ILININSTITUTEILININSTITUTE
CARADDECARADDEProgram ini penting dilakukan karena banyak masyarakat belum memahami cara mendapatkan obat secara legal, menggunakan sesuai dosis, menyimpan untuk menjaga kualitas, dan membuangnya dengan aman. Kegiatan melibatkan 44 peserta, mayoritas perempuan berusia di atas 45 tahun, dengan sebagian besar berpendidikan rendah. Metode yang digunakan meliputi ceramah, simulasi praktis, diskusi, serta evaluasi melalui pretest dan posttest. Hasil menunjukkan tingkat pengetahuan peserta. Sebelum kegiatan, hanya 15,91 persen peserta berada dalam kategori baik, meningkat menjadi 38,64 persen setelah kegiatan. Peserta dalam kategori cukup juga mengalami peningkatan, sementara kategori kurang menurun dari 27,27 persen menjadi 18,18 persen. Kegiatan ini terbukti efektif dalam membantu peserta memahami pengelolaan obat, mulai dari membaca label, penyimpanan yang benar, hingga pembuangan yang aman. Kegiatan ini menunjukkan bahwa metode edukasi berbasis ceramah dan simulasi praktis mampu meningkatkan pemahaman literasi kesehatan masyarakat, dengan hasil yang menunjukkan perubahan positif, dengan adanya peningkatan hasil sebelum dan sesudah kegiatan.
Program DAGUSIBU berhasil meningkatkan pengetahuan peserta tentang pengelolaan obat, dengan hasil posttest menunjukkan peningkatan kategori baik dari 15,91% menjadi 38,64%.Edukasi ini efektif dalam memperkenalkan cara mendapatkan, menggunakan, menyimpan, dan membuang obat yang relevan bagi masyarakat, terutama dalam peran keluarga.Evaluasi untuk pengembangan ke depan, disarankan penggunaan media visual, simulasi praktis, dan diskusi kelompok untuk meningkatkan interaktivitas.Pendekatan berbasis komunitas dengan melibatkan tokoh lokal dan sesi tindak lanjut juga penting untuk memperkuat penerapan konsep DAGUSIBU dalam kehidupan sehari-hari.Strategi ini diharapkan dapat semakin meningkatkan literasi kesehatan masyarakat dan mendorong perubahan perilaku yang lebih baik.
Untuk meningkatkan efektivitas program, disarankan untuk mengutamakan pendekatan berbasis komunitas, seperti melibatkan tokoh masyarakat atau kader kesehatan. Penggunaan bahasa lokal dapat membantu menyederhanakan konsep yang disampaikan. Simulasi praktis tentang pengelolaan obat, seperti cara menyimpan obat sesuai jenisnya atau cara menghancurkan obat sebelum dibuang, dapat memberikan pengalaman langsung kepada peserta dan memperkuat pemahaman mereka. Pendekatan yang lebih inklusif dan beragam diharapkan dapat meningkatkan pengetahuan peserta dan mendorong perubahan perilaku dalam pengelolaan obat yang lebih baik. Strategi ini diharapkan dapat berkontribusi pada peningkatan kualitas hidup masyarakat secara keseluruhan.
| File size | 442.69 KB |
| Pages | 9 |
| DMCA | Report |
Related /
FKPTFKPT Penelitian ini berhasil mengembangkan sistem monitoring tanaman dalam pot indoor berbasis IoT yang efektif dan efisien. Sistem ini mampu memantau suhu,Penelitian ini berhasil mengembangkan sistem monitoring tanaman dalam pot indoor berbasis IoT yang efektif dan efisien. Sistem ini mampu memantau suhu,
UNESAUNESA Tradisi upacara Kasada merupakan warisan budaya masyarakat suku Tengger yang memiliki banyak makna dan nilai bagi kehidupan sosial, budaya, dan lingkungan.Tradisi upacara Kasada merupakan warisan budaya masyarakat suku Tengger yang memiliki banyak makna dan nilai bagi kehidupan sosial, budaya, dan lingkungan.
