LLDIKTI10LLDIKTI10

SAINS DAN INFORMATIKA : RESEARCH OF SCIENCE AND INFORMATICSAINS DAN INFORMATIKA : RESEARCH OF SCIENCE AND INFORMATIC

Masjid Raya Yogyakarta atau lebih dikenal sebagai Kagungan Dalem Masjid Gedhe Kauman memiliki peran penting dalam sejarah Kesultanan Yogyakarta sebagai pusat keagamaan dan sejarah Islam. Meskipun memiliki nilai sejarah yang tinggi, ada beberapa kendala dalam memahami dan mengenali sejarah serta objek-objek penting di dalamnya, salah satu kendala yaitu pengenalan sejarah mengenai masjid masih dilakukan dengan manual, sehingga mempersulit wisatawan untuk mengenal sejarah masjid dan berdampak berkurangnya minat berkunjung wisatawan untuk mengenali sejarah masjid Gedhe Kauman karena keterbatasan informasi yang mereka dapatkan. Untuk mengatasi masalah tersebut, penelitian ini akan merancang aplikasi pengenalan masjid dengan augmented reality menggunakan metode spiral model, model ini digunakan karena mudah untuk dikembangkan dan tidak meluangkan waktu yang lama. Tujuan dari penelitian ini membangun aplikasi Augmented Reality Masjid Gedhe Kauman berbasis android. Penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi yang informatif dan interaktif, yang akan meningkatkan pemahaman terhadap sejarah Masjid Gedhe Kauman, aplikasi ini bisa dapat dijadikan panduan dan meningkatkan pengalaman bagi wisatawan untuk menjelajahi warisan bersejarah Yogyakarta secara mendalam.

Untuk penelitian berikutnya, mungkin akan bermanfaat untuk memperdalam potensi penggunaan teknologi augmented reality dalam pendidikan dan pariwisata, serta menambahkan lebih banyak interaksi dengan objek-objek tiga dimensi.

Untuk penelitian lanjutan, dapat dipertimbangkan beberapa arah studi. Pertama, bagaimana meningkatkan interaksi pengguna dengan objek-objek tiga dimensi dalam aplikasi augmented reality ini, sehingga pengalaman belajar dan menjelajahi sejarah menjadi lebih menarik dan interaktif. Kedua, bagaimana mengintegrasikan aplikasi ini dengan sistem informasi pariwisata yang lebih luas, sehingga dapat memberikan informasi yang lebih komprehensif tentang destinasi wisata di Yogyakarta, termasuk sejarah dan budaya setempat. Ketiga, apakah ada potensi untuk mengembangkan aplikasi serupa untuk mengenalkan objek-objek bersejarah lainnya di Yogyakarta, sehingga dapat menciptakan pengalaman wisata yang lebih kaya dan mendalam bagi pengunjung.

  1. Latar Belakang Penilaian Pengguna Terhadap Kualitas Ruang Terbuka Publik Pelataran Masjid Gedhe Kauman... journal.unismuh.ac.id/index.php/linears/article/view/10524Latar Belakang Penilaian Pengguna Terhadap Kualitas Ruang Terbuka Publik Pelataran Masjid Gedhe Kauman journal unismuh ac index php linears article view 10524
  2. Aplikasi Absensi Mobile Berbasis Mapping Koordinat Lokasi (Studi Kasus : Lorus Celluler) | SAINS DAN... publikasi.lldikti10.id/index.php/jsi/article/view/893Aplikasi Absensi Mobile Berbasis Mapping Koordinat Lokasi Studi Kasus Lorus Celluler SAINS DAN publikasi lldikti10 index php jsi article view 893
Read online
File size454.26 KB
Pages13
DMCAReport

Related /

ads-block-test