POLTEKHARBERPOLTEKHARBER

PARAVISUAL : Jurnal Desain Komunikasi Visual dan MultimediaPARAVISUAL : Jurnal Desain Komunikasi Visual dan Multimedia

Tokoh Siliwangi merupakan tokoh yang paling populer di tanah Sunda, bahkan diakui oleh masyarakat etnis Sunda sebagai representasi identitas sejarah daerah Jawa Barat. Namun, saat ini pengetahuan mengenai cerita sejarah yang ada di daerah maupun di tanah air seolah perlahan memudar dan mulai tergantikan. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dimana objek yang dikaji dan dianalisis adalah sebuah media ilustrasi. Oleh karenanya, penelitian ini membahas penciptaan karakter ilustrasi sebagai bagian dari upaya pelestarian budaya dan sejarah. Objek penelitian ini ialah seorang tokoh besar dari kerajaan Pajajaran, yaitu Prabu Siliwangi yang divisualisasikan melalui media ilustrasi sehingga pesan dan suasana yang ada di masa kejayaannya di masa lampau dapat tergambarkan secara jelas dari sumber sejarah dan legenda yang ada sehingga menciptakan sebuah ilustrasi dengan gagasan baru dan organik. Hasil penciptaan ilustrasi ini tidak hanya mengedepankan unsur keindahan semata, tetapi lebih mengedepankan upaya pelestarian kebudayaan yang dikemas menggunakan strategi kreatif melalui media ilustrasi.

Penciptaan ilustrasi Prabu Siliwangi ini menggunakan bentuk dekorasi, kartun dan imajinasi karena tidak dapat dipastikannya gambaran wujud asli Prabu Siliwangi, sehingga penulis membuat kreasi ilustrasi baru.Penggambaran sosok ilustrasi Prabu Siliwangi berawal dari pembuatan sketsa dengan menentukan gambaran karakter yang sesuai dengan nilai-nilai budaya dalam masyarakat Sunda.Ilustrasi tokoh Prabu Siliwangi ini diharapkan mampu merepresentasikan tokoh Prabu Siliwangi dalam cerita sejarah dan budaya agar mudah dipahami oleh masyarakat.

Penelitian lanjutan dapat dilakukan dengan mengeksplorasi lebih dalam mengenai representasi visual Prabu Siliwangi dalam berbagai media tradisional Sunda, seperti wayang golek atau seni ukir, untuk memahami bagaimana tokoh ini telah diinterpretasikan secara visual sepanjang sejarah. Selain itu, studi komparatif dapat dilakukan dengan menganalisis representasi tokoh-tokoh sejarah lainnya dari berbagai daerah di Indonesia untuk mengidentifikasi persamaan dan perbedaan dalam pendekatan visual dan naratif. Terakhir, penelitian dapat berfokus pada pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis ilustrasi Prabu Siliwangi yang dapat digunakan untuk meningkatkan minat generasi muda terhadap sejarah dan budaya Sunda, dengan mempertimbangkan aspek gamifikasi dan teknologi augmented reality untuk menciptakan pengalaman belajar yang lebih menarik dan imersif. Penelitian-penelitian ini diharapkan dapat memperkaya pemahaman mengenai peran ilustrasi dalam pelestarian budaya dan sejarah, serta memberikan kontribusi praktis dalam pengembangan media pembelajaran yang efektif dan inovatif.

Read online
File size381.81 KB
Pages8
DMCAReport

Related /

ads-block-test