukan lima tahapan, yaitu: memahami, mengembangkan, memutuskan, prototipe, dan validasi dalam jangka waktu lima hari. Hasil perancangan antarmuka baru kemudian akan diuji kembali kepada pengguna dengan kuesioner untuk menunjukkan bahwa hasil rancangan baru baru tidak memerlukan perbaikan lanjutan dan telah mendapatkan nilai 81.625 dengan peringkat sangat baik, skala nilai B, dan kisaran penerimaan tinggi yang berarti hasil rancangan antarmuka baru dapat diterima oleh pengguna.

in menggunakan metode design sprint memudahkan peneliti memberi solusi bagi rancangan antarmuka dengan menyesuaikan komentar pengguna.Hasil perancangan diuji dengan SUS dan memperoleh nilai akhir 81,625 dengan rating excellent, menunjukkan penerimaan tinggi pengguna.Oleh karena itu, metode design sprint terbukti efektif meningkatkan usability aplikasi Beli.

Pertama, penelitian lanjutan dapat meneliti bagaimana siklus umpan balik pengguna secara real-time memengaruhi kualitas antarmukahopper dengan membandingkan iterasi design sprint terlanjur pada penggunaan aplikasi sehari‑hari. Kedua, studi dapat mengambil pendekatan kuantitatif dengan mengukur waktu dan kesalahan pengguna dalam menyelesaikan tugas tertentu pada antarmuka, sehingga dapat diidentifikasi area yang masih rawan kesalahan. Ketiga, perbandingan metodologi design sprint dengan metode lain seperti design thinking atau waterfall dalam konteks aplikasi titip dapat memberikan gambaran tentang efisiensi waktu dan kepuasan pengguna secara kuantitatif dan kualitatif. Penelitian tersebut akan membantu pengembang aplikasi merancang prototipe yang lebih responsif, meningkatkan adopsi, dan menurunkan tingkat churn pengguna.

  1. Gaston Sanglier Contreras, Juan Carlos Zuíl Escobar, Carmen B. Martinez Cepa, Inis Serrano Fernandez,... m-hikari.com/ces/ces2021/ces1-2021/91651.htmlGaston Sanglier Contreras Juan Carlos Zuyl Escobar Carmen B Martinez Cepa Inis Serrano Fernandez m hikari ces ces2021 ces1 2021 91651 html
  2. PENERAPAN LOCATION BASED SERVICE UNTUK PENCARIAN LOKASI RAPAT MENGGUNAKAN METODE DESIGN SPRINT | JATI... doi.org/10.36040/JATI.V4I2.2694PENERAPAN LOCATION BASED SERVICE UNTUK PENCARIAN LOKASI RAPAT MENGGUNAKAN METODE DESIGN SPRINT JATI doi 10 36040 JATI V4I2 2694
  3. PERANCANGAN ULANG UI/UX PADA WEBSITE LELANGYUK MENGGUNAKAN PENDEKATAN USER CENTERED DESIGN | JTRISTE.... jurnal.kharisma.ac.id/jtriste/article/view/362PERANCANGAN ULANG UI UX PADA WEBSITE LELANGYUK MENGGUNAKAN PENDEKATAN USER CENTERED DESIGN JTRISTE jurnal kharisma ac jtriste article view 362
Read online
File size815.61 KB
Pages14
DMCAReport

Related /

ads-block-test