UIN Ar-RaniryUIN Ar-Raniry

Cyberspace: Jurnal Pendidikan Teknologi InformasiCyberspace: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengganti metode media cetak denah yang kurang efektif sebagai media pengenalan kampus untuk pengunjung UIN Ar-Raniry Banda Aceh. Dengan teknologi digital yang semakin berkembang, penggunaan smartphone dapat diarahkan pada aktivitas yang menguntungkan, seperti menonton video di YouTube. Video 360 derajat ini dibuat untuk media pengenalan tata letak gedung kampus UIN Ar-Raniry lebih menarik dan interaktif bagi pengunjung. Penelitian ini menggunakan metode penelitian research and development dan melibatkan 50 pengunjung kampus UIN Ar-Raniry sebagai responden. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa 100% ahli media menilai Video 360 derajat ini sangat layak sebagai media pengenalan kampus, sedangkan tanggapan pengunjung menunjukkan rata-rata 96,4% dengan kategori Sangat Bagus. Resolusi video yang sudah tinggi, kemudahan dalam pengoperasian, serta penjelasan yang jelas di setiap gedung yang dilewati membuat video 360 derajat ini efektif dalam meningkatkan pemahaman pengujung terhadap UIN ar-raniry. Dengan respons positif dari para ahli dan pengujung, video 360 derajat ini memiliki potensi besar untuk digunakan sebagai media pengenalan kampus yang inovatif dan menarik, membantu pengujung UIN ar-raniry memahami tata letak gedung kampus dengan cara yang lebih interaktif dan menyenangkan.

Berdasarkan hasil penelitian dan analisis yang telah dilakukan, diketahui bahwa menggunakan media pengenalan kampus berbasis video 360 derajat untuk menjelaskan tata letak setiap gedung di kampus memiliki efek yang sangat menguntungkan.Dengan skor pemahaman dan tingkat keberhasilan 96,4%, media pengenalan ini tidak hanya berhasil meningkatkan pemahaman pengunjung, tetapi juga berhasil mengatasi keterbatasan media cetak denah.Hasil ini menunjukkan bahwa media pengenalan memiliki potensi besar untuk menjadi alat pengenalan digital bagi pengunjung kampus UIN Ar-Raniry, Banda Aceh.

Berdasarkan hasil penelitian ini, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan. Pertama, penelitian selanjutnya dapat mengeksplorasi efektivitas video 360 derajat dalam meningkatkan retensi informasi jangka panjang pada pengunjung kampus. Hal ini dapat dilakukan dengan mengukur pemahaman pengunjung setelah periode waktu tertentu setelah menggunakan media ini. Kedua, penelitian dapat difokuskan pada pengembangan fitur interaktif tambahan dalam video 360 derajat, seperti kuis atau simulasi, untuk meningkatkan keterlibatan dan pembelajaran yang lebih mendalam. Ketiga, penelitian dapat menginvestigasi penggunaan teknologi augmented reality (AR) sebagai pelengkap video 360 derajat, memungkinkan pengunjung untuk berinteraksi dengan lingkungan kampus secara lebih imersif dan informatif. Dengan menggabungkan ketiga saran ini, diharapkan pengembangan media pengenalan kampus dapat terus berinovasi dan memberikan pengalaman belajar yang lebih efektif dan menyenangkan bagi pengunjung.

  1. Pengelolaan Media Informasi dalam Pembelajaran untuk Penguatan Perilaku Religiusitas Siswa di Sekolah... doi.org/10.31004/joe.v5i4.2332Pengelolaan Media Informasi dalam Pembelajaran untuk Penguatan Perilaku Religiusitas Siswa di Sekolah doi 10 31004 joe v5i4 2332
  2. Jurnal Sarjana Teknik Informatika (E-Journal). virtual reality tour metode gambar panorama pengenalan... journal.uad.ac.id/index.php/JSTIF/article/view/19045Jurnal Sarjana Teknik Informatika E Journal virtual reality tour metode gambar panorama pengenalan journal uad ac index php JSTIF article view 19045
  3. Virtual Tour Berbasis Website Sebagai Pendukung Media Pemasaran Kampus | Jurnal Minfo Polgan. virtual... jurnal.polgan.ac.id/index.php/jmp/article/view/12372Virtual Tour Berbasis Website Sebagai Pendukung Media Pemasaran Kampus Jurnal Minfo Polgan virtual jurnal polgan ac index php jmp article view 12372
  4. Virtual Hospital Video 360 Sebagai Media Interaktif-Promotif di Rumah Sakit Pratama Kota Yogyakarta |... doi.org/10.22146/jisph.72042Virtual Hospital Video 360 Sebagai Media Interaktif Promotif di Rumah Sakit Pratama Kota Yogyakarta doi 10 22146 jisph 72042
Read online
File size496.19 KB
Pages8
DMCAReport

Related /

ads-block-test