UNUSIDAUNUSIDA
Journal of Computer Science and Visual Communication DesignJournal of Computer Science and Visual Communication DesignNusa Penida adalah destinasi wisata alam yang menarik banyak wisatawan. Namun, ada masalah yang dihadapi, yaitu kurangnya media informasi yang berbasis multimedia interaktif dan menarik mengenai Nusa Penida. Akibatnya, pengunjung tidak mendapatkan pengalaman yang mendalam dan informatif tentang tempat wisata ini. Oleh karena itu, diperlukan media informasi yang mampu menyajikan informasi secara menarik dan interaktif untuk meningkatkan pengalaman wisatawan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media informasi yang dapat memberikan pengunjung pemahaman yang menarik dan mendalam mengenai daya tarik Nusa Penida melalui penggunaan multimedia interaktif. Metode yang digunakan dalam pengembangan multimedia interaktif ini adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC), yang meliputi tahapan: Konsep, Desain, Pengumpulan Materi, Perakitan, Pengujian, dan Distribusi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa fitur-fitur yang ada dapat digunakan dengan baik sesuai hasil pengujian alfa. Kelayakan multimedia interaktif ini juga terbukti melalui pengujian beta yang dilakukan oleh 31 responden, dengan hasil rating 4,69 dari 5, menunjukkan bahwa media informasi ini layak digunakan.
Pengembangan media informasi berbasis multimedia interaktif untuk objek wisata Nusa Penida dapat dilakukan secara efektif menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC).Hasil pengujian alfa menunjukkan bahwa semua fitur berfungsi dengan baik.Pengujian beta oleh 31 responden menghasilkan rata-rata skor 4,69 dari 5, yang menunjukkan bahwa aplikasi ini sangat layak digunakan sebagai media informasi wisata.
Penelitian lanjutan dapat mengeksplorasi penerapan multimedia interaktif berbasis augmented reality untuk objek wisata di Nusa Penida, guna memberikan pengalaman lebih imersif bagi pengunjung. Selain itu, perlu dikaji efektivitas multimedia interaktif terhadap peningkatan minat kunjungan wisatawan melalui studi komparatif sebelum dan sesudah penggunaan aplikasi dengan sampel yang lebih luas. Penelitian juga dapat mengembangkan sistem adaptif yang menyesuaikan konten berdasarkan profil pengguna, seperti usia atau minat, untuk meningkatkan personalisasi informasi dan keterlibatan pengguna secara mendalam.
- Aplikasi Multimedia Interaktif Pengenalan Pura Bukit Indrakila Kabupaten Bangli Berbasis Android | Journal... doi.org/10.47134/jacis.v2i1.24Aplikasi Multimedia Interaktif Pengenalan Pura Bukit Indrakila Kabupaten Bangli Berbasis Android Journal doi 10 47134 jacis v2i1 24
- MULTIMEDIA INTERAKTIF PENGENALAN PURA PALUANG NUSA PENIDA BALI BERBASIS ANDROID | JURNAL FASILKOM. multimedia... doi.org/10.37859/jf.v10i3.2262MULTIMEDIA INTERAKTIF PENGENALAN PURA PALUANG NUSA PENIDA BALI BERBASIS ANDROID JURNAL FASILKOM multimedia doi 10 37859 jf v10i3 2262
- APLIKASI VIRTUAL TOUR PURA TAMAN AYUN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF | Sulistyadewi | KERNEL: Jurnal... doi.org/10.31284/j.kernel.2021.v2i1.1851APLIKASI VIRTUAL TOUR PURA TAMAN AYUN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF Sulistyadewi KERNEL Jurnal doi 10 31284 j kernel 2021 v2i1 1851
- Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif dengan MDLC Untuk Materi Benda dan Perubahan Sifatnya | Journal... doi.org/10.47134/jacis.v1i2.22Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif dengan MDLC Untuk Materi Benda dan Perubahan Sifatnya Journal doi 10 47134 jacis v1i2 22
| File size | 865.36 KB |
| Pages | 15 |
| DMCA | Report |
Related /
UNUSIDAUNUSIDA Hasil penelitian menunjukkan bahwa Telkom School secara efektif mengintegrasikan nilai-nilai perusahaan dan misi pendidikan ke dalam identitas mereknyaHasil penelitian menunjukkan bahwa Telkom School secara efektif mengintegrasikan nilai-nilai perusahaan dan misi pendidikan ke dalam identitas mereknya
UNUSIDAUNUSIDA = 0,004) juga menunjukkan pengaruh yang signifikan. Temuan ini menegaskan pentingnya strategi visual dalam kemasan produk untuk meningkatkan daya tarik= 0,004) juga menunjukkan pengaruh yang signifikan. Temuan ini menegaskan pentingnya strategi visual dalam kemasan produk untuk meningkatkan daya tarik
MEDIAPUBLIKASIMEDIAPUBLIKASI Hal ini karena masih sangat banyak fakta-fakta dan temuan yang berkaitan dengan kinerja ombudsman RI baik di pusat dan perwakilan daerah masih sangat jauhHal ini karena masih sangat banyak fakta-fakta dan temuan yang berkaitan dengan kinerja ombudsman RI baik di pusat dan perwakilan daerah masih sangat jauh
MEDIAPUBLIKASIMEDIAPUBLIKASI Dalam penelitian ini digunakan least square (PLS) dengan model (FEM). Hasilnya menunjukkan bahwa ketiganya secara signifikan mempengaruhi variabel IKLH.Dalam penelitian ini digunakan least square (PLS) dengan model (FEM). Hasilnya menunjukkan bahwa ketiganya secara signifikan mempengaruhi variabel IKLH.