UNESAUNESA Maka, perlu adanya upaya-upaya untuk meningkatkan keterampilan keuangan mahasiswa dalam program literasi keuangan lainnya. Pada pengetahuan keuangan, diperolehMaka, perlu adanya upaya-upaya untuk meningkatkan keterampilan keuangan mahasiswa dalam program literasi keuangan lainnya. Pada pengetahuan keuangan, diperoleh
UNESAUNESA Penelitian ini bertujuan menguji pengaruh media pembelajaran berbasis TPACK dengan bantuan aplikasi Articulate Storyline terhadap peningkatan kemampuanPenelitian ini bertujuan menguji pengaruh media pembelajaran berbasis TPACK dengan bantuan aplikasi Articulate Storyline terhadap peningkatan kemampuan
UNESAUNESA Penggunaan bahan ajar dapat memperkaya proses pembelajaran, meningkatkan efisiensi, dan meningkatkan pengetahuan akan materi yang diajarkan. Tujuan dariPenggunaan bahan ajar dapat memperkaya proses pembelajaran, meningkatkan efisiensi, dan meningkatkan pengetahuan akan materi yang diajarkan. Tujuan dari
UNIPOLUNIPOL Penelitian ini menggunakan metode waterfall untuk merancang dan menyajikan. Hasil pengujian sistem dilakukan dengan metode pengujian black box dengan mengamatiPenelitian ini menggunakan metode waterfall untuk merancang dan menyajikan. Hasil pengujian sistem dilakukan dengan metode pengujian black box dengan mengamati
POLTEKKES SMGPOLTEKKES SMG Aplikasi ini memungkinkan peserta PROLANIS memperoleh materi edukasi kesehatan yang diberikan oleh dokter. Aplikasi SIMPELPRO juga memberikan alternatifAplikasi ini memungkinkan peserta PROLANIS memperoleh materi edukasi kesehatan yang diberikan oleh dokter. Aplikasi SIMPELPRO juga memberikan alternatif
IDID Pelatihan dilakukan melalui penyuluhan dan praktik langsung pembuatan hand sanitizer dengan komposisi etanol 70%, lidah buaya, dan minyak esensial lemon,Pelatihan dilakukan melalui penyuluhan dan praktik langsung pembuatan hand sanitizer dengan komposisi etanol 70%, lidah buaya, dan minyak esensial lemon,
Useful /
UNKRISUNKRIS Berdasarkan permasalahan dan arah tujuan penelitian ini, dapat disimpulkan bahwa pengaturan dalam penentuan kandidat penerima bantuan sosial Covid-19 diBerdasarkan permasalahan dan arah tujuan penelitian ini, dapat disimpulkan bahwa pengaturan dalam penentuan kandidat penerima bantuan sosial Covid-19 di
IDID Kegiatan berikutnya pendampingan kader Kesehatan, pelaksanaan kegiatan bersamaan dengan kegiatan posyandu. Dengan demikian dapat disimpulkan edukasi danKegiatan berikutnya pendampingan kader Kesehatan, pelaksanaan kegiatan bersamaan dengan kegiatan posyandu. Dengan demikian dapat disimpulkan edukasi dan
ZAMRONEDUZAMRONEDU This study aims to determine the improvement of students science literacy skills after applying the STEAM integrated problem-based learning model at SMPNThis study aims to determine the improvement of students science literacy skills after applying the STEAM integrated problem-based learning model at SMPN
ZAMRONEDUZAMRONEDU Produk direvisi berdasarkan hasil validasi dari ahli media dan konten. Media pembelajaran berbasis game menggunakan aplikasi Quiz Whizzer ditemukan sangatProduk direvisi berdasarkan hasil validasi dari ahli media dan konten. Media pembelajaran berbasis game menggunakan aplikasi Quiz Whizzer ditemukan sangat