STIKOM BALISTIKOM BALI
Jurnal Sistem dan Informatika (JSI)Jurnal Sistem dan Informatika (JSI)Penelitian ini bertujuan mengatasi keterbatasan metode visualisasi arsitektur konvensional yang hanya memberikan pemahaman sekitar 70% serta kesenjangan dalam integrasi Augmented Reality (AR) dan Internet of Things (IoT). Fokusnya adalah mengembangkan aplikasi AR terintegrasi dengan sistem IoT untuk visualisasi desain arsitektur dan kontrol perangkat rumah pintar. Pendekatan mixed-method dengan model pengembangan ADDIE diterapkan. Sistem dibangun menggunakan Unity 3D, Vuforia SDK, NodeMCU ESP8266 dengan sensor DHT22, serta sistem relay dan Blynk. Hasil menunjukkan skor SUS sebesar 80,96 (kategori Good), akurasi deteksi marker mencapai 92%, dan peningkatan pemahaman pengguna menjadi 85,7% (p < 0,05). Sistem monitoring suhu memiliki akurasi ±1 °C dengan pembaruan setiap 5 detik. Walaupun latensi kontrol IoT mencapai 4000 ms, interaksi tetap dapat diterima untuk konteks rumah pintar. Penelitian ini berhasil mengintegrasikan AR dan IoT secara efektif, memberikan kontribusi nyata terhadap transformasi digital di industri arsitektur serta pengembangan ekosistem bangunan pintar yang interaktif dan efisien.
Sistem AR yang dikembangkan mampu menampilkan visualisasi arsitektur interaktif dengan tingkat akurasi deteksi marker yang tinggi.Integrasi perangkat IoT, khususnya sensor suhu, menghasilkan data yang akurat dan dapat ditampilkan secara real-time pada antarmuka AR.Fitur kontrol perangkat pintar melalui AR dapat berjalan dengan baik meskipun masih ditemukan keterbatasan berupa latensi yang cukup tinggi.Penelitian selanjutnya disarankan menggunakan protokol MQTT atau server lokal untuk meningkatkan responsivitas sistem.Sistem ini berpotensi besar untuk diimplementasikan dalam bangunan pintar maupun sebagai media pendidikan arsitektur, membuka peluang transformasi pada praktikum visualisasi arsitektur di masa depan.
Untuk penelitian lanjutan, dapat dipertimbangkan pengembangan sistem AR-IoT yang lebih responsif dengan menggunakan protokol MQTT atau server lokal, yang dapat mengurangi latensi dan meningkatkan interaktivitas. Selain itu, penelitian dapat fokus pada integrasi AR dan IoT dalam konteks bangunan pintar yang lebih luas, seperti manajemen energi, keamanan, dan kenyamanan penghuni. Terakhir, studi empiris dapat dilakukan untuk mengeksplorasi dampak sistem AR-IoT terhadap pengalaman pengguna dan efisiensi energi dalam bangunan pintar.
| File size | 571.12 KB |
| Pages | 10 |
| DMCA | Report |
Related /
UIBUUIBU Hasil menunjukkan bahwa pembelajaran GrowLab berbasis AR memiliki efek signifikan terhadap keterampilan berpikir kritis siswa dalam mengajar struktur tanamanHasil menunjukkan bahwa pembelajaran GrowLab berbasis AR memiliki efek signifikan terhadap keterampilan berpikir kritis siswa dalam mengajar struktur tanaman
MASOEMUNIVERSITYMASOEMUNIVERSITY Evaluasi implementasi modul ini didasarkan pada kuesioner yang disebarkan pada para peserta. Hasil penelitian ini menunjukan adanya peningkatan yang signifikanEvaluasi implementasi modul ini didasarkan pada kuesioner yang disebarkan pada para peserta. Hasil penelitian ini menunjukan adanya peningkatan yang signifikan
IRPIIRPI Penelitian ini berhasil membangun program untuk pengenalan frasa bahasa isyarat tangan BISINDO secara real-time dengan mengintegrasikan algoritma YOLO11Penelitian ini berhasil membangun program untuk pengenalan frasa bahasa isyarat tangan BISINDO secara real-time dengan mengintegrasikan algoritma YOLO11
ISI DPSISI DPS Seiring kemajuan teknologi, media desain grafis tidak hanya terbatas pada bentuk konvensional (cetak), tetapi juga telah berkembang ke media digital. SalahSeiring kemajuan teknologi, media desain grafis tidak hanya terbatas pada bentuk konvensional (cetak), tetapi juga telah berkembang ke media digital. Salah
UMMATUMMAT Hasil analisis menunjukkan bahwa AR berkontribusi positif terhadap pemahaman kosakata melalui visualisasi 3D, interaktivitas, dan fitur audio yang meningkatkanHasil analisis menunjukkan bahwa AR berkontribusi positif terhadap pemahaman kosakata melalui visualisasi 3D, interaktivitas, dan fitur audio yang meningkatkan
MGEDUKASIAMGEDUKASIA Pelatihan berlangsung selama dua hari di masing-masing lokasi, meliputi sesi teori, demonstrasi, praktik mandiri, dan evaluasi. Peserta mempelajari konsepPelatihan berlangsung selama dua hari di masing-masing lokasi, meliputi sesi teori, demonstrasi, praktik mandiri, dan evaluasi. Peserta mempelajari konsep
URECOLURECOL Hasil uji blackbox dan uji kompatibilitas menunjukkan aplikasi ini sangat layak untuk digunakan. Penelitian menyarankan pengembangan lebih lanjut berupaHasil uji blackbox dan uji kompatibilitas menunjukkan aplikasi ini sangat layak untuk digunakan. Penelitian menyarankan pengembangan lebih lanjut berupa
IAIN PALOPOIAIN PALOPO Aplikasi geometri augmented reality dikembangkan berdasarkan kebutuhan pembelajaran dimasa kini. AR mampu menghadirkan visualisasi bangun ruang dari duniaAplikasi geometri augmented reality dikembangkan berdasarkan kebutuhan pembelajaran dimasa kini. AR mampu menghadirkan visualisasi bangun ruang dari dunia
Useful /
STIKOM BALISTIKOM BALI 001) setelah implementasi sistem. Sistem informasi yang dikembangkan terbukti efektif dalam mendukung digitalisasi dokumentasi, meningkatkan efisiensi001) setelah implementasi sistem. Sistem informasi yang dikembangkan terbukti efektif dalam mendukung digitalisasi dokumentasi, meningkatkan efisiensi
STIKOM BALISTIKOM BALI Langkah-langkah yang dilakukan meliputi identifikasi masalah, pengumpulan data, pemilihan model (Large Language Model atau LLM dengan AI), pengembanganLangkah-langkah yang dilakukan meliputi identifikasi masalah, pengumpulan data, pemilihan model (Large Language Model atau LLM dengan AI), pengembangan
IIKNUTUBANIIKNUTUBAN Kegiatan ini dilakukan dengan kolaborasi bersama perawat, bidan desa dan kader, serta dilaksanakan dengan protokol kesehatan. Hasil kegiatan diperolehKegiatan ini dilakukan dengan kolaborasi bersama perawat, bidan desa dan kader, serta dilaksanakan dengan protokol kesehatan. Hasil kegiatan diperoleh
STMIKLOMBOKSTMIKLOMBOK Penelitian ini mengujikan 3 Game yaitu Free fire, Mobile Legends dan Pubg mobile dan masing-masing Game menggunakan grafik atau kualitas gambar yang sedangPenelitian ini mengujikan 3 Game yaitu Free fire, Mobile Legends dan Pubg mobile dan masing-masing Game menggunakan grafik atau kualitas gambar yang sedang