MEDIAPUBLIKASIMEDIAPUBLIKASI Artikel ini telah membahas strategi dan faktor penting yang harus diadopsi perusahaan untuk mengatasi gangguan dalam kerangka ketangguhan jaringan pasok.organisasiArtikel ini telah membahas strategi dan faktor penting yang harus diadopsi perusahaan untuk mengatasi gangguan dalam kerangka ketangguhan jaringan pasok.organisasi
TEKNOKRATTEKNOKRAT Pelatihan ini menghasilkan sebuah website institusi sebagai hasil praktis dari pelatihan dan bimbingan. Pelatihan pengembangan website telah berhasil membantuPelatihan ini menghasilkan sebuah website institusi sebagai hasil praktis dari pelatihan dan bimbingan. Pelatihan pengembangan website telah berhasil membantu
UNUSIDAUNUSIDA Berdirinya komunitas Tanda Mata Kreatif berawal dari keinginan Ari Nanda Suria selaku Ketua Tanda Mata Kreatif untuk mengembangkan potensi dan minat dalamBerdirinya komunitas Tanda Mata Kreatif berawal dari keinginan Ari Nanda Suria selaku Ketua Tanda Mata Kreatif untuk mengembangkan potensi dan minat dalam
UNUSIDAUNUSIDA Resistensi (penolakan) tertutup terhadap patriarki tersirat dalam visual film dan berbagai komponen lain, mulai dari kostum yang dikenakan Kartini hinggaResistensi (penolakan) tertutup terhadap patriarki tersirat dalam visual film dan berbagai komponen lain, mulai dari kostum yang dikenakan Kartini hingga
Useful /
UNUSIDAUNUSIDA Pembelajaran yang interaktif dan menyenangkan seperti game edukasi dapat menjadi alternatif yang efektif untuk meningkatkan pemahaman dan motivasi belajarPembelajaran yang interaktif dan menyenangkan seperti game edukasi dapat menjadi alternatif yang efektif untuk meningkatkan pemahaman dan motivasi belajar
UNUSIDAUNUSIDA Desain visual karakter yang kuat, terutama pada Astarion, Karlach, Gale, dan Wyll, secara konsisten memunculkan asosiasi moral yang seragam di kalanganDesain visual karakter yang kuat, terutama pada Astarion, Karlach, Gale, dan Wyll, secara konsisten memunculkan asosiasi moral yang seragam di kalangan
UNUSIDAUNUSIDA Model yang dibandingkan dalam penelitian ini adalah Convolutional Neural Network, ResNet50, dan VGG16. Model akan diuji dengan gambar masukan seluruh bagianModel yang dibandingkan dalam penelitian ini adalah Convolutional Neural Network, ResNet50, dan VGG16. Model akan diuji dengan gambar masukan seluruh bagian
MEDIAPUBLIKASIMEDIAPUBLIKASI Tujuan penelitian ini adalah untuk menguraikan efek dari investasi langsung asing (FDI), produktivitas tenaga kerja, dan teknologi yang diproksi denganTujuan penelitian ini adalah untuk menguraikan efek dari investasi langsung asing (FDI), produktivitas tenaga kerja, dan teknologi yang diproksi dengan