UIGMUIGM
Besaung : Jurnal Seni Desain dan BudayaBesaung : Jurnal Seni Desain dan BudayaIndonesia memiliki beragam budaya kuliner yang dapat dipertahankan melalui pendidikan generasi berikutnya. Namun, perkembangan gaya hidup dan teknologi mengancam kelestarian budaya tersebut. Untuk itu, peneliti merancang sebuah permainan papan bertema kuliner Sumatera Selatan yang bertujuan memperkenalkan makanan khas daerah secara menarik, mendukung proses belajar, dan mengurangi kecanduan gadget pada anak. Permainan ini menggunakan kombinasi mekanisme monopoli dan kartu kuartet, serta dilengkapi papan, pion, dadu, dan kartu bahan, menu, serta kesempatan.
Makanan khas daerah merupakan elemen budaya yang diwariskan secara turun‑turun, namun tidak semua diakui oleh masyarakatnya sendiri.Karena itu, budaya kuliner dapat terancam hilang atau bahkan direbut oleh negara lain.Untuk mengatasi hal tersebut, pendekatan inovatif seperti permainan edukatif dapat menarik minat anak sejak dini dan membantu melestarikan tradisi kuliner.
1. Meneliti kinerja permainan “Cinta Kuliner Sumatera Selatan secara kuantitatif di berbagai sekolah dasar untuk menilai peningkatan pengetahuan kuliner dan pengurangan penggunaan gadget. 2. Mengembangkan varian permainan dengan tema kuliner daerah lain di Indonesia, lalu melakukan studi komparatif efektivitasnya dalam meningkatkan kesadaran budaya. 3. Membuat modul pembelajaran bertema kuliner berbasis permainan papan dan menguji dampaknya terhadap perkembangan kognitif, sosial, dan emosional siswa melalui eksperimen longitudinal.
| File size | 1.13 MB |
| Pages | 7 |
| DMCA | Report |
Related /
DINUSDINUS Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif dengan teori semiotika Charles Sanders Peirce. Hasil penelitian menunjukkan tiga jenis perjuangan: perlawananPenelitian menggunakan pendekatan kualitatif dengan teori semiotika Charles Sanders Peirce. Hasil penelitian menunjukkan tiga jenis perjuangan: perlawanan
DINUSDINUS Penelitian ini mengeksplorasi transformasi gambar anak-anak menjadi animasi, dengan fokus pada perkembangan kreativitas dan pemahaman mereka. Metode penelitianPenelitian ini mengeksplorasi transformasi gambar anak-anak menjadi animasi, dengan fokus pada perkembangan kreativitas dan pemahaman mereka. Metode penelitian
DINUSDINUS Penelitian ini menyimpulkan bahwa penggunaan komik efektif untuk menyampaikan cerita Doyan Nada dan melestarikan cerita rakyat Suku Sasak. PerancanganPenelitian ini menyimpulkan bahwa penggunaan komik efektif untuk menyampaikan cerita Doyan Nada dan melestarikan cerita rakyat Suku Sasak. Perancangan
DINUSDINUS Penelitian ini menunjukkan bahwa penggunaan color mood yang konsisten oleh fotografer Jepang di Instagram dapat berkontribusi pada pembentukan citra merekPenelitian ini menunjukkan bahwa penggunaan color mood yang konsisten oleh fotografer Jepang di Instagram dapat berkontribusi pada pembentukan citra merek
DINUSDINUS Penelitian yang telah dilakukan memiliki tujuan untuk merancang buku cerita bergambar pengenalan esensi perjuangan R.melalui penelitian yang telah dilakukan,Penelitian yang telah dilakukan memiliki tujuan untuk merancang buku cerita bergambar pengenalan esensi perjuangan R.melalui penelitian yang telah dilakukan,
DINUSDINUS Pembuatan animasi promosi ini dilakukan berdasarkan model pengembangan ADDIE yang memiliki beberapa fase atau langkah atau langkah yaitu Analisa kebutuhanPembuatan animasi promosi ini dilakukan berdasarkan model pengembangan ADDIE yang memiliki beberapa fase atau langkah atau langkah yaitu Analisa kebutuhan
DINUSDINUS Salah satu bahasa daerah di Indonesia yang paling beragam dan kaya kosakatanya adalah bahasa Jawa. Namun, seringkali sulit bagi orang memahami arti istilah-istilahSalah satu bahasa daerah di Indonesia yang paling beragam dan kaya kosakatanya adalah bahasa Jawa. Namun, seringkali sulit bagi orang memahami arti istilah-istilah
UIGMUIGM Penelitian ini berkontribusi pada pemahaman lebih dalam tentang peran pakaian sebagai media komunikasi visual dalam konteks budaya Indonesia. Kaos T-ShirtPenelitian ini berkontribusi pada pemahaman lebih dalam tentang peran pakaian sebagai media komunikasi visual dalam konteks budaya Indonesia. Kaos T-Shirt
Useful /
DINUSDINUS Setelah melakukan proses rebranding terhadap desain kemasan produk olahan gula jahe seduh Berkah memunculkan kesan wajah baru dari UMKM ini. Dengan perubahanSetelah melakukan proses rebranding terhadap desain kemasan produk olahan gula jahe seduh Berkah memunculkan kesan wajah baru dari UMKM ini. Dengan perubahan
UNIPIUNIPI Oleh karena itu, memahami makna yang sebenarnya menjadi hal yang penting. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis konteks ko-teks dari kata kerja declareOleh karena itu, memahami makna yang sebenarnya menjadi hal yang penting. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis konteks ko-teks dari kata kerja declare
UIGMUIGM Kajian khusus desain komunikasi visual menggunakan Semiotika. Tidak mudah menarik kesimpulan dari tiga penulis (peneliti), apalagi dengan latar belakangKajian khusus desain komunikasi visual menggunakan Semiotika. Tidak mudah menarik kesimpulan dari tiga penulis (peneliti), apalagi dengan latar belakang
UIGMUIGM Objek yang dikatakan low poly sering muncul dalam bentuk blok (seperti kepala yang berbentuk persegi) dan kurang detail (seperti tidak mempunyai jari).Objek yang dikatakan low poly sering muncul dalam bentuk blok (seperti kepala yang berbentuk persegi) dan kurang detail (seperti tidak mempunyai jari).