Tel-UTel-U
Demandia : Jurnal Desain Komunikasi Visual, Manajemen Desain, dan PeriklananDemandia : Jurnal Desain Komunikasi Visual, Manajemen Desain, dan PeriklananPerkembangan pesat teknologi kecerdasan buatan mampu menafsirkan dan menciptakan karya seni visual berdasarkan masukan manusia melalui sebuah platform. Meskipun AI menawarkan efisiensi dalam menciptakan karya, kesamaan dengan gaya visual yang sudah ada memicu perdebatan tentang orisinalitas dan etika. Isu ini menjadi terkenal dengan munculnya potret digital bergaya Studio Ghibli yang dihasilkan AI di media sosial. Pertanyaan utama yang dibahas dalam penelitian ini adalah bagaimana gambar yang dihasilkan AI berbeda secara visual dan teknis dari karya asli Studio Ghibli. Meskipun penelitian sebelumnya berfokus pada hak cipta dan privasi data, penelitian yang membandingkan aspek visual masih terbatas. Penelitian ini bertujuan untuk mengisi kesenjangan ini dengan melakukan analisis perbandingan visual antara karya yang dihasilkan AI dan gaya animasi Studio Ghibli menggunakan teori Feldman. Perbandingan ini dengan jelas menunjukkan bagaimana visual yang dihasilkan AI dibandingkan dengan yang dibuat manusia berdasarkan analisis visual dan teknis. Temuan ini menunjukkan bahwa AI dapat secara efektif meniru fitur permukaan, tetapi kurang dalam mencapai anatomi yang akurat, detail, konsistensi visual, atau kedalaman emosional. Studi tersebut menyimpulkan bahwa AI masih belum mampu sepenuhnya meniru kedalaman emosional dan visual yang dapat diciptakan oleh seniman manusia. Temuan ini menggarisbawahi keunikan karya seni asli dan diharapkan dapat memberikan wawasan signifikan bagi industri kreatif, mendorong diskusi etis, dan meningkatkan literasi visual di kalangan desainer, akademisi, dan masyarakat umum.
Dari penelitian yang dilakukan, ditemukan bahwa AI mampu meniru elemen visual khas Studio Ghibli, seperti (1) bentuk wajah, proporsi mata, dan (2) penggunaan palet warna beige serupa melalui analisis kode hexadecimal.Meskipun AI secara teknis berhasil meniru gaya tersebut, gambar yang dihasilkannya cenderung kurang dalam kedalaman ekspresi, nuansa emosional, dan detail garis kuas khas karya asli Ghibli.Selain itu, AI cenderung menghasilkan pola warna yang sama, ditandai dengan bias warna kuning yang menutupi seluruh gambar, menunjukkan bahwa hasilnya lebih mekanis daripada karya asli.Hasil ini menekankan keunikan seni manusia, yang melibatkan interpretasi dan emosi yang sulit ditiru oleh alat seperti AI.Kelemahan AI terlihat pada detail yang tidak konsisten, anatomi yang tidak sempurna, dan ketidakmampuan untuk menghasilkan emosi yang dalam, yang merupakan ciri khas karya seni ikonik Ghibli.
Berdasarkan hasil penelitian ini, ada beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan. Pertama, perlu dilakukan penelitian lebih lanjut dengan memperluas sampel gambar AI untuk mencakup gambar diam dan animasi dari berbagai platform AI, sehingga pemahaman menjadi lebih komprehensif. Kedua, penelitian selanjutnya dapat memasukkan perspektif audiens untuk memahami persepsi mereka terhadap karya yang dihasilkan AI dibandingkan dengan karya buatan manusia. Ketiga, penelitian dapat fokus pada aspek etika dan privasi data dalam penggunaan AI untuk menciptakan karya seni, terutama dalam hal hak cipta dan perlindungan karya seni asli. Dengan demikian, penelitian lanjutan dapat memberikan kontribusi lebih dalam memahami potensi dan batasan AI dalam industri kreatif, serta mendorong diskusi etis dan peningkatan literasi visual di kalangan masyarakat.
- Bridge builders, world makers: Transcultural Studio Ghibli fan crafting | Intellect. bridge builders... intellectdiscover.com/content/journals/10.1386/eapc.4.1.93_1Bridge builders world makers Transcultural Studio Ghibli fan crafting Intellect bridge builders intellectdiscover content journals 10 1386 eapc 4 1 93 1
- VISUAL ANALYSIS OF AI-GENERATED IMAGE DIGITAL PORTRAIT WITH GHIBLI STUDIO STYLE | Demandia : Jurnal Desain... journals.telkomuniversity.ac.id/demandia/article/view/9459VISUAL ANALYSIS OF AI GENERATED IMAGE DIGITAL PORTRAIT WITH GHIBLI STUDIO STYLE Demandia Jurnal Desain journals telkomuniversity ac demandia article view 9459
- PAPARAN KONTEN VISUAL PADA FEED INSTAGRAM KOPI TOKO DJAWA SELAMA PANDEMI COVID-19 | Demandia : Jurnal... journals.telkomuniversity.ac.id/demandia/article/view/3698PAPARAN KONTEN VISUAL PADA FEED INSTAGRAM KOPI TOKO DJAWA SELAMA PANDEMI COVID 19 Demandia Jurnal journals telkomuniversity ac demandia article view 3698
| File size | 6.93 MB |
| Pages | 20 |
| DMCA | Report |
Related /
Tel-UTel-U Temuan ini berkontribusi pada diskusi desain dengan menekankan inovasi berbasis proses daripada validasi empiris. Penelitian selanjutnya harus diperluasTemuan ini berkontribusi pada diskusi desain dengan menekankan inovasi berbasis proses daripada validasi empiris. Penelitian selanjutnya harus diperluas
Tel-UTel-U Temuan menunjukkan bahwa iklan parfum secara dominan menonjolkan produk melalui kombinasi representasi naratif dan konseptual, pemosisian audiens secaraTemuan menunjukkan bahwa iklan parfum secara dominan menonjolkan produk melalui kombinasi representasi naratif dan konseptual, pemosisian audiens secara
Tel-UTel-U Kontribusi ilmiah penelitian ini terletak pada pengembangan model Localized Niche Rebranding, yang menunjukkan bahwa bagi usaha kecil, gangguan visual—bukanKontribusi ilmiah penelitian ini terletak pada pengembangan model Localized Niche Rebranding, yang menunjukkan bahwa bagi usaha kecil, gangguan visual—bukan
Tel-UTel-U Berbeda dengan iklan-iklan tradisional mereka yang bernuansa nostalgia, kampanye ini menampilkan tiga iklan Natal berbasis AI, “Unexpected Santa, “SecretBerbeda dengan iklan-iklan tradisional mereka yang bernuansa nostalgia, kampanye ini menampilkan tiga iklan Natal berbasis AI, “Unexpected Santa, “Secret
Tel-UTel-U Penelitian lanjutan dapat memperluas penyelidikan ini dengan mencakup lebih banyak restoran Padang di berbagai kota Indonesia atau menerapkan model brandingPenelitian lanjutan dapat memperluas penyelidikan ini dengan mencakup lebih banyak restoran Padang di berbagai kota Indonesia atau menerapkan model branding
UNRAMUNRAM Pembelian terutama dilakukan di warung atau kantin (68,1 %) dan outlet (25,4 %), dibandingkan kafe atau restoran. Platform digital secara luas digunakanPembelian terutama dilakukan di warung atau kantin (68,1 %) dan outlet (25,4 %), dibandingkan kafe atau restoran. Platform digital secara luas digunakan
AKSARAGLOBALAKSARAGLOBAL Hasil analisis regresi multivariat mengungkapkan bahwa penggunaan media sosial yang berlebihan meningkatkan stres mahasiswa, terutama yang berkaitan denganHasil analisis regresi multivariat mengungkapkan bahwa penggunaan media sosial yang berlebihan meningkatkan stres mahasiswa, terutama yang berkaitan dengan
UnimorUnimor Dalam proses perancangan kendali peralatan listrik dengan mikrokontroler arduino ini dapat bekerja sesuai perintah suara yang disampaikan. Input pada dataDalam proses perancangan kendali peralatan listrik dengan mikrokontroler arduino ini dapat bekerja sesuai perintah suara yang disampaikan. Input pada data
Useful /
Tel-UTel-U Dengan demikian, penelitian ini tidak hanya memperkaya literasi visual namun juga menawarkan model alternatif bagi pengembangan produk budaya yang inovatifDengan demikian, penelitian ini tidak hanya memperkaya literasi visual namun juga menawarkan model alternatif bagi pengembangan produk budaya yang inovatif
AKSARAGLOBALAKSARAGLOBAL Data dianalisis menggunakan statistik deskriptif untuk menggambarkan rata-rata, standar deviasi, dan distribusi data, serta statistik komparatif (ANOVAData dianalisis menggunakan statistik deskriptif untuk menggambarkan rata-rata, standar deviasi, dan distribusi data, serta statistik komparatif (ANOVA
UnimorUnimor Tujuan dari penelitian ini adalah membuat sebuah prototipe pintu otomatis berbasis Arduino. AABC Software Karawang sendiri khususnya dalam hal antisipasiTujuan dari penelitian ini adalah membuat sebuah prototipe pintu otomatis berbasis Arduino. AABC Software Karawang sendiri khususnya dalam hal antisipasi
UnimorUnimor Teknologi informasi mengatasi batasan jarak dan waktu, memungkinkan pelanggan mengakses informasi melalui situs web tanpa harus datang langsung ke kantor,Teknologi informasi mengatasi batasan jarak dan waktu, memungkinkan pelanggan mengakses informasi melalui situs web tanpa harus datang langsung ke kantor